能力晶花とは

まどドラver2.0で追加された育成要素。
Nightmare薔薇園の魔女の窓前編をクリアで解放。
能力晶花について
ランダム効果を求めて周回して装備する追加の強化要素。
- 晶花アビリティを獲得させたいキオクを編成して能力晶花クエストをクリア
- 獲得した能力晶花をステータス画面から装備
- 装備した能力晶花にペイントドロップやドロップロックを使ってブースト効果を追加
の流れで強化できる。
一つのキオクに装備できる能力晶花の数は最初は1つ。
オープンヴェイスを5個使用で2枠目、10個で3枠目が解放される。
- オープンヴェイスは各種ショップにて交換可能。
能力晶花アビリティのレアリティについて
能力晶花には上からEX,S,A,Bのレアリティが存在し、レアリティでメイン効果の量とブースト効果の追加できる数が異なる。
- 最終的にはEX晶花やS晶花を装備することが目標となる。
| レアリティ | ブースト効果の数 |
|---|---|
| EX,S | 3個 |
| A | 2個 |
| B | 1個 |
プラントフローレットについて
プラントフローレット、A確定プラントフローレット、S確定プラントフローレットが存在する。
昇華アビリティを抽選することが出来るが、被りも発生する為、これだけで晶花を完全に揃えることは難しい。
基本的に結界で戦うのが難しい弱いキャラや晶花無装備のキオクの始めにとりあえず何かを装備する為に使うか。
- S確定プラントフローレットは流石に強力だが、そもそもの価値が希少であるため、多数の入手が困難である。
尚、通常のプラントフルーレット及び、A確定プラントフルーレットでも低確率ながらSをドロップすることもある。
晶花クエストについて
能力晶花クエストは6属性とEasy~Extraまで5段階の難易度があり、高難易度ほどレアリティの高い能力晶花がでやすい。
- 各レアリティの正確な出現率は公開されていないが、難易度ExtraでS:10%以下(5~7%程度?)、A:70%程度、ドロップ無し:20~25%程度だと思われる。
(1戦闘でドロップ枠5、60戦闘300枠で検証。試行回数が少ないので参考までに。EXは出現率が低すぎて検証の分母がまるで足りないため除外。体感では0.2%前後ではないかと予想。) - ExtraだとレアリティA以上の晶花アビリティが確定で入手可能。
- Extraでの晶花ドロップ検証に結果、各EX晶花と性能での人気度が高い『瞬速++』『魔填++』やクリティカル関連の『極意・覇++』『極意・疾++』は同確率という結果が出てきている。
無理にS晶花に拘らずにA晶花を装備することも検討しておこう。
- Extraでの晶花ドロップ検証に結果、各EX晶花と性能での人気度が高い『瞬速++』『魔填++』やクリティカル関連の『極意・覇++』『極意・疾++』は同確率という結果が出てきている。
ヘルプには、
難易度が高いほど晶花アビリティを獲得し易く、レアリティの高いものが出現しやすくなります。 また属性毎のクエストによる晶花アビリティの獲得しやすさ(全体の獲得率)には違いがありませんが、一部属性に関するアビリティのみ、対応するクエストの属性アビリティが獲得できます。
という記述がある。
つまり属性ダメージ強化のアビリティは対応する属性結界でのみドロップする。
- 例)闇属性ダメージアップの晶花『混沌』『混沌+』『混沌++』は闇属性の晶花クエストのみでドロップする。
注意点
- 能力晶花を付け替えようとした場合、以前装備していた能力晶花は分解されてペイントドロップになる。
適当に試すときは消えても惜しくない能力晶花をつけよう。 - 能力晶花は各キオクで同じ種類・同じレアリティのものは1つまでしか持てない。既に所持している晶花を獲得した場合は自動的に分解される。
- 所持出来る能力晶花は100個までしか持てない。以降はレアリティが低く、古いものから分解される。
- 能力晶花は各キオクで同じ種類・別レアリティのものは装備できない。
- 例)『瞬速++』と『瞬速+』は同時に装備することは出来ない。
- サポートに装備している晶花アビリティは効果を発揮しない。つまりサポート用のステータスアップの為に晶花アビリティを装備する必要は無い。
- 晶花アビリティはバフやデバフの効果値強化の影響を受けない。
晶花アビリティは下記の効果の影響を受けません。 ・バフ効果上昇 ・デバフ/状態異常効果上昇 ・バフ効果ターン延長 ・デバフ/状態異常効果ターン延長
- 瞬速などで上昇したスピード量は、眼鏡ほむらを始めとするスピードアップのバフ効果を受けることは出来ない。
晶花アビリティ(メイン効果)
ここにはまとめて書いてあるけど、各キオクのページにも記入されているの。
EX(固有)
| アビリティ名 | キオク名 | 効果 |
|---|---|---|
| クラスのみんなには内緒だよ | [ルクス☆マギカ] 鹿目まどか | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン)。 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
| 叶えたい願い事、見つけたの | [プルウィア☆マギカ] 鹿目まどか | 敵のブレイクボーナスが最大になったときMP+5。HP回復力+100% |
| 夏の思い出を守るためにも | [プルウィア☆クララ] 鹿目まどか | シールドが付与されている自身または味方の弱点属性に与えるダメージ+15%、HP回復量+20% |
| 無病息災の祈りを込めて! | [プルウィア☆ノイヤー] 鹿目まどか | 戦闘スキルを発動したとき自身のHPを発動者のHP3%回復する。 必殺技を発動したとき自身の行動順10% |
| もう誰にも頼らない | [ミサイルによる集中砲火] 暁美ほむら | 【追撃】の与えるダメージ+40%。【追撃】を発動したとき行動順+10% |
| 彼女を守る私になりたい! | [時間停止攻撃] 暁美ほむら | 必殺技で与えるダメージ+10%。戦闘スキルを発動したときMP+5 |
| だから私は、戦い続ける… | [黒い魔力による制圧] 暁美ほむら | クリティカルダメージ+20% 【敵全体の刻印の合計数が10以上のとき】 スピード+10% |
| 今の私は魔なるもの | [事象の改竄] 悪魔ほむら | 必殺技で与えるダメージ+20%、分割される空間が発動したときMP+10 |
| もう何も怖くない | [ティロ・フィナーレ] 巴マミ | 戦闘スキルを発動したとき味方全体の弱点属性に対して与えるダメージ+20%(2ターン) (※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。) 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) (※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。) |
| 夏なんだもの、刺激は必要よね | [フィオレ・フィナーレ] 巴マミ | 通常攻撃を発動した時シールド(10%/1回)を付与する。 魔力5の時木属性与ダメージ+25% |
| 私が導いてあげる! | [ティロフィナーレリベレーション] ホーリーマミ | 必殺技の与えるダメージ+25%。 通常攻撃を発動したとき受けるダメージ-10%(1ターン) |
| お菓子はいかが? | [ベベ・オー・ランタン] 巴マミ | 持続ダメージで与えるダメージ+40%。 キャンディホリックが付与されている敵に対して攻撃したとき自身の攻撃力+2%(2ターン/最大累積10回) |
| つまみ食いは禁止 | [パンナ・ヴォルティコーザ] 巴マミ | 通常攻撃を発動したとき行動順+5%。 【愛情ドーナツ】が付与されているとき受けるダメージ-10% |
| 後悔なんてあるわけない | [バルダメンテ・フォルティッシモ] 美樹さやか | 【反撃】の与えるブレイクゲージ削減量上昇。バリアのターン数+1 |
| あたしの夏休みはまだまだこれからってね! | [メロディ・アパッショナータ] 美樹さやか | 水刃が与えるダメージ+25% 通常攻撃を発動したとき行動順+10% |
| プレゼントは絶対に間に合わせてみせる! | [ボンナターレ・グランツィオーソ] 美樹さやか | 戦闘スキルを発動したときMP+5。 聖夜の輝きが付与されている味方が1体以上のときスピード+2% (付与されている味方が多いほど効果値上昇、最大10%) ※バフ効果上昇の影響を受けない |
| 独りぼっちは寂しいもんな | [盟神抉槍] 佐倉杏子 | 戦闘スキルを発動したとき受けるダメージ-20%(2ターン)。 弱点属性の敵に対して与えるダメージ+25% |
| 子どもの願いを叶えるのがサンタだろ | [聖夜捧呈] 佐倉杏子 | 戦闘スキルを発動したとき自身のスピード+5%(2ターン/最大累積5回)。 【追撃】を発動したとき自身の攻撃力+5%(2ターン/最大累積5回) |
| 激甘ケーキを食らいな! | [紅珠焼菓] 佐倉杏子 | クリティカル率+20% ブレイク中の敵にダメージを与えたときブレイクボーナス+30%(2ターン)、行動順+5% |
| わたしの、最高の友達 | [もう絶望する必要なんてない!] アルティメットまどか | クリティカル率+15%。 戦闘スキルを発動したときクリティカルダメージ+5%(累積5回) |
| もう一度チーズが食べたかっただけなのです | [魔法のケーキドーム] 百江なぎさ | バトル開始時魔力+5。 おかしなチーズが付与されているとき受けるダメージ-10% |
| 私だって、奇跡が起こせるッ! | [ホロウ・ウーマン] 愛生まばゆ | 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) (※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。) 必殺技を発動したときMP+5 |
| とっても、ステキなフィルムになりましたね | [解はデジャ・ブ] 愛生まばゆ | 通常攻撃を発動したときMP+2。 【自身にインビジブルが付与されているとき】 自身が敵の攻撃で1以上ダメージを受けたとき行動順+5%。 |
| わたしの世界を守るためよ | [オラクルレイ] 美国織莉子 | 与えるダメージ+3%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大15%)。 必殺技を発動したとき攻撃力+3%(累積5回) |
| 私の願いは完成する | [ヴァンパイアファング] 呉キリカ | HP50%未満の時受けるダメージ-10%。 通常攻撃を発動したときスピード+10(1ターン) |
| それでも私は進んでいく | [天翔ける語り部] 浅古小糸 | バトル開始時魔力+3。 自身が攻撃を受けたとき防御力+2%(最大累積10回) |
| みんながいればきっと負けない | [ストラーダ・フトゥーロ] 環いろは | バトル開始時クリティカル率+30%(3ターン)。 戦闘スキルを発動したときスピード+10%(2ターン) |
| 私が守るって決めたんだもん | [沈黙のドッペル] 環いろは | 味方全体のクリティカル率+10%。 リジェネレイトが付与されている味方全体の攻撃力+10% |
| 背負う者の数だけ、強くなれるのよ | [アブソリュート・レイン] 七海やちよ | クリティカル率+20%。クリティカルが発生したときスピード+15%(2ターン) |
| わたしは最強の魔法少女!! | [炎扇斬舞] 由比鶴乃 | 味方全体の弱点属性に対して与えるダメージ+15% (※バフ効果上昇の影響を受けない。) 通常攻撃を発動したとき自身のスピード+10%(1ターン) (※バフ効果上昇、バフターン追加の影響を受けない。) |
| おーーっし、オレの出番だな! | [ウルトラグレートビッグハンマー] 深月フェリシア | デバフ効果が1つ以上ある敵から受けるダメージ-15%。 戦闘スキルを発動したときクリティカル率+20%(2ターン) |
| 私の新しい家を守るために | [フォルターゲフェングニス] 二葉さな | 味方全体に自身のHP80%以上のとき防御力+10%を付与する。 バトル開始時行動順+30% |
| 誰かの役に立てるような人になれたらいいな | [ルーチェ・スペランツァー] 環うい | MP回復効率+10%。 自身に【ツバメの加護】が付与されているとき受けるダメージ-10% |
| |絶対に守らないといけない存在だから| | [刻み込む桜の物語] 万年桜のウワサ | 自身のクリティカル率+10%、【追撃】で発生するクリティカルダメージ+20% |
| 自分の力で、勇気を出すんだ! | [エッジオブユニヴァース] 十咎ももこ | 戦闘スキルを発動したときMP+15。 敵の数が3体以上のとき必殺技で与えるダメージ+30% |
| レナは、変わりたい | [インフィニットポセイドン] 水波レナ | 敵がブレイクしたとき自身の行動順+20%。 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) |
| 私だってちゃんと成長したい! | [ジャッジメントアース] 秋野かえで | HP40%未満のときスピード+15%。受けるダメージ-20% |
| わたくしの宇宙は特別! | [ネオ・ジェネシス☆彡] 里見灯花 | 自身のバフが3個以上のときに通常攻撃を発動したとき行動順+10%。 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
| 言の葉を紡ぐ僕にしかできないこと | [創造の子どもたち] 柊ねむ | 毒状態の敵が2体以上いるターン開始時にMP+5。 自身が付与する状態異常によって与えるダメージ+15% |
| 死んだら感謝してヨネ | [Nine Phases] アリナ・グレイ | バトル開始時にスピード+10%(1ターン/敵の数が多いほど効果値上昇、最大50%)。 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
| いいアートになりそうだヨネ | [Marigold Dadaism] アリナ・グレイ | 持続ダメージで与えるダメージ+20%。 持続ダメージが発生したときスピード+2%(2ターン/最大累積5回/持続ダメージの発生時に最大1回) |
| ワタシには諦めたくないものがある | [アサルトパラノイア] 梓みふゆ | クリティカル率+20%、クリティカルが発生したときブレイクゲージ削減量上昇(1ターン)、ブレイクボーナス+30%(1ターン) |
| あまりナメないでほしいでございます | [桜隠れ] 天音月夜 | 敵にダメージを与えたとき魔力+1。敵全体のデバフの数が5以上のときスピード+15% |
| ゴリ押しで倒すっきゃないね! | [桜語り] 天音月咲 | バトル開始時にMP+40。 受けるダメージ-2%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-10%) |
| サービスしちゃおうかしらぁ! | [絶対自壊演舞] 八雲みたま | HP回復量+20%。 自身のHPが80%以上のとき自身が受けるダメージ-20% |
| この世界で生きていくって、決めたんです | [ソウル・サルベーション] 五十鈴れん | 裂傷状態の敵に対して与えるダメージ+24%。 追撃が発動したとき攻撃力+2%(累積10回/2ターン) |
| 幸せな時間を過ごせますように | [セイクリッド・ギフト] 五十鈴れん | 受けるダメージ-10%。 スピード+4%(敵が1体増えるごとに効果が上昇、最大20%) |
| 神浜中に魔法で雪を降らせちゃおう! | [キラハピ!スノードーム] 綾野梨花 | 受けるダメージ-15%。 必殺技を発動したときMP+10 |
| 占い結果はすべて良好! | [漆黒のアルカナ] 安名メル | バトル開始時魔力+1、通常攻撃を発動したとき行動順+10% |
| 仕方がないって諦めるのはやめる | [無思考] 雪野かなえ | 戦闘スキルを発動したときクリティカル率+20%(2ターン)。 自身の攻撃でクリティカルが発生したとき自身の行動順+10% |
| 以下☆4キオク | ||
| あたし、熱血系ギャルだから! | [キラ盛りビーム] 綾野梨花 | 付与するバフの効果+20%(MP回復系/行動順上昇効果は除く)。 戦闘スキルを発動したとき行動順+10% |
| 絶対絶対ぜーったい、あちしは負けないし! | [未確認飛行ファイヤー] 三栗あやめ | MP回復効率+10%。戦闘スキルを発動したときスピード+10%(2ターン) |
| 一人がやれることなんて限られてんだよ | [サンダー・トレント] 遊佐葉月 | 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン)。 戦闘スキルを発動したとき受けるダメージ-10%(1ターン) |
| 何度だってゆまが治すからね! | [リンクスインパクト] 千歳ゆま | HP回復量+10%。HP40%未満のとき受けるダメージ-20% |
| 頭の中ぐちゃぐちゃで最高じゃないの! | [ナイトメア・スティンガー] 更紗帆奈 | 攻撃力+10%。自身が付与する状態異常の効果値+30% |
| 戦いは力だけに在らず | [白椿] 常盤ななか | 戦闘スキルを発動したときクリティカル率+5%(累積3回)。 クリティカルが発生したとき行動順+10% |
| 一緒なら大丈夫! | [サークル・オブ・ファイア] 伊吹れいら | 最大HP+10%。 HP50%未満の味方に対してのHP回復量+15% |
| ちょっとでも自分を変えていかないと! | [ダイヤ・スプラッシュ] 桑水せいか | ターン開始時に魔力+3(バトル中に1回のみ)。 【追撃】のブレイクゲージ削減量上昇 |
| さあ、手を繋いで! | [フリソソグミドリノハ] 相野みと | スピード+5%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大25%) |
| お手伝いしますから! | [食べごろハンター] 千秋理子 | 味方全体のクリティカル率+10%。 クリティカルが発生したときクリティカルダメージ+5%(累積3回/2ターン) |
| いざ尋常に勝負! | [竜真螺旋咆撃] 竜城明日香 | HP50%未満のとき攻撃力+10(HPが低くなるほど効果値上昇、最大30%) |
| KAWAIIをお届けしマスヨ! | [オシャンティックハリケーン] アシュリー・テイラー | ブレイクゲージ削減量上昇。 【追撃】を発動したときブレイクボーナス+30%(2ターン) |
| こんな感情、知らなかった | [インビジブル・アサシン] 加賀見まさら | 【追撃】の与えるダメージ+30%。 【追撃】を発動したとき攻撃力+5%(累積5回) |
| もう自分の心を無視しない | [ディスクリート・レーザー] 粟根こころ | 防御力+10%。 HP40%未満のとき受けるダメージ-20% |
| ハロウィンが生んだ魔法少女なの! | [パープルウィルオーウィスプ] 御園かりん | 必殺技のブレイクゲージ削減量上昇。 MP回復効率+10% |
| ポイントカードが貯まったって感じ! | [メテオ・フィスト] 眞尾ひみか | 受けるダメージ-20%。 戦闘スキルを発動したときスピード+20%(1ターン) |
| 先へ進むって…そう誓ったから | [粛清天使] 入名クシュ | 攻撃力+5%(敵の数が多いほど効果上昇、最大25%)。 戦闘スキルを発動したとき行動順+10% |
| 以下☆3キオク | ||
| 力がギューンと集まってきている感じ! | [あやめのキオク] 三栗あやめ | 戦闘スキルを発動したとき味方全体のクリティカル率+10%(2ターン)。 クリティカルが発生したとき味方全体のスピード+2%(累積5回/2ターン) |
| [葉月のキオク] 遊佐葉月 | ||
| 家族は私が守る! | [このはのキオク] 静海このは | HP50%未満の味方に対してのHP回復量+10%。 最大HP+10% |
| 絆の力で! | [れいらのキオク] 伊吹れいら | 敵がブレイクしたときクリティカル率+10%(2ターン)。 戦闘スキルを発動したときブレイクゲージ削減量上昇(2ターン) |
| 私にだって…できるはず! | [せいかのキオク] 桑水せいか | 敵がブレイクしたときスピード+20%(2ターン) |
| [みとのキオク] 相野みと | ||
| ゆまはもう一人前だよね? | [ゆまのキオク] 千歳ゆま | HP回復量+10%。(2ターン) HP50%未満のとき受けるダメージ-10% |
| これが竜真流です! | [明日香のキオク] 竜城明日香 | 戦闘スキルを発動したとき与えるダメージ+20%(2ターン)。敵がブレイクしたとき攻撃力+10% |
| 物語の始まりなの! | [かりんのキオク] 御園かりん | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+20%(2ターン)、スピード+10%(1ターン) |
| KAWAIIが増えましたネー | [アシュリーのキオク] アシュリー・テイラー | 【追撃】で与えるダメージ+40% |
| ひとりでできますから! | [理子のキオク] 千秋理子 | 戦闘スキルを発動したときブレイクゲージ削減量上昇(2ターン)。 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン) |
| ギャルだって戦っちゃうもんね! | [梨花のキオク] 綾野梨花 | 戦闘スキルを発動したときスピード+15%(2ターン) |
| [まさらのキオク] 加賀見まさら | ||
| [こころのキオク] 粟根こころ | ||
| これで全部台無しだよね! | [帆奈のキオク] 更紗帆奈 | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+35%(2ターン) |
| 布石はすでに打っています | [ななかのキオク] 常盤ななか | 通常攻撃を発動したときスピード+15%(1ターン)。 戦闘スキルを発動したとき味方全体の攻撃力+5%(2ターン) |
| 勝ち易きに勝つネ | [美雨のキオク] 純美雨 | ブレイクゲージ削減量上昇。 敵がブレイクしたとき行動順+10% |
| 物語はまだ始まったばかり…! | [かこのキオク] 夏目かこ | 戦闘スキルを発動したとき攻撃力+10%(2ターン)。 HP50%以上のとき攻撃力+10% |
| ゴー・フォー・イット! | [夏希のキオク] 空穂夏希 | 付与するバフの効果+20%(※MP回復系/行動順上昇効果は除く)。 通常攻撃を発動したとき自身のスピード+10%(2ターン)※バフ効果上昇の影響を受けない |
| 時は金なり!さっさと倒すよー! | [ひみかのキオク] 眞尾ひみか | 付与するバフの効果+20%(※MP回復系/行動順上昇効果は除く)。 通常攻撃を発動したときスピード+10%(1ターン)※バフ効果上昇の影響を受けない |
| まっすぐ前を向いて歩いていく | [クシュのキオク] 入名クシュ | ターン開始時に魔力+1(バトル中に1回のみ)。 戦闘スキルを発動したとき攻撃力+20%(2ターン) |
攻撃系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 武威・剛++ | S | 攻撃力+120 |
| 武威・剛+ | A | 攻撃力+75 |
| 武威・剛 | B | 攻撃力+40 |
| 武威・巧++ | S | 攻撃力+25% |
| 武威・巧+ | A | 攻撃力+15% |
| 武威・巧 | B | 攻撃力+8% |
| 猛攻++ | S | 【追撃・反撃】で与えるダメージ+30% |
| 猛攻+ | A | 【追撃・反撃】で与えるダメージ+20% |
| 猛攻 | B | 【追撃・反撃】で与えるダメージ+10% |
| 絶技++ | S | 弱点属性に与えるダメージ+24% |
| 絶技+ | A | 弱点属性に与えるダメージ+18% |
| 絶技 | B | 弱点属性に与えるダメージ+10% |
| 蓄積++ | S | 持続ダメージで与えるダメージ+20% |
| 蓄積+ | A | 持続ダメージで与えるダメージ+15% |
| 蓄積 | B | 持続ダメージで与えるダメージ+8% |
| 天恵・勇++ | S | 敵がブレイクしたとき行動順+20%、攻撃力+20%(1ターン) |
| 天恵・勇+ | A | 敵がブレイクしたとき行動順+15%、攻撃力+15%(1ターン) |
| 天恵・勇 | B | 敵がブレイクしたとき行動順+10%、攻撃力+10%(1ターン) |
クリティカル系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 極意・疾++ | S | クリティカル率+12% |
| 極意・疾+ | A | クリティカル率+8% |
| 極意・疾 | B | クリティカル率+4% |
| 極意・覇++ | S | クリティカルダメージ+20% |
| 極意・覇+ | A | クリティカルダメージ+15% |
| 極意・覇 | B | クリティカルダメージ+5% |
ブレイク系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 撃破++ | S | ブレイク特効+60% |
| 撃破+ | A | ブレイク特効+48% |
| 撃破 | B | ブレイク特効+38.4% |
字面から「ブレイク削減力の強化」や「ブレイク後のダメージ補正」などの効果を思い浮かべるかもしれないが、実態としては「ブレイクのタイミングで攻撃とは別にちょっとだけ入っているダメージ」の強化なので、びっくりするほど何も変わらない。特効倍率が+600%だろうが+6000%だろうが現状使い途は皆無である。
防御系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 堅牢・剛++ | S | 防御力+120 |
| 堅牢・剛+ | A | 防御力+75 |
| 堅牢・剛 | B | 防御力+40 |
| 堅牢・巧++ | S | 防御力+15% |
| 堅牢・巧+ | A | 防御力+10% |
| 堅牢・巧 | B | 防御力+5% |
| 命脈++ | S | 最大HP+450 |
| 命脈+ | A | 最大HP+360 |
| 命脈 | B | 最大HP+288 |
| 攻勢・堅++ | S | 味方全体が受けるダメージ-1.6%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-8%) |
| 攻勢・堅+ | A | 味方全体が受けるダメージ-1.2%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-6%) |
| 攻勢・堅 | B | 味方全体が受けるダメージ-0.6%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大-3%) |
| 不屈・堅++ | S | 味方全体が受けるダメージ-1.6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-8%) |
| 不屈・堅+ | A | 味方全体が受けるダメージ-1.2%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-6%) |
| 不屈・堅 | B | 味方全体が受けるダメージ-0.6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大-3%) |
| 忍耐++ | S | デバフ耐性+48% |
| 忍耐+ | A | デバフ耐性+38.4% |
| 忍耐 | B | デバフ耐性+30.7% |
| 攻勢・耐++ | S | 状態異常耐性+6%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大30%) |
| 攻勢・耐+ | A | 状態異常耐性+4%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大20%) |
| 攻勢・耐+ | B | 状態異常耐性+2%(敵の数が少ないほど効果値上昇、最大10%) |
| 不屈・耐++ | S | 状態異常耐性+6%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大30%) |
| 不屈・耐+ | A | 状態異常耐性+4%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大20%) |
| 不屈・耐 | B | 状態異常耐性+2%(敵の数が多いほど効果値上昇、最大10%) |
スピード系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 瞬速++ | S | スピード+8 |
| 瞬速+ | A | スピード+6 |
| 瞬速 | B | スピード+4 |
| 天恵・迅++ | S | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+30%(2ターン)、スピード+20%(1ターン) |
| 天恵・迅+ | A | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+20%(2ターン)、スピード+15%(1ターン) |
| 天恵・迅 | B | 敵がブレイクしたときブレイクボーナス+10%(2ターン)、スピード+10%(1ターン) |
デバフ・状態異常系強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 命中・堕++ | S | デバフ命中率+50% |
| 命中・堕+ | A | デバフ命中率+40% |
| 命中・堕 | B | デバフ命中率+30% |
| 命中・禍++ | S | 状態異常命中率+30% |
| 命中・禍+ | A | 状態異常命中率+24% |
| 命中・禍 | B | 状態異常命中率+12% |
HP・MP回復効率強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 治癒++ | S | HP回復量+20% |
| 治癒+ | A | HP回復量+16% |
| 治癒 | B | HP回復量+12.8% |
| 魔填++ | S | MP回復効率+10% |
| 魔填+ | A | MP回復効率+8% |
| 魔填 | B | MP回復効率+6.4% |
属性ダメージ強化
| アビリティ名 | レアリティ | 効果 |
| 業火++ | S | 火属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 業火+ | A | 火属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 業火 | B | 火属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
| 激流++ | S | 水属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 激流+ | A | 水属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 激流 | B | 水属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
| 聖樹++ | S | 木属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 聖樹+ | A | 木属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 聖樹 | B | 木属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
| 光輝++ | S | 光属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 光輝+ | A | 光属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 光輝 | B | 光属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
| 混沌++ | S | 闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 混沌+ | A | 闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 混沌 | B | 闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
| 虚空++ | S | 無属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% |
| 虚空+ | A | 無属性で攻撃したとき与えるダメージ+15% |
| 虚空 | B | 無属性で攻撃したとき与えるダメージ+8% |
ブースト効果(サブ効果)について
ブースト効果は、レアリティによって一つの晶華アビリティに最大3つまで装着可能。
- 1つの晶華アビリティに同じ種類のブースト効果を付けることは出来ない。
- 別の晶華アビリティには同じブースト効果を付けることは可能。
- 例1)『瞬速++』に<スピード+4><スピード+3><スピード+2>を装着することは不可能。
- 例2)『瞬速++』に<スピード+4>を装着し、『魔填++』に<スピード+4>を装着するのは可能。
- つまり一つのキオクに装備出来る晶華アビリティの数3つに合わせてブースト効果は3つまで装備可能。最大値は3倍までとなる。
- レアリティによってブースト効果に使用するアイテムの量は変わらない。
- A-Qコイン×500、ペイントドロップ×200
ブースト効果はアイテムを使用すれば何度でも再抽選することができる。
ドロップロックを10個使用するたびに再抽選時に消したくないブースト効果を残すことが可能。
- 抽選1回につき10個消費するため、凄まじい量のドロップロックを消費するため、計画をもって使用しよう。
永久ドロップロックを10個使用することで、選択したブースト効果を永久に残すことも可能。
- こっちは極めて希少性が高いため、今後絶対に外さない晶花スキルに付いた必須ブースト効果を残すために使おう。
| 通常枠 | 銀枠 | 金枠 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | +40 | +82 | +124 | +166 | +208 | +251 | +293 | +335 | +377 | +420 |
| 攻撃力 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +12 | +15 | +20 | +30 | +60 |
| 防御力 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +15 | +23 | +45 |
| スピード | +1 | +2 | +3 | +4 | - | - | - | - | - | - |
| クリティカル率 | +0.5% | +1.0% | +1.5% | +2.0% | +2.5% | +3.0% | +3.5% | +4.0% | +4.5% | +5.0% |
| クリティカルダメージ | +0.9% | +1.8% | +2.7% | +3.6% | +4.5% | +5.4% | +6.3% | +7.2% | +8.1% | +10.0% |
| デバフ命中率 | +1.0% | +1.2% | +1.5% | +2.0% | +2.5% | +3.0% | +3.5% | +4.0% | +4.5% | +8.0% |
| デバフ耐性 | +1.0% | +1.2% | +1.5% | +2.0% | +2.5% | +3.0% | +3.5% | +4.0% | +4.5% | +8.0% |
| HP回復量 | +1.0% | +1.2% | +1.5% | +2.0% | +2.5% | +3.0% | +3.5% | +4.0% | +4.5% | +8.0% |
| ブレイク特効 | +5.0% | +5.2% | +5.4% | +5.6% | +5.8% | +6.0% | +6.2% | +6.4% | +6.6% | +12.0% |
- 現状スピードには銀枠や金枠のブースト効果は存在しない。
因みにsteam版はこのブースト効果厳選をEnterキー連打で行うことが出来るので気持ち楽…かも。
ブースト効果考察
汎用的な考察
大前提として、晶花SスキルやEX晶花スキルに装着することとする。
その上でドロップロックを使用するのは極めて負担が大きいため基本的に3つのブースト枠の1つを狙ったブースト効果をガチャして手に入れるべきである。
- 例)アタッカーのブースト効果だとクリティカルダメージの金枠を第一目標にする…など
単純にポートレイトや晶花Sスキル等から鑑みて効果として強いのは
- 最大HP、スピード、クリティカル率、クリティカルダメージ、HP回復量
である。
効果として少ないものは
- 攻撃力、防御力、デバフ命中率、デバフ耐性
である。 - どんなキオクでも、ブレイク特効だけはハズレ枠となる。
でも実際の所、ブースト効果の数値が大きくても、本体のキオクで使用しないものはハズレ枠となり得る。
- 例)アタッカーのHP回復量は高確率でハズレ枠となる。
対して、ブースト効果の小効果であっても、攻撃力や防御力はどのキオクへ効果を発揮する小当たり枠となり得る。
そしてどのキオクでも強いスピードは安定して強いブースト効果となる。
以下に表で個人的な見解で書いた評価の表になる。
◎…大当たり 〇…当たり △…小当たり ×…ハズレ枠
| アタッカー | ブレイカー | バッファー | デバッファー | ディフェンダー | ヒーラー | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ |
| 攻撃力 | 〇 | 〇 | △ | △ | × | △ |
| 防御力 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| スピード | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| クリティカル率 | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | △ | △ |
| クリティカルダメージ | ◎ | 〇 | △ | △ | △ | △ |
| デバフ命中率 | × | × | × | 〇 | × | × |
| デバフ耐性 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| HP回復量 | × | × | × | × | × | ◎ |
| ブレイク特効 | × | × | × | × | × | × |
※デバフ命中については、デバッファー以外で効果的にデバフを使用するキオク*1だと〇になる。
※クリティカル発生を起因で効果を発揮するキオクの場合だとクリティカル率は◎になる。
※味方のクリティカルを条件としてアビリティが発動するキオク(七海やちよなど)が居るため、それらと同時編成する場合はダメージに期待するロールでなくともクリティカル率は有用。
永久ドロップロックの使い道
現状、永久ドロップロックの配布数は非常に限られており、潤沢に使うことは難しい。
編集者の個人的な使い道としてのおすすめは「クリティカル率」と「クリティカルダメージ」の2つのブースト効果の同時装着が望ましく、火力に大きく関わるアタッカー。
クリ率+5%orクリダメ+10%を引けたら永久ロックしてもう一方を当てにいくとよい。
(その後通常のドロップロックを用いて最後の枠を多少なりとも有用なものにするか、更に永久を使用して攻撃力+60やスピード+4などを狙いにいくかはお好みで。)
次点で「HP回復量」がほぼ必須で、可能なら「スピード」が欲しいヒーラー。ただしヒーラーは編成に必須のロールではないため、使用頻度が高いであろうバッファー/ブレイカーなどを優先する考え方も当然ある。
最終的には推しに使うのが一番良いのかもしれない。
ブースト効果の出やすさ
統計を取った訳ではないので体感になるが、圧倒的に出づらいのはクリティカル率5%とクリティカルダメージ10%。次点でスピード+4。妥協したクリ率4.5%とクリダメ8.1%でもスピード+4程度には出づらい気がする。
その他の効果を意識した事は無いが、スピード+4よりは出やすいだろう。
アタッカー用の厳選を始めるなら、目当てのクリ率かクリダメが出るまでは、例えスピード+4や攻撃力+60が出てもスルーした方がコインとドロップの節約になるだろう。
おすすめ晶花アビリティ組み合わせ例
汎用編成
『瞬速++』『魔填++』『EX晶花』
殆どのキオクで強く使える組み合わせ。スピードとMP回復効率とキオク個人のEX晶花アビリティ装備。
ただし全てのキオクにおいて最適という訳でなく、一応例として
- EX晶花アビリティがそんなに強くないキオク
- 『EX晶花』を他のS晶花アビリティに入れ替えてしまおう。
- 必殺技がそんなに強くないキオク
- 『魔填++』を入れ替える。一応キオクを凸すると強くなる可能性もあるのでその辺は臨機応変に。
- そもそもスピードを上げることが強いが、『瞬速++』の上昇値はポートレートと比較して大きくない為*2、装備することが最適にならないケース。
- 例えば状態異常命中率のポートレートの数値は+30%で晶花アビリティ『命中・禍++』同じ上昇値の状態異常命中率+30%であるため、晶花アビリティ『命中・禍++』を装備して、空いたポートレートにスピードアップをさせる方が同じ状態異常命中率上昇量で、最終的なスピードアップの上昇値は大きくなる。
- スコアアタックなどで使用するアタッカーはそもそも一撃の火力を重視することが多い。
- ディフェンダーなどは無難に防御アップの晶花アビリティを装備したい。
…など
そしてそもそもの大問題として、入手が乏しい晶花アビリティの中でも『瞬速++』『魔填++』『EX晶花』は極めて入手が困難であるということである。
Aランクの『瞬速+』『魔填+』すら引けないのおおおおおおおおお!!!という人も多い。
Aランクでも仮に装備するのも全然問題なくはないのが救いではある…特に『魔填+』。
アタッカー用編成
『武威・巧++』『属性ダメージアップ』『EX晶花』
火力特化。属性ダメージアップは各属性結界のみでドロップする。
- EX晶花アビリティを採用しない場合の候補例
- 『絶技++』弱点属性への安定な火力増強…だが効果値が見た目数値より低め*3である。
- 『極意・疾++』or『極意・覇++』クリティカルアップとクリティカルダメージアップ。現状のキオクのクリティカル率でどちらか装備しよう。
- 『天恵・勇++』敵がブレイクしたとき行動順+20%、攻撃力+20%(1ターン)。ブレイク時限定だが、行動値上昇効果もある。特にプレイヤーマッチにて強力。
- 『瞬速++』や『魔填++』…単純に強い。無難な選択。
- 因みにEX晶花を残しつつ『魔填++』等を採用したい場合は『属性ダメージアップ』を削るのが良い。
バッファー用編成
『堅牢・巧++』『EX晶花』+『お好みのS晶花アビリティ』
バッファーは推奨属性以外に連れて行かれる頻度が高い為、防御力を高めておくと使いやすくなる。
- 『お好みのS晶花アビリティ』&EX晶花アビリティを採用しない場合の候補例
- 『魔填++』…超安定択。必殺技の回転率を重視することが多いため。
- 『瞬速++』…プレイヤーマッチで先手を取る際にはこれを装備して最速を取る。主に眼鏡ほむらやカットアウトするまばゆは必須。
- 『攻勢・堅++』『不屈・堅++』…耐久を増やすダメージカット。更なる耐久を。
基本的にボス戦を重視して『不屈・堅++』を優先するが、重複する為両方とも装備するプレイヤーも存在する。
ディフェンダー用編成
『堅牢・巧++』『EX晶花』+『お好みのS晶花アビリティ』
防御力は基本的にバッファーで上げることが出来ない為、バリア増強の為に必須。
- 『お好みのS晶花アビリティ』&EX晶花アビリティを採用しない場合の候補例
- 『瞬速++』…スピード+8の固定値で上昇するため、元のスピードが遅いディフェンダーへの効果が特に高い。
- 『魔填++』…必殺技を素早く使いたい場合はコレ。必殺技のMP75だと2回の戦闘スキル使用で必殺技が撃てる為、パーティの耐久性向上につながる。
- 『攻勢・堅++』…味方全体ダメージカット。敵が多いほど効果値上昇。最大8%。プレイヤーマッチや雑魚戦に。
- 『不屈・堅++』…味方全体ダメージカット。敵が少ないほど効果値上昇。最大8%。ボス相手に。
晶華アビリティとポートレート効果量比較表
似たような晶華アビリティとポートレートの性能比較表っす。
何の意味があるかは分からんっすけど、これで装備する晶華アビリティの選定の参考になるかもしれないっす。
| 晶華アビリティ名 | 効果値 | ポートレート名 | 効果量(+5の数値) | |
|---|---|---|---|---|
| 武威・巧++ | 攻撃力+25% | 手作りケーキに挑戦中 救世の使徒 これからも、みんなで | 攻撃力+20% | |
| 堅牢・巧++ | 防御力+15% | 持つべきものは親友 帰ろう、わたしたちの家へ なんでもない杏子の日常 | 防御力+20% | |
| 命脈++ | 最大HP+450 | きっとまたいつか わたしたちの守るべき町 | 最大HP+15% | |
| 瞬速++ | スピード+8 | 仲直りの証 その先にある希望へ | スピード+20%*4 | |
| 治癒++ | HP回復量+20% | それぞれの想いを胸に 似た者同士? ふたりの幸せを願って | HP回復量+30% | |
| 魔填++ | MP回復効率+10% | たまにはいつもと違うメガネで レッツ・ケーキパーティ 桜の木の下で | MP回復効率+15% | |
| 命中・禍++ | 状態異常命中率+30% | その背中に目を奪われて リベンジ! タッグマッチ! | 状態異常命中率+30% | |
| 命中・堕++ | デバフ命中率+50% | 理想の魔法少女になるために まばゆの未来改変エンディング編 | デバフ命中率+30% | |
| 極意・疾++ | クリティカル率+12% | あの子に託されたもの 歩めぬ未来を見送って アルティメットまどか&悪魔ほむら | クリティカル率+15% | |
| 極意・覇++ | クリティカルダメージ+20% | 二人はマジカルでKAWAII | クリティカルダメージ+24% | |
| 撃破++ | ブレイク特効+60% | 彼女は知らない いつか上がる雨 | ブレイク特効+50% | |
| 絶技++ | 弱点属性に与えるダメージ+24% | まばゆの未来改変オープニング編 いつかまた出会えると信じて | 弱点属性に与えるダメージ+20% | |
| - | - | 鍋奉行の特権! 不確かな記憶に惑わされても | 戦闘スキルで与えるダメージ+20% | |
| - | - | 夢の中の出会い たまには給仕を | 与えるダメージ+15% | |
| - | - | 束の間のご褒美 | 必殺技で与えるダメージ+20% | |
| 蓄積++ | 持続ダメージで与えるダメージ+20% | あなたが手を引いてくれるから | 与える持続ダメージ+20% | |
| 忍耐++ | デバフ耐性+48% | - | - | |
| 猛攻++ | 【追撃・反撃】で与えるダメージ+30% | チーズ、コワイ! | 【追撃・反撃】で与えるダメージ+20% | |
| 業火++ | 火属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | なりゆきダンスコーチ あなただけがいない世界で | 火属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 激流++ | 水属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | アルバムを通して想う未来 | 水属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 聖樹++ | 木属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | ステージでは別人 この想いは決して揺るがない | 木属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 光輝++ | 光属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | お手柄ハイタッチ | 光属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 混沌++ | 闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | 臨時共同戦線! 私、ひとりぼっちじゃないもの | 闇属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 虚空++ | 無属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | まばゆの未来改変途中経過編 | 無属性で攻撃したとき与えるダメージ+20% | |
| 攻勢・耐++ 不屈・耐++ | (効果最大値で*5)状態異常耐性30% | みかづき荘のアイドルたち | 状態異常耐性20% |
周回編成について
EXや目当てのS晶花が落ちる確率は非常に低いので、必然的に膨大な数の周回をこなすことになる。
1周に時間がかかると非常にしんどいので、全体アタッカーを[サンダー・トレント]遊佐葉月と[ホロウ・ウーマン]愛生まばゆで繰り返し攻撃させる高速編成がオススメ。
※ただし、引率枠が必要な関係上EX狙いのキャラを入れる枠は限られるので、EX未取得で固めてオート周回ができる内はもちろんそれでOK。
- 編成例
- [任意のキオクA]、[任意のキオクB]、[オラクルレイ]美国織莉子、[サンダー・トレント]遊佐葉月、[ホロウ・ウーマン]愛生まばゆ
- 基本形。光・木属性に対応。葉月のスキルで織莉子を引き上げつつまばゆでカットアウトを付与し、スキル2回と通常攻撃1回でMPを確保し必殺技で〆る。織莉子が2凸以上であれば自前でMP補助を持っている関係上紛れが起こらず、安定感と再現性が非常に高い。スピードが葉月>まばゆ>A,B>織莉子となるよう調整し、まばゆには暁美ほむら[時間停止攻撃]を付けられるとグッド。葉月は2回目の行動がA,Bどちらかの初回行動を上回る速度が必要。(両方に行動されるとスキルを撃つSPが残らない。)
自由枠を減らしても構わない場合、[時間停止攻撃]暁美ほむらをまばゆのサポートではなくスタメンに組み込むと更なる高速周回が可能となる。
- 基本形。光・木属性に対応。葉月のスキルで織莉子を引き上げつつまばゆでカットアウトを付与し、スキル2回と通常攻撃1回でMPを確保し必殺技で〆る。織莉子が2凸以上であれば自前でMP補助を持っている関係上紛れが起こらず、安定感と再現性が非常に高い。スピードが葉月>まばゆ>A,B>織莉子となるよう調整し、まばゆには暁美ほむら[時間停止攻撃]を付けられるとグッド。葉月は2回目の行動がA,Bどちらかの初回行動を上回る速度が必要。(両方に行動されるとスキルを撃つSPが残らない。)
- [任意のキオクA]、[ヒーラー]、[ティロフィナーレリベレーション]ホーリーマミ、[サンダー・トレント]遊佐葉月、[ホロウ・ウーマン]愛生まばゆ
- ホミさんにアタッカーを任せる編成。闇・無属性に対応。基本的な動きは同じだが、織莉子と異なりカットアウト後の行動がスキル→通常攻撃だとMPが貯まり切らないため、SP確保要員が必要となる。
(れいらを除いて)ヒーラーは味方編成の体力が高い状態ではオートでスキルを使わないことを利用し、葉月の再行動前に通常攻撃を挟むことでアタッカーがスキル→スキル→必殺技と繋ぐSPを確保する。キオクAが葉月の再行動前にどうしても割り込んでしまう場合、葉月の必殺技でSPを確保することもできるが、葉月に魔填を装備させた上で被弾が必要なためそこそこ運が絡むことに注意。(長引くだけで負けはしないと思われるが。)
ヒーラーを採用する関係上自由枠が1枠しか無いため、織莉子が居ないか「闇・無属性アタッカーのEX晶花と属性ダメージ強化晶花を狙いたい」という場合におすすめ。ホミさんは無凸でも可。
アタッカーを[刻み込む桜の物語]万年桜のウワサと入れ替えることも可能。この場合対応属性は水・闇属性で、こちらも無凸でOK。 - この編成でヒーラーを抜いてEXを狙いたいキオクを2枠にする場合、「両方の初回行動に葉月の2回目の行動が先行でき」、「葉月がMP回復効率+10%以上(魔填++)を持ち」、「葉月が雑魚から2被弾」の条件が重なると葉月必殺→アタッカースキル×2→アタッカー必殺が繋がる。
なお、アタッカー枠にMP回復効率アップ+15%のポートレイトを持たせることでアタッカーがスキル×2、通常攻撃×1、被弾1でもMP90が貯められるようになるが、攻撃力+20%のポトレを外すことになるので未ブレイクの上から叩き潰すにはやや火力が不足してしまう。ポトレではなく晶花で補う場合、魔填+以上で2被弾前提なら葉月必殺がなくとも(スキル→アタックでも)MP90を貯められるはずだが、こちらは未検証。(MPが貯まるはず、というのは計算のみ。火力が足りるかは不明。)
- ホミさんにアタッカーを任せる編成。闇・無属性に対応。基本的な動きは同じだが、織莉子と異なりカットアウト後の行動がスキル→通常攻撃だとMPが貯まり切らないため、SP確保要員が必要となる。
- 火属性クエスト(推奨:火・木属性)に対応する全体アタッカーとして[Marigold Dadaism]アリナ・グレイが実装されているが、編集者は引けていないので未検証。求む加筆。
- [任意のキオクA]、[任意のキオクB]、[オラクルレイ]美国織莉子、[サンダー・トレント]遊佐葉月、[ホロウ・ウーマン]愛生まばゆ
- 高速周回に適したキオクが居ない場合
上記周回編成は葉月はともかくまばゆと全体アタッカーが必要であるため、なかなかにハードルが高め。揃えられない場合はとりあえず推奨属性の範囲アタッカーを起用すればそれなりの速度が出せる。
全体ブレイカーとして極めて汎用性が高い[プルウィア☆マギカ]鹿目まどかはどの属性に連れて行っても活躍が見込めるが、雑魚の火力が不必要に高く推奨属性以外は4回ほど殴られると死が見えるため、盾役や回復役は忘れずに編成すること。(推奨属性であっても低耐久のアタッカーなどはうっかり死ぬこともあるため、推奨属性で固めたとしてもやはりそれらのロールの編成を薦める。)
単体アタッカーを起用する場合、戦闘時間がかなり長くなる。範囲攻撃持ちの編成が難しいならアタッカーは2人編成したいところ。- [任意のキオクA]、[任意のキオクB]、[推奨属性アタッカー]、[全体ブレイカー]、[ヒーラーorディフェンダー]
- 基本形。周回速度は上記編成に圧倒的に劣るが、編成自由度が高いためEX晶花がドロップしたメンバーを外して別のキオクを起用していっても割となんとかなる。EX被りは驚くほどガッカリするため、EX未取得が多い段階では固定メンバーが少なめで済むこちらの方が精神に優しいかもしれない。
- [任意のキオクA]、[任意のキオクB]、[推奨属性アタッカー]、[全体ブレイカー]、[ヒーラーorディフェンダー]
〇スキップチケットを考慮した場合
2025.12.22アップデートにより実装されたスキップチケットにより、「チケットとQPを追加で消費して」最大5回分の追加晶花抽選が可能となった。
スキップ時は最大6倍速での周回が可能であり、周回速度に全振りした上記編成よりもEX未取得を(クリア可能な程度に)詰め込んで挑んでなお高速で周回できる。
効率的には、3枠以上EX堀りに充ててもクリアできる場合に使うのがオススメ。(オートで勝てなくともOK。全体ブレイカーと全体アタッカーが居ればそれだけで大体なんとかなるはず。)
※ただし、スキップチケットは1イベントで20枚+α程度のようなので無尽蔵に使えるわけではない。(例えば、通常のQP消費(20)、ランク120(最大QP140)の場合、QP最大からアリナ先輩のゼリーを8個食べて(QP1260)それをスキップで消化していくと50枚が消えてQPが60残る。)
なお、実装にあたりバグが発生しており、スキップでEX晶花を獲得した場合、獲得演出(花が咲くアレ)が発生せず誰も居ないリザルトが写されていた。とてもさみしい。

こちらのバグは2026.1.16に修正された。