システム/ステータス

Last-modified: 2019-08-24 (土) 16:52:34

ステータスについて

キャラクターのステータス

つよさ

敵戦力に対抗する能力。
パーティ全員のつよさの合計が総戦力となり、これが今いる場所の敵戦力の9割以上なら経験値とゴールドが取得でき、ダンジョンでは探索度も上がっていく。
しかし総戦力が敵戦力未満の場合は、パーティ全員の体力が次第に減少していく。
ボス戦ではHP・攻撃力(ダメージ)に影響する。
  

はやさ

フィールド移動速度やダンジョン探索時間に影響する。高ければ高いほど速く移動できるし、探索終了も早い。
ボス戦では命中率や攻撃順、攻撃回数に影響する。

まほう

ボス戦で役に立つステータス。
攻撃力(ダメージ)がアップするほか、攻撃時にHPが回復するようになる。
フィールド・ダンジョンでは特に効果はない。

潜在力

能力配分ウィンドウで確認できる。そのキャラクターの基本的な強さ。
この潜在力の配分と、特性の数値により、上記3つのステータスの最終的な数値が決まる。
また、この数値より大きな効果を持つアイテムは装備する事ができない。
(複数の効果がある場合、最も大きな効果の数値を参照する)

  • 各ステータスの計算式:潜在力*配分*特性/100
    例:潜在力1000のキャラの特性80のステータスの配分を50%にすると、
    1000*0.5*80/100=400でそのステータスは400となる。

体力

そのキャラクターの体力。最大値は100で、普段は表示されない。99以下になると経験値の横に表示される。
総戦力を超える敵戦力がある場所にとどまったり、ボスに負けると減少する。
50以下になるとつよさ・はやさ・まほうのステータスが減少し、0になると行動不能となる。
ただしパーティ全員の体力が0になった場合は、先頭のキャラクターのみ体力が5だけ回復し、行動できるようになる。
町や村に入ったり、薬草・生命のエキスを使うことで全回復する。

コメント

  • ゲーム内でステータス確認する方法ってある?1だとキャラクリックでできたけど2は召喚の時以外見る方法がわからない -- 2016-11-07 (月) 03:23:39
    • 凄い遅レスだけど、少し進めような -- 2018-01-03 (水) 16:21:19
  • まほうの説明のところ> -- 2019-08-24 (土) 16:50:02
    • まほうの説明のところ”攻撃力(ダメージ)がアップする”って書いてるけどつよさで与えるダメージからまほうで与えるダメージに切り替わるが正確ですよね? -- 2019-08-24 (土) 16:52:34