需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ
| ゲキはや | 180 |
| はやい | 90 |
| ふつう | 45 |
| おそい | 30 |
| ゲキおそ | 15 |
気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも?
アニメ4コマが一周する長さ
| ゲキはや | 0.5拍 |
| はやい | 1拍 |
| ふつう | 2拍 |
| おそい | 4拍 |
| ゲキおそ | 8拍 |
追記:
アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、
正確にはどの速さも1/30拍余分にありました
十時ボタンっぽいものを使って、押した方向に
対象が移動するゲームを作りたいんだけど・・・
この場合どうしたらいいですか?
4つの方向キーに対応する物体を用意
それぞれには
タッチ&スイッチ状態オフをきっかけ:スイッチをオン→(押された反応の)アニメを1回再生
アニメ再生終了をきっかけ:スイッチをオフ
動かすキャラはそれぞれのスイッチがオンになった瞬間をきっかけに
なんらかの動作をさせることが出来る