神童ハヤト

Last-modified: 2016-11-04 (金) 09:10:44

〇キャラクトー名:神童ハヤト
〇性別:男性

風神に選ばれし戦士。ハヤトとは現世を偽る仮の名であり、本名は不詳。
両親と弟を自らの手にかけた悲しい過去を持つ。
数年前までは海軍に所属していたが、今は雇用主の下で賞金首を狩る生活を送っている。
戦闘スタイルは風の力と数学。攻防一体の万能型。
いつも飄々としているが、根は熱血であり、情に厚く、何者にも負けない正義感を持つ。
魔人「亀山」を殺すことが彼の戦士としての使命であり、全てである。

●隼人
隼人は世襲制であり、神童ハヤトは第二十六代目隼人。
隼人は古事記や日本書紀等にも記されている風神の使い。
「ハヤブサの如き風人」と畏敬されていたことが転じて「隼人」と呼ばれるようになったとされている。
隼人の活躍は歴史上に記録されているものも存在する。
赤壁の戦いで東南の風を祈祷により生成した第三代目隼人 孔明。
元寇において元軍の襲来を防いだ神風を生成した第十五代目隼人 北条時宗。
大西洋のモンスーンと偏西風を操り航海した第十七代目隼人 コロンブス。
千の風を操り猛勇を誇った第二十四代目隼人 秋川雅史。
歴史の陰には常に隼人の姿があった。

●数学
かつてのライバル、「よしくん」から受け継いだ戦闘技術。
ハヤトは未熟であるため、高度な定理は使えないが、「不動点定理」程度のレベルまでは自在に操ることができる。
「帰納法」を最も得意としている。これは「よしくん」の指導によるところが大きい。
「帰納法」は一度受けた攻撃を無効化する数学の技であり、練度の高い「帰納法」は絶大な防御力を誇る。

●風の力
風人の戦士であるハヤトは風を自在に操ることができる。
風を無から生成。風力の操作。走力強化。スカートめくり。ありとあらゆる用途に応用されている。
風力スラスターによるブースト移動を起点とした速攻スタイルはハヤトの最も得意とする戦術である。

●kuriru
現在の雇用主。ハヤトは彼に対して莫大な借金を背負っている。
ハヤトの武器の調達役を担っているが、その武器には法外な利子が設定されている。
基本的にハヤトは勝気な性格であり、相当な自信家だが、この雇用主にだけは頭が上がらない。
非合法ギルド「ボードゲームアリーナ」のマスターであることと、ビリヤードを扱う戦闘術を有していることは知られている。
だが、それ以外の情報は謎に包まれている。