データ/検証データ

Last-modified: 2015-07-27 (月) 17:19:07

融合

ユニット融合に移動しました

ラグナロク

  • サンプルデータ
    • エムブラ
      Lv潜在力敵戦力取得G
      1,000500,001350,00033,901
      2,1862,389,2991,672,50960,423
      3,6916,811,7414,768,21885,985
      6,45320,820,60514,574,423122,104
      11,44965,539,80145,877,860170,874
      20,423208,549,465145,984,625234,787
    • エムブラ+オーディン (つよさ:はやさ:まほう = 210:80:0)
      Lv潜在力敵戦力取得G
      1,000500,0011,850,00362,580
      2,1862,389,2998,840,406104,688
      3,6916,811,74125,203,441143,769
      6,45320,820,60577,036,238197,493
      11,44965,539,801242,497,263268,236
      20,423208,549,465771,633,020358,884
    • オーディン
      Lv潜在力敵戦力取得G
      1,000500,0015,000,01087,321
      1,292834,6338,346,330102,820
      1,8131,643,48516,434,850126,616
      2,8564,078,36940,783,690165,249
      4,72611,167,539111,675,390218,527
      7,94731,577,405315,774,050287,087
  • 最後に生贄にしたキャラ以外は、敵戦力・取得Gに影響しない。
    (他のキャラを生贄にした後でも、エムブラLv1000を生贄にすると、敵戦力 350,000/取得G 33,901に戻る)
  • 敵戦力は次の計算式で求められる。
    (潜在力) * (融合倍率の和)
    = (Lv^2/2+1) * (つよさ特性/100 + はやさ特性/50 + まほう特性/20)
  • 取得Gは敵戦力に応じて決まっている
    • 計算式は (ln(敵戦力))^5*0.1 (ソースコードより)
    • 総戦力が敵戦力を大きく上回っていると取得Gが増加する