Last-modified: 2012-12-29 (土) 16:55:31

絵を作るときのヒントなど。

  • 絵はゲーム中に常に表示されるものなので、ゲームの雰囲気を形作る重要な要素。
  • 絵の上手い下手はあると思うが、この際気にしなくていいと思う。本家メイドインワリオも変な絵多いし。
  • 上手く描きたいという人は、何度も作っていればそのうち上手くなっていくはず。
  • 大事なのは「上手さ」よりも「楽しさ」「面白さ」ではないだろうか? 下手でも面白い、楽しい絵であれば問題はないはず。
  • ネタが好きな人なら、存分に俺ネタを盛り込めば、個性を引き出せる。
  • 絵に統一性を持たせればゲームの完成度が上がる。例えばモナを作るなら、そのゲームはモナに関連したもののみを登場させる、とか。

コツなど

  • 青がなんか白みがかった明るい青で微妙に使いにくいな
    原色バリバリの青のほうがよかったな
  • 混色や模様付きパレット使って塗りつぶしするときは要注意。「やり直し」は一手しか戻してくれないから2箇所塗りつぶししてしまうと直すor他の色にする場合手作業でやり直ししないといけない。
  • コピーや移動を気軽にできる点は忘れてはいけない。塗り間違った模様を戻すとき、1ドットずつ打ち直すより、2*2ドットくらいのもの作ってコピーして広げていったほうが早い。
  • 絵が苦手な人でも初期分に加えてDLで素材が山のように手に入るんだから、それらを改変してやっていけそうな気がする。
  • 絵心無くてもポチポチドット打つ分には全然問題ないよ。問題は根性があるかどうか。
  • 適当なアニメ絵を画像編集ソフトで同ピクセルまで縮小してから拡大するとドット絵になるから、ソレ見ながらやると割と上手くいく。
  • サイコロを作ってるが、なかなか完成しない。ずーっとサイコロ作ってるのにw
    →手軽な方法は6個の1マス正方形のダミー物体を並べて
    それを囲ったエリア内にいい加減に配置される物体を作る
    物体にはそれぞれごっつんこしたらスイッチがONになるようにすれば
    ランダムで6通りのスイッチを押させることが出来る
    これだと物体を7つも使ってしまうが、ランダム配置の物体を時間乱数でオンオフが半々で出るようにしたら
    ダミー正方形は3つで済む

ぶったいの解像度

  • はいけい・マンガ 192*128
  • ぶったい1pt 16*16
  • ぶったい4pt 32*32
  • ぶったい9pt 48*48
  • ぶったい16pt 64*64

手持ちの画像データをメイドイン俺用に減色・縮小

※14色なので、過度な期待はしない事
※縮小方法も併せて載せるが、こっちも過度な期待はしない事
※面倒臭がらない人だけ用いるべし

用意するもの
※入手は自力で。検索すれば出てきます

  • ゲイツブラシ(Windows付属のペイントソフト)
  • Padie
  • EDGE(フリーの1でOK)
  • うpろだにある、EDGE用メイドイン俺カラーパレット(下のほうor添付タブにもあります)

やり方

  1. 使いたい画像をゲイツブラシで開く
  2. 何もせず名前をつけて保存を選び、「24ビット ビットマップ」(BMP)で保存する
  3. Padieを起動してBMP画像を読み込み、256色に減色しBMPで保存。ディザ方式はお好みで。
  4. EDGEを起動し、新規作成を選ぶ
    既にカラーパレットを登録してある場合は6に飛ぶ
  5. カラーパレットウィンドウを呼び出し、ファイル→パレット登録・編集→新規作成で
    用意したメイドイン俺カラーパレットを開き登録
  6. 新規作成を選び、カラーパレットの項目で登録したメイドイン俺カラーパレットを選択
  7. 編集→貼り付け→現在のイメージにファイルから貼り付けで用意した256色BMP画像を読み込む
    GIF画像で、かつ後述のソフトを使わないのならば、1~3の256色減色の手順はすっ飛ばしてOK
  • 減色はおおまかであって確実ではない
    配色がおかしいと思った時は俺側に打ち込む時自分で納得が行くように変えてみよう
  • EDGE自体ドット打ちに特化したペイントソフトなので、
    ルーペで8倍以上に拡大し参照しながらメイドイン俺側に打ち込んでみよう

このままだと画像が大きいのでリサイズしたいという時、
EDGEでは縮小の場合縦横比が変化しない。
そこで、画像サイズ 自動計算というサイトを用いる
http://www.n1-sitemaker.com/resize/
導き出した値をEDGEに入力すれば、自然と同じ縦横比になる(端数は切り捨てても切り上げてもいい)
この時、線画補間のチェックは入れておいた方がより綺麗になりやすい。

↑が面倒なら、EDGEに読み込ませる前(3が終わった時点)で、
SmaHey
http://www.uranus.dti.ne.jp/~y-akita/software/smahey.html
このソフトで256色BMP画像を読み込み、使いたいサイズにした後に256色BMPで保存し、
それをEDGEに読み込ませるという手もある。こっちは縦横比を固定出来るので使いやすい

YukariというソフトがPadie同等の減色から、綺麗なリサイズまでやってくれる。
設定などもかなり細かいので上記のツールと合わせて使ってみるのが良い。
http://omoikane.my-sv.net/soft.htm

また、当ソフト専用にチューンされた画像圧縮ソフトはこちら
メイドインPC
http://inventerboy.hp.infoseek.co.jp/MIPC/index.htm

ゲームキャラクターのドット打ちに参考になるサイト

http://www.panelmonkey.org/

色が少ないぞ

  • お絵かきパレット2のように、特定の色同士で市松模様を描けばそれっぽく見える…事もある。
  • ただし塗りつぶしを使った時など、一度失敗すると取り返しの付かない事になる可能性もあるので十分注意する。