序盤
経験値もお金もこれといった稼ぎ場所は無し。
パーティ分割を駆使し、合計値が最も高くなるように工夫する。
(0.3Gのダンジョンを2人で攻略するより、0.2Gのダンジョンを1人ずつで攻略するなど)
中盤~終盤
アイテムが入手できるダンジョンが複数存在するため、
パーティを攻略組とアイテム稼ぎ組に分けて攻略する。
お金
アイテムが入手できるダンジョンは以下。
ダンジョン | 敵戦力 | アイテム(売却価格) |
プロプス鉱山 | 1,000 | エメラルド(50G)、薬草(10G) |
シェマリの洞窟 | 8,000 | ゴールドインゴット(10,000G)、シルバーインゴット(2,500G) |
地底湖 | 30,000 | 竜の彫像(50,000G) |
経験値
場所によって一気に敵戦力がハネ上がる。
詰まりやすいポイントごとの稼ぎ場は以下。
目的地 | 敵戦力 | オススメ稼ぎ場 | 敵戦力 | 経験値 | 備考 |
アルヘナの道 | 5,000 | ユゴス湖 | 1,200 | 15 | フィールド。アルヘナへの道の西 |
アルヘナの道 | 5,000 | 嵐の海 | 1,500 | 18 | トリルハイムに行くのに2000G掛かるがユミルの血が貰える |
地底湖 | 30,000 | シェマリの洞窟 | 8,000 | 62 | ドロップアイテムで金策可能 |
デネボラの門 | 100,000 | 地底湖 | 30,000 | 100 | ドロップアイテムで金策可能 |
黒い谷 | 1,000,000 | 光の森 | 450,000 | 1,500 | 墜ち人の隠れ家(要:銀の鍵)で開放 |
クリア直前
強キャラが戦力メインを務めるようになり、高額な装備は潜在力不足となりがちであまり利用されない。
資金はもっぱら酒場での新エリア開放に使う。
お金
竜の彫像稼ぎは引き続き有効。ンガイは基本取得Gが5,000と高額だが、ここで稼げるようになるまでの道は険しい。
ラグナロクを解放済みなら、わざと初期値のままで戦力100以上のキャラによる物量作戦も考える。
初期値が戦力100、取得G100という破格さを利用して、ブラウザが重くならない程度の人数を投入する。
(仮にPTに人数の上限が無いとして)100人投入すればそれだけで 1万G/秒である。
Lv1,000以上のキャラが作れるようであれば、いよいよ生贄を捧げて高額Gゲットを目指すのもいい。
経験値
終盤のダンジョンは効率の悪いものが多く、ひたすら黒い谷を利用することになる。
ダンジョン | 敵戦力 | 経験値 |
黒い谷 | 1,000,000 | 10,000 |
フェンリルの棲家 | 2,100,000 | 10,500 |
ユゴス洞穴 | 3,600,000 | 5,000 |
ンガイ | 5,000,000 | 2,000 |
深淵 | 9,999,999 | 12,500 |
クリア後
クリア後は経験値アイテムを金で買う、という流れになる。
金策手段はラグナロク一択であるためクリア後はまずラグナロクの開放を最優先する。
お金
ラグナロクは生贄にささげたユニットの性能により基本取得金額が上がる。
※(つよさ+はやさ*2+まほう*5)*(Lv*5+0.01)の対数(5)
詳細はラグナロク武器などを参照。
経験値
ヴェルンド交易所で巫女の予言(現在の所持金の半額の値段でその分の経験値を与える)を購入する。