アシッド3妄想

Last-modified: 2021-07-16 (金) 23:37:45

アシッド3の妄想をつれづれなるままに書き綴っていくページ。
どうせ妄想なんで同じキャラクターのカードがかぶっていてもいいと思う。
システム的な要望、妄想も書いてみてもいいかもしれない。


  • ヴィナス:手裏剣:命中率50%、50%の確率でコスト回復、50%の確率で混乱:「私は運がいいの」 -- 2010-02-21 (日) 21:40:34
  • ダルトン:信頼:デッキ内のキャラクターカードを一枚ドロー:「しっこだしっこ!」 -- 2010-02-21 (日) 21:42:13
  • とりあえずデッキレシピは保存できるようにしてほしい -- 2010-02-21 (日) 21:42:33
  • カードエディターでソート、しぼりこみが出来るようにしてほしい -- 2010-02-21 (日) 21:42:48
  • アリーナよりちょっと広いくらいのステージで、ボスと四対二で戦うモードがほしい -- 2010-02-21 (日) 21:44:50
  • 詰めアシッド作成&ダウンロード機能なんてあったら大喜び -- 2010-02-22 (月) 02:05:53
  • オンライン対戦でカード制限もつけられるといいな -- 2010-02-22 (月) 04:47:50
  • MPO,MGS4,ライジング、MGA2のカード希望 -- 2010-02-22 (月) 06:14:48
  • アリーナでもっといろんなボスと戦えるだけで買っちゃうわ。欲をいうとREXとかRAYみたいな過去作の大型の奴とも戦いたい -- 2010-02-22 (月) 16:59:25
  • 本編のボスラッシュモードほしい -- 2010-02-22 (月) 20:37:33
  • マップやミッションを定期的に配信してくれたらなぁ -- 2010-02-22 (月) 23:51:14
  • オンラインで協力プレイとかやってみたい -- 2010-02-23 (火) 09:13:18
  • カイオト・ハ・カドッシュ:手札にあるメタルギア系カードの枚数X100の範囲攻撃 -- 2010-02-27 (土) 01:16:43
  • ライデン(MGS4):刀系カードにリンケージ。ジャンプして剣を脳天に突き刺す -- 2010-03-11 (木) 09:25:09
  • ルーシー:メタルギア系カードのATKを1.5倍 -- 2010-03-11 (木) 09:32:56
  • 剣技リンケージ:リンク回数に応じて技が変化 -- 2010-03-11 (木) 09:34:08
  • ガンズオブパトリオット:トラップカード:上に乗ったユニットはマップ内にいるキャラ数*100のダメージを受ける。一度発動すると消滅 -- 2010-03-11 (木) 09:42:43
  • ドレビン:装備中は口径が違う銃も弾にできる -- 2010-03-11 (木) 09:49:13
  • ジーン:自分を中心に正面の広範囲の敵を混乱させる。 -- 2010-04-02 (金) 23:05:35
  • AN94+GP25:5.45mm弾薬と40mmグレネード弾薬として使用可能。 -- 2010-04-02 (金) 23:11:23
  • パス:恋の抑止力:敵も自分も混乱 -- 2010-04-04 (日) 16:25:29
  • スコロウンスキー:EQUIP:装備破壊を受けたとき、対象がこのカードに優先される -- 2010-04-10 (土) 10:12:18
  • ジョナサン(MPO):味方の戦闘不能を装備者が身代わりに戦闘不能になり回避する、その後20コスト間味方のATK、HIT、REA+40 -- 2010-04-10 (土) 10:34:53
  • カニンガム:拷問:対象はコスト6以下のカードを使うたびにダメージ100 -- 2010-04-11 (日) 08:44:37
  • ピースウォーカーの妄想も垂れ流せそうだな! -- 2010-05-02 (日) 03:02:12
  • ピースウォーカー:毒ビーム 対象1体にダメージ300+強制気絶。コスト消費10 -- 2010-05-29 (土) 21:25:18
  • AI記憶板 装備して使用。メタルギア系カードの使用コストを25%カットする。複数装備で可能。 -- 2010-05-29 (土) 21:27:45
  • フルトン回収:気絶した敵から強制的にカードゲット -- 2010-06-03 (木) 12:34:00
  • ストレンジラブ:くすぐり棒:相手の△ボタンを使用不能にする。対戦でのみ使用可能 -- 2010-06-07 (月) 11:15:07
  • ウラジーミル・ザドルノフ:ロケットピース:対象1体に1000のダメージ、命中率20%、対装甲。USE型。 -- 2010-06-10 (木) 18:39:01
  • 迫撃砲:EQUIP:40mmグレネード弾使用。攻撃力450、対装甲。使用後1ターンは移動不能。 -- 2010-06-10 (木) 18:44:10
  • 電磁ネット:USE:投擲して使用。3×3の範囲で敵の装備カードを強制的に奪い取る。 -- 2010-06-10 (木) 18:46:54
  • ギアレックス:10×10の範囲5マスにランダムに棘を設置。爆発物を使用すると一斉起爆し、棘に隣接する生物に25コスト付加。起爆するまで重複して設置可能。 -- 2010-06-23 (水) 11:29:15
  • メタルギアZEKE:メタルギア系の敵を倒した回数に応じて威力UP -- 2010-06-27 (日) 02:40:16
  • コールドマン:抑止力/装備中は敵味方ともに射撃カードを扱えない。 -- 2010-07-07 (水) 22:11:19
  • カズヒラ・ミラー:このカードを装備している者に対し、敵の男性キャラが優先的に向かってくる。スネークのみ使用可能 -- 2010-07-16 (金) 03:08:34
  • タキヤマ:女性キャラの胸の揺れ具合20%UP -- 2010-09-15 (水) 21:04:18
  • MGSシリーズの一部を再現したステージとかやりたい -- 2010-09-15 (水) 21:39:47
  • MGS5をアシッドのシステムで -- 2010-09-22 (水) 19:01:30
  • すぐに味方のターンになる -- メンバーチェンジ? 2010-11-02 (火) 20:47:10
  • ガンカメラ -- ランダムにATK150? 2010-11-02 (火) 20:50:37
  • 天狗兵 -- 移動カード 10ブロック移動可能? 2010-11-02 (火) 20:53:27
  • レイブンクロー20mmガトリングガン -- ATK50 HIT45% 20mmX40 命中後対象の反撃、防御、回復 禁止? 2010-11-02 (火) 20:59:13
  • レイブンクロー20mmガトリングガン -- ATK50 HIT45% 20mmX40 命中後対象の反撃、防御、回復 禁止? 2010-11-02 (火) 20:59:13
  • スタンガン  -- ATK0 対象に気絶付加 ーー? 2010-11-02 (火) 21:03:53
  • スタンガン  -- ATK0 対象に気絶付加 ーー? 2010-11-02 (火) 21:03:53
  • MGA2でオンラインあったらいいなー^^ -- ATK50 HIT45% 20mmX40 命中後対象の反撃、防御、回復 禁止? 2010-11-02 (火) 21:06:49
  • ウルスラ -- すべて(味方以外)の生物にコスト+5O? 2010-11-02 (火) 21:13:19
  • MSF兵士:コスト消費5、7ブロック移動可能。 -- 2010-11-05 (金) 21:06:38
  • オールド・スネーク:オクトカム:装備中、敵兵の視界-2。60コスト後消滅。コスト6 -- 2010-11-05 (金) 21:14:29
  • ピューパ:10×10の範囲に機雷設置、10コスト後作動 機雷に隣接する生物に200ダメージ&気絶付加 -- 2010-11-13 (土) 12:06:50
  • クリサリス:1×7の範囲にレールガン攻撃500ダメージの範囲攻撃 -- 2010-11-13 (土) 12:11:13
  • コクーン:手札をすべて捨てる 次ターンランダムで武器カード6枚ドロー -- 2010-11-13 (土) 12:14:18
  • LAV-25:手札をすべて捨て、一定範囲の敵に200ダメージ。ダメージを与えた敵兵分だけカードをドローする。 -- 2010-11-13 (土) 18:40:48
  • Kpz70:全員に装備品×100のダメージ。そして装備品を2枚ランダムで破壊する。 -- 2010-11-13 (土) 18:46:24
  • T-72:このカードを装備中、攻撃後ダメージ100、転倒付加の攻撃が追加される。2ターン後効果消滅。 -- 2010-11-13 (土) 18:51:53
  • BTR-70:装備中、USE型武器のみ攻撃を2回行う。20コストで効果消滅。 -- 2010-11-13 (土) 18:55:05
  • AH-56:正面3×6の範囲に300ダメージ。コスト14。 -- 2010-11-13 (土) 18:56:10
  • キッドナッパー:対象の装備品をすべて没収する。 -- 2010-11-13 (土) 18:59:20
  • Dshk固定機銃:12.7mm弾薬使用。50×4。射撃後と次のターンは移動不可能。 -- 2010-11-13 (土) 19:06:38
  • パス(アップグレード後水着バージョン):全員のコストを一律100に。 -- 2010-12-19 (日) 21:06:42
  • ワイズマン:罰則:デッキリロード時のペナルティをコストプラス40に。対象は全員 -- 2010-12-21 (火) 12:54:58
  • ダッシュ→1の移動方式(穴、溝をローリングで越せる。発見されても目的地まで移動、足音がする。) -- 2011-01-19 (水) 01:18:42
  • スニーキング→2の移動方式(立ち、ホフクを切り替え可能。足音がしない。発見されたら敵の行動になる。) -- 2011-01-19 (水) 01:24:11
  • BIGBOSS(MGS4) :範囲内の装備カードを全て破壊 コスト10 「蛇は…もういらない」 -- 2011-07-30 (土) 12:01:02
  • 命令 使用者のコスト-8 見方のコスト+5 -- ライコフ? 2011-12-28 (水) 18:06:52
  • スタンナイフ:USE型:ATK150×1 HIT100% 使用コスト6 70%の確率で気絶付加 機械に無効 ちなみに突き攻撃。 -- ナナシァ? 2012-04-10 (火) 17:25:22
  • 無限バンダナ:装備中は、手札の中の射撃系カードを使ったり装備したりしても減らなくなる。30コストで消滅。使用コスト:15 -- ナナシァ? 2012-05-11 (金) 18:20:11
  • ダンボールアタック:ダンボール装備時に使用すると前方に3マス突進(雷電のローリングとほぼ一緒)だがダンボール状態は解除されない。また、突進の際に叫ぶ為(銃声と同じくらいの大きさ)敵に気づかれる可能性がある -- 2012-05-14 (月) 01:06:19
  • ガーコ:USE型:使用コスト3 1ターンに1歩(最大4歩)進み物などにぶつかると消える 「ガァガァ…」 -- ルー? 2012-05-16 (水) 03:05:53
  • ガーコ+:USE型:使用コスト6 物などにぶつかるまで進み3×3マス以内の人に気絶させる 「ガァガァ…」 -- ルー? 2012-05-16 (水) 03:16:03
  • M82A2:USE型:コスト45:ATK1500:HIT50% 対装甲 移動に使用不可 射撃後、強制ターン終了。射撃時のコスト減(リボルバーオセロットとか)無効。 -- ナナシァ? 2012-05-17 (木) 17:27:12
  • バケツ:コスト6:初代MG2のアレ。グラフィックも常に正面向き。装備して使用。ダンボールとほぼ同じ効果だが、装備中に移動すると、足音が立つ。また、対装甲効果が付いてない銃弾を跳ね返す。アップグレードすると、MGS4のドラム缶になる。 -- ナナシァ? 2012-06-08 (金) 15:55:53
  • 結構面白そうだな俺もいいか? -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:33:30
  • ピューパ:マップ内の敵を何人か気絶させる:コスト9 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:43:26
  • 感情本:引っかかった敵兵を混乱させる:コスト10 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:46:46
  • 火縄銃:25%の確率で敵兵を空の上まで吹き飛ばす,ついでにアイテムを落とす:コスト11:USE型  -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:51:01
  • メタルギアMk2:勝手に13マス内の敵兵を気絶させる:コスト5:USE型 派生するとMk3になり行動範囲が広くなる。 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:55:48
  • すまん、少し調子にのってしまった。(- _ -) -- MASAO? 2012-07-09 (月) 15:58:12
  • たぶん大丈夫だよ。たぶん。 -- ナナシァ? 2012-07-09 (月) 16:14:55
  • タキシード:EQUIP:装備中、移動可能範囲1ブロック増加。効果は重複しない。5ターン効果継続。コスト5。スネーク専用。 -- ナナシァ? 2012-07-09 (月) 16:19:27
  • アシッド2のムービーってどんなの?アシッド2購入する予定だし。 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 18:30:27
  • (追加)関係ないグラビア映像があるって本当? -- MASAO? 2012-07-09 (月) 19:38:55
  • すまん、調べたら分かった。 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 19:49:16
  • 次はおまけについて考えようと思う。 -- MASAO? 2012-07-09 (月) 19:52:15
  • サブシスタンスでギャグムービーがあったよね?あれを入れるとか -- MASAO? 2012-07-09 (月) 19:56:43
  • 荒らしみたいになってしまってすいません。明日考えてきます -- MASAO? 2012-07-09 (月) 19:59:09
  • こんなものだが 火炎スプレー:ATK10:コスト3:USE型:当てると敵兵を炎上させる。コストを2ついかさせる。 -- MASAO? 2012-07-10 (火) 05:39:51
  • ↑それは初代MG2のアレかな? -- ナナシァ? 2012-07-10 (火) 16:35:56
  • リキッド・オセロット:蹴起:USE型:3ターンの間、リアクション率・クリティカル率100%固定。コスト9。 -- ナナシァ? 2012-07-10 (火) 17:05:58
  • 当たりではもう一つ ワームクラスター:USE:コスト10:マップ内の機械系を無力化させるただし数はランダム派生すると全滅させられる。 -- MASAO? 2012-07-10 (火) 17:36:08
  • メカゲノラ:EQUIP型:コスト15:装備後、敵が視界に入ると、問答無用でその敵を攻撃(爆撃?)する。ATK250。転倒付加。チャフ使用か3ターン経過で消滅。 -- ナナシァ? 2012-07-17 (火) 16:59:05
  • ハイテク兵:EQUIP型:コスト9:装備中、ATK・HIT・REA+10%。さらに状態異常すべて無効・かつ単発ダメージ-20。移動カードとして使う場合、7ブロック移動可能。 -- ナナシァ? 2012-07-19 (木) 16:19:39
  • 注射器:USE型:コスト0:移動に使用不可。使用者の現コストを0に戻す。そして3ターンの間、カード使用時のコストが半分に。ただし使い過ぎると、効果終了後、使用者にコスト5付加されるようになり、それでも使い続けると、効果終了時のコスト付加量が多くなる(最大30コスト)。 -- ナナシァ? 2012-07-25 (水) 08:52:45
  • 空マガジン:離れた位置に投げて、物音で敵兵の注意を引く。アラート状態では使用不可。 -- 2012-11-03 (土) 17:54:33
  • 十四年式拳銃:8mm弾薬使用。30×5、命中率80%。ヒット1回につきコスト+3。コスト7。 -- 2012-11-05 (月) 18:13:52
  • ビンス: 隣接するオブジェクトの投擲とuse型equip型を問わず自由攻撃が可能となる。20 -- 2013-01-23 (水) 18:43:04
  • ミスりました。↑の続き、20コスト後消滅。 -- 2013-01-23 (水) 18:47:25
  • ガトリングガン;前方9マスにいるてきに120のダメージコスト11 -- 2013-02-06 (水) 22:58:33
  • ジーン:そのマップ内の敵兵を混乱させ、敵のターンを5ターン強制終了させる コスト15 -- 2013-02-09 (土) 14:35:12
  • パイソン:コスト10 液体窒素 装備中に隣接しているキャラの装備している武器カードを2枚破壊。5ターン経過で消滅。 -- 2013-02-12 (火) 05:41:32
  • メタルギアライジングのカードもできそうだな。 -- 2013-02-21 (木) 20:12:58
  • ヌル「絶対兵士」敵1体に30×10ダメージ「違う。俺は絶対兵士。お前を倒し、俺はまたNULLに戻る」 -- 名無し? 2013-03-02 (土) 00:30:04
  • 雷電(MGS4)「最後の力」敵1体に50ダメージ&5ターン移動不可「ジャックはもういない。俺は雷電だ」 -- 2013-03-02 (土) 00:34:55
  • スイカ(MGR)「喝采」5ターンの間使用者のコスト半分 -- 2013-03-02 (土) 00:37:46
  • メタルギアREX(MGS4)「ポンコツ」使用者以外の装備を全解除20コスト -- 2013-03-02 (土) 00:41:00
  • フォックスブレード:USE型:9コスト:ATK150×2。出血・装備破壊付加。一定の確率で対象に即死付加。 -- ナナシァ? 2013-03-19 (火) 08:01:51
  • サム:USE型:8コスト:「剣術」ATK100×3。命中時、出血・装備破壊。機械にも有効。 -- ナナシァ? 2013-03-19 (火) 08:13:30
  • グレネード(MG2) USE型 範囲は6マス 威力は40 プレイヤーの5マス先、直線上にしか投げられない コスト3  -- ジョン? 2013-05-26 (日) 19:35:57
  • みんなまだMGAやっててくれたのか!ありがとよ -- ダルトン? 2013-08-20 (火) 23:46:58
  • サイボーグニンジャ(MGS1) コスト8 移動カード使用時+2 攻撃時+30 2ターン後消滅 「ファンの一人だよ」 -- ルー? 2013-10-17 (木) 02:28:05
  • サイボーグニンジャ+(MGS1) コスト7 移動カード使用時+3 攻撃時+40 3ターン後消滅 -- ルー? 2013-10-17 (木) 02:31:06
  • サイボーグニンジャ(MGS1) コスト8 移動カード使用時+2 攻撃時+30 2ターン後消滅 「ファンの一人だよ」 -- ルー? 2013-10-17 (木) 02:31:07
  • アキバ(MGS4)「腹下り」 コスト5 自分のライフ- 1/3 HIT-10 REA-15 2ターン後消滅 ジョナサン「祈れ」 アキバ「誰に.神?.紙」 -- ルー? 2013-10-20 (日) 04:36:12
  • アキバ+(MGS4)「もらす」 コスト6 自分のライフ- 1/2 HIT-15 REA-20 3ターン後消滅 アキバ「ぶっ!」 メリル「風下にいきなさい」 -- ルー? 2013-10-20 (日) 04:40:11
  • アキバ(MGS4)「腹下り」 コスト5 自分のライフ- 1/3 HIT-10 REA-15 2ターン後消滅 ジョナサン「祈れ」 アキバ「誰に.神?.紙」 -- ルー? 2013-10-20 (日) 04:42:41
  • デッキ保存とパック一括購入はぜひ実装してもらいたいな -- トラ? 2013-12-01 (日) 14:32:09
  • まあレールガンがあるならUSEのメタルギア的な高コストカードになると思う エクイップもあるかも -- 2014-06-21 (土) 10:53:08
  • ドレビン:戦闘終了後銃のカードが残っていた場合その分PTSがプラスされる -- 2014-07-24 (木) 22:16:13
  • 狂った腕:対象を1ターン動けなくする -- 2014-07-24 (木) 22:28:37
  • バイオニックアーム:「WISP」5マス圏内の兵士を引き寄せる -- 2015-08-28 (金) 16:43:38
  • 壁張り付き の状態から そのまま横移動。 カメラ下や壁と障害物の隙間を通過可能。 -- 2015-11-16 (月) 14:23:59
  • 旧コジプロが解散してなかったら、ヒデラジ系、コジステ系カードも出たんだろうか… -- オレオレオレオ? 2016-10-20 (木) 22:28:04
  • パイソン -- 2017-07-23 (日) 20:26:25
  • パイソン USE型 対象の装備を30コスト使用不可にする「待ち望んていたぞ。お前と戦場で敵同士として相まみえる瞬間を」 -- 2017-07-23 (日) 20:31:56
  • Hand of Jehuty:「はいだらー!」 10マス圏内の敵を引き寄せ転倒付与 コスト5 -- 2018-05-22 (火) 23:59:48
  • Hand of Jehuty:「はいだらー!」 10マス圏内の敵を引き寄せ転倒付与 コスト5 -- 2018-05-23 (水) 17:37:21
  • 本当愛されてるんだな -- 2021-04-20 (火) 16:40:14
  • リキッドやソリダスがモデルの主人公も面白そう -- 2021-07-16 (金) 23:37:45