おえかき

Last-modified: 2024-11-10 (日) 15:04:47

ゲームに使う背景・物体を書くところ。

背景

ゲームの後ろにある大きな絵。これ1つで雰囲気がガラっとかわる。
元の色が白なので消しゴムで消しても透明にはなりません。
キャンバスサイズは192×128ピクセル。

物体

ゲームの中で動く絵。これがなければくみたてはできない。
ぶったいは15個まで作ることができる。(のこりポイントに注意!)
最初の残りポイントは256pt。

物体の構成

まず最初に物体に名前をつけて、
その物体の大きさ(サイズ)を決めます。

  • 1サイズ(16×16px) 1pt
  • 4サイズ(32×32px) 4pt
  • 9サイズ(48×48px) 9pt
  • 16サイズ(64×64px) 16pt

サイズは一度決めたらかえることはできないので注意!
コマを増やすと決めたサイズ分のポイントが減ります。

サイズが決まったらその物体のアニメの名前をつけます。

お絵かき

アニメ(物体)の1コマを作っていくところ。

パレット

  • 1ページ目
    基本的の14色が並んでいるところ。
  • 2ページ目
    うすめの色の14色が並んでいるところ。
  • 3ページ目
    クレヨン風の14色が並んでいるところ。
  • 4ページ目
    白黒模様の14個が並んでいるところ。
  • 5ページ目
    タイルパターンの14個が並んでいるところ。
  • 6~7ページ目
    自分がつくったパレットを使用することができるところ。

細いペン 中くらいのペン 太いペン

絵を描くのに使うペン。中くらいのペンは細いペンの2倍、
太いペンは細いペンの4倍。

スプレー

つぶつぶの絵が描けるツール。

ハケ(ぬりつぶし)

同じ色のところをぬりつぶすツール。

図形セット

  • 直線 きれいな線が引ける。
  • 四角 キレイな四角がかける。
  • 丸 キレイな丸をかける。

イラストスタンプ

選んだスタンプをペタンとおすツール。

  • けしき
    背景に使えるものなど。
  • にんげん
    人間の目とかに使えそうなスタンプ。
  • ファミコン
    ファミコンのドット絵のスタンプ。

  • 自分で作ったスタンプ。

文字スタンプ

えらんだ文字をベタンと押すツール。

  • あ ひらがなの文字
  • ア カタカナの文字
  • A アルファベットの文字
  • 1/★ 数字や記号の文字

点線ツール

点線でエリアをかこんでいろいろできる。

  • コピー
    そのエリアをコピーする。他のコマに貼り付け可能。
  • 移動
    そのエリアを動かせる。

消しツール

  • 消しゴム
    ペン同様小・中・大と決められる。
  • スプレー消しゴム
    スプレーのようにつぶつぶと消せる。
  • ぬりつぶし消しゴム
    同じ色の部分をまとめて消せる。
  • 全けし
    一瞬で全部消えるボタン。
  • ロケットけし
    ロケットが発射して消してくれる。
  • うずまきけし
    うずまきのようにけす。
  • ツブツブけし
    ツブツブになって消えていく。
  • ビュンビュンけし
    風のように流れてけしてくれる。

コマをふやす

コマをふやす。最大4コマまで。

コマをけす

コマを消す。 1コマだけだとできない。

アニメ再生

アニメ再生。1コマだけだとできない。

薄っすら表示

前のコマを表示する。1コマだけだとできない。

背景表示

後ろに背景を表示する。

ズームイン・ズームアウト

キャンバスの表示画面を拡大・縮小する。
倍率は等倍、2倍、4倍、8倍、16倍。

ガイド

8×8px四方の緑のグリッド線が表示される。
8倍以上にズームインすると1px単位で表示される。

時間を操る男

いわゆるアンドゥ・リドゥ機能。
直前に行った操作を取り消して、1つ前の状態に戻せる(アンドゥ)。
もう1回押すとアンドゥで取り消した操作をもう一度実行して、取り消さなかったことにする(リドゥ)。

完成

物体が用意できたら、次は「おとづくり」へ。
いらない場合は「くみたて」へ。
「AIまとめ」も読んでおこう。
「せってい」も忘れずに!

コメント

  • か -- 2012-05-29 (火) 00:53:22
  • きくけこ -- 2012-06-04 (月) 23:27:09