ネタというほどのものでもないけど、ちょっとした意見とか?
(ややこしいならネタと統合するなり、消すなりします)
- 変数がスイッチしかないから2進数でカウントするしかないのかって思ってたが
スイッチのオンオフで物体の移動距離調整してごっつんこを利用すれば結構カウント幅出るし 工夫次第で色々出来る
これからどんな凄いテクニックが出てくるのか楽しみ
- ツクール系で案の定挫折した俺みたいな層にはまさにぴったりのソフトということだな
→社長による開発者インタビューでも、
ツクールかデザエモンか知らんけど作ってる途中で挫折したって人がスタッフにいたし、
そういう人を意識して作られたのは間違い無さそうだな
- 素材のやつを巨大化させたいんだけど、出来ないのね。 手打ちメンドクセ。
物体を拡大縮小回転くらいはデフォの機能として備わってて欲しかったな
- スタンプ使うとき左端とかのをスライドしようとすると1個右のを選択してしまう。
タッチ間違いじゃなくてスライドする際、その1個右のを通過するとそれが選択されるっていう。
まぁタッチ→タッチでやればいいだろうけどさ・・・
→右側のスタンプを通過しないように、下にスライドすればいいんじゃないの?
というか普通に スタンプタッチ→キャンバス内タッチ後スライド ってやってたけどなあ。
- これ、絵上手い人に絵だけを依頼、AIだけ組む人はAI、って感じで合作作品も出来て楽しいねw
→確かにフレンド同士でドット絵担当、プログラム担当とか出来そうだよなあ
- 直線ツールで線ひくよりも、ペンを動かさずに十字ボタン押したほうが綺麗にいくな(斜め以外)
→直線引くなら□書くヤツがオススメ。絶対に斜めにならない
→直線ツールでLボタン使えば良くね
- 誰かスター及び無敵マリオが点滅でどんな色を繰り返しているか教えて下さい><
→帽子の色・髪・顔などの色・肌の色の順に書いておく
赤・緑・肌
緑・黄・白
黒・茶・肌
赤・橙・白
- 大き目のグラでアニメさせようと頑張ってたけど難しいな
物体と物体の繋ぎ目が把握できないのできつい
背景を透かせるのは良かったけどその時にでも配置した物体も表示されてれば良かったのに
→物体の大きさに余裕があるなら グラの一部を重ねると作りやすい
物体コピー→枠のギリギリにつなぎ目が見えてる状態までずらす→繋ぎ目から書き始める という感じ
コメント
- 横シューとかの自機狙いってどうやるんですかね^^;ヒントお願いします -- 名無し? 2013-12-08 (日) 18:10:57
- ↑"いどう"の"近づく" -- 2014-01-05 (日) 20:58:43