コメント/特性
Last-modified: 2018-10-21 (日) 23:07:24
特性
- 合成特性の色前の方が良かった --
- 土の精の説明が炎の精になってる --
- 一点ぶっこみ使用 コスト50 強制使い切り×回数フル使用 1回でアイテムを使い切る代わりに使用回数×25%威力増加 既出ならごめんなさい --
- 一応穴埋め。 タイム型Lv3 効果ターン3ターン --
- 合成 タイム型Lv1×Lv2「分割利用」タイム型Lv1と同じで威力低下無し --
- タイム型Lv2×Lv3「アイテム分裂」 ×「分割利用」=「アイテムクローン」 それぞれタイム型Lv2,3の威力低下無し --
- 時空の精の力の説明が間違ってる、スロウ付与じゃなく毒ね ていうか、スロウ付与が合成特性として合ってる気がするよね・・・どう見ても設定ミスと思う --
- ↑設定ミスじゃなくて、設定文ミスね。ちゃんとスロウ付与する --
- なるほど、頑張ってつけたは良いけど、説明見てちょっとがっかりしてたが、ちゃんと効果が出てたんだ、納得 --
- 天の神の祝福 治りが早い×治癒者の祝福 アイテムの効果が、50%上昇する。 --
- 特性一覧の方に書いてなかったからないと思ったら個別ではあった。失礼。 --
- 複数に効くのコストは13になってますが15ですね。 --
- 使い切り強化Lv3 と 最後の一撃の効果は同一のものですか?後者の方がただコストが高いだけで合成の意味が無い気もしますが・・・。 --
- 安物3とセール品や、HP30とHP強化とか、コストだけ違う特性は幾つかある。そういうのはコスボ等の特性強化系の効果が増したりもするから、一概に後者の方が劣っているとも言えないよ。 --
- 周回プレイとかになると需要が出て来るわけですね。ありがとうございます。 --
- コストだけではなく、両方載せておいたり上位特性の合成元だったりするからね。 --
- 一撃必殺が出来ません。必中クリティカルが付いた素材選択→改心の出来が付いた素材選択→必中も改心も一撃も一覧に現れず。 --
- 調合後のアイテムは何?一撃必殺は攻撃アイテムにしかつかないぞ。 --
- フラムでやってみたら付いたありがとう。風の精の息吹でがんばってたわ。 --
- 黒の元素って、トトリのディプリケイトの時発動するの? --
- これっていっこの武器に同じ特性重ねたりは出来ないんですか?防具、装飾品も同じく -- _?
- PS4のメルルやってるけどコストボーナスとか弱くなってる つら --