MGA2/カードリスト/CHARACTER

Last-modified: 2021-11-19 (金) 21:30:03

CHARACTER カードリスト表

Move

050MARINES4MGS23移動カード 4ブロック移動可能編集
051NAVY SEALs4MGS23移動カード 4ブロック移動可能編集
123ゲノム兵4MGS14移動カード 5ブロック移動可能編集
137ゴルルコビッチ私兵5MGS22移動カード 5ブロック移動可能編集
157ランニングマン4ULMT2「ハァハァ」移動カード 7ブロック移動可能編集
174GRU兵4MGS34移動カード 4ブロック移動可能編集
175山猫部隊4SBSS2移動カード 6ブロック移動可能編集
201マクドネルミラー3ITGL4「マスター」効果はない あると心強い編集
288MGS43ITGL4移動カード 3ブロック移動可能 ※LINK BATTLEで使用不可編集
336MARINES+4MGS23移動カード 5ブロック移動可能編集
337NAVY SEALs+4MGS23移動カード 5ブロック移動可能編集
402ゲノム兵+4MGS14移動カード 6ブロック移動可能編集
414ゴルルコビッチ私兵+4MGS22移動カード 5ブロック移動可能編集
431ランニングマン+4ULMT2「すごいだろう」移動カード 8ブロック移動可能編集
448GRU兵+6MGS32移動カード 5ブロック移動可能編集
449山猫部隊+4SBSS2移動カード 7ブロック移動可能編集
IDNameCostPackLimit効果編集

Use

099ギジンさん12CHRN4ミッション中味方全てのATK+20 獲得PTS半減 スネーク専用編集
125ロイキャンベル10MGS14「爆撃要請」5x5に範囲攻撃 ATK:200 引火 使用後10コストで発動編集
129メタルギアREX30ITGL2「踏みつけ」範囲内に攻撃 ATK:300 使用者の手札を2枚破棄 移動に使用不可編集
130サイボーグニンジャ6CHRN4「高周波ブレード」任意の対象に攻撃 ATK:15x5編集
131サイコマンティス10ITGL2「催眠」前方3x6の任意の対象を混乱させる 2ターン有効編集
132メイリン8MGS14「ソリトンレーダー」味方全員のインタフィーランス効果2倍 20コスト有効編集
133ゲノラ15ITGL2「大音声」範囲内の敵(生物)を気絶させる編集
134スネーク(MGS1)6MGS14「生還」使用者のLIFE600回復編集
135ナオミハンター7MGS14「治療」使用後、5コスト毎にLIFE10回復 最大200まで編集
136メリルシルバーバーグ0MGS12「保養」使用者のコスト半減 移動に使用不可編集
138リボルバーオセロット7MGS14「ガンプレイ」使用者の射撃を一律コスト2に 効果時間中、使用者は近接攻撃できなくなる 20コスト有効編集
144ソリダススネーク8MGS24「二刀流」隣接する敵に攻撃 ATK:70x3 機械に無効編集
145メタルギアRAY20SBST2「水圧カッター」範囲1x5に攻撃 ATK:250 移動に使用不可編集
147オルガゴルルコビッチ7MGS22「リロード」使用者が3枚ドロー編集
148ジョニー佐々木7MGS22「半裸」手札を全て破棄し、6枚ドロー編集
149雷電7MGS24「ローリング」3ブロック直進 床のないマスは飛び越す 進路上の生物は転倒編集
150ゴルルゴン7SBST2「怪光線」範囲内の敵(生物)にコスト+15編集
153ビッグボス10MGS34「勝利宣言」獲得PTS2倍 味方全員のATK-20 スネーク専用編集
155ファイヤー・トルーパー6CHRN4「火炎放射器」範囲攻撃 ATK:120 HIT:85% 対装甲・引火編集
156メタルギア20CHRN2「機銃掃射」全員に攻撃 ATK:30 出血 移動不可編集
162パイロバイソン7CHRN4「火炎放射器」範囲攻撃 ATK:140 HIT:85% 対装甲・引火編集
163メタルギアガンダー20CHRN2「誘導ミサイル」全員からランダムに5回攻撃 ATK:100 移動に使用不可編集
164アイデアスパイ2.56CHRN4「説明不能」5ターンの間カードの使用コスト半減 効果終了後減少分のコストを加算編集
166ミカスレイトン6CHRN4「サポート」使用者の手札を2枚破棄し、味方が3枚ドロー編集
167メタルギアMk-II4CHRN4「情報整理」手札を種類別に並び替える編集
168ジョナサンイングラム0ULMT2「解決」現コストから-15 移動に使用不可 ※LINK BATTLEで使用不可編集
169トニーレッドウッド10CHRN4「Mr.ゴダード」全員のHITが100%になる 1ターン効果継続編集
170カレン北条7CHRN4「輸血」味方の手札を2枚破棄し、使用者が3枚ドロー編集
171エドブラウン12CHRN4「銃恐怖症」全員のリアクションを禁止 3ターン効果継続編集
172ジェフティ15ULMT2「バーストショット」全員のEQUIPMENT・効果を初期状態に戻す編集
173ADA6CHRN4「戦闘AI」使用者の移動コストを1にする 3ターン有効編集
181ザ・フューリー6MGS34「火炎放射器」範囲攻撃 ATK:60 HIT:90% 対装甲・引火編集
182シャゴホッド20SBSS2「機銃掃射」9x9の範囲に攻撃 ATK:200 移動に使用不可編集
183オセロット4MGS34「決闘」任意の対象の射撃を禁止 20コスト効果継続編集
184EVA7MGS34「魅惑」3ブロック以内の生物は近接攻撃禁止 20コスト効果継続編集
185グラーニン0MGS34「レーニン勲章」使用者の現コストを15にする 移動に使用不可編集
188シギント4MGS34「技術支援」毎ターンのドロー3枚 デッキリロード時のコスト20になる 10ターン後効果消滅編集
191ザ・ソロー8SBSS2「涅槃」2ターン、生物の移動を禁止 使用者のLIFE半減編集
196ファットマン7MGS24「罠」使用者が設置した地雷のATK+30 最大4回まで効果重複可能編集
197シーハリアー10MGS22「25mmGAU機関砲」範囲攻撃 ATK:250 引火 10コスト後発動編集
198ローズマリー7MGS24「記念日」残り行動回数を次の味方の行動回数に加算する編集
199アーセナルギア20MGS22「起動」3x5の範囲攻撃 ATK:300 転倒編集
202ハインドD10ITGL4「ガトリングガン」使用者の装備を全て破棄 対象にATK:装備数x100編集
204M1エイブラムス10MGS14「105mmライフル砲」3x3に範囲攻撃 ATK:(0+LIFE/2) 使用者のLIFE半減編集
205ドナルドアンダーソン7MGS14「国防先進研究計画局」索敵状態を切り替える 索敵モードでない場合は索敵モードをONに、索敵モードの場合は索敵モードをOFFにする ※ストーリーモードでの使用不可編集
207レオーネ8CHRN4「パンジーショット」受けたダメージを次の攻撃の最初の1発目のATKに付加 1ターン後効果消滅編集
208ラ・クラウン10CHRN2「変装」使用者と味方の位置を入れ替える編集
210エルジー&フランシス7CHRN4「私よ。」対象の背後で使用 対象は使用者に3ターン以内にATK:100以上与えないと戦闘不能になる編集
212ロジャーマッコイ8CHRN2「デブリーフィング」デッキを初期状態に戻す編集
213KODOQUE20ULMT2「光学兵器・甲」1x5に攻撃 ATK:300 移動に使用不可編集
216スラッシャーホーク6CHRN4「ブーメラン・緑」ATK:80 同ターン中使用する毎にATK+80編集
218ダーティダック8CHRN4「人質」前方の対象を使用者の1ブロック前に引き寄せる編集
281日ノ本零子6CHRN2「SUNRISE SUPLEX」隣接・正対する対象に攻撃 ATK:100 気絶 対象と場所を入れ替える編集
285木下あゆ美6MGS32「ちょっと待って」魅力で敵を足止めしちゃいます ※LINK BATTLEで使用不可編集
286石井めぐる6MGS32このトラップ上に乗っている間、毎ターンLIFE+10%回復しちゃいます ※LINK BATTLEで使用不可編集
287佐野夏芽8MGS32トラップ上のキャラクターの射撃をとめちゃいます ※LINK BATTLEで使用不可編集
379ギジンさん+10CHRN4ミッション中味方全てのATK+30 獲得PTS半減 スネーク専用編集
403ロイキャンベル+10MGS14「告白」7x7に範囲攻撃 ATK:200 引火 使用後15コストで発動編集
407メタルギアREX+30ITGL2「咆哮」前方5x5に攻撃 ATK:350 使用者の手札を2枚破棄 移動に使用不可編集
408サイコマンティス+8ITGL2「読心」前方3x7の任意の対象を混乱させる 3ターン有効 ※LINK BATTLEで使用不可編集
409メイリン+4MGS14「横流し」味方全員のインタフィーランス効果2倍 40コスト有効編集
410ゲノラ+13ITGL2「激震」範囲内の敵(生物)を気絶させる ※LINK BATTLEで使用不可編集
411スネーク(MGS1)+7MGS14「デイブ」使用者のLIFE800回復編集
412ナオミハンター+4MGS14「ナノマシン」使用後、5コスト毎にLIFE10回復 最大200まで編集
413メリルシルバーバーグ+0MGS12「庇護」使用者のコスト半減 移動に使用不可編集
420ソリダススネーク+7MGS24「決着」隣接する敵に攻撃 ATK:80x3 機械に無効編集
421量産型RAY20SBST2「ミサイル」全員からランダムに5回攻撃 ATK:100 移動に使用不可編集
423オルガゴルルコビッチ+4MGS22「母」使用者が3枚ドロー編集
424ジョニー佐々木+4MGS22「腹痛」手札を全て破棄し、6枚ドロー編集
425雷電+4MGS24「裸身」3ブロック直進 床のないマスは飛び越す 進路上の生物は転倒編集
426ゴルルゴン+10SBST2「異次元」範囲内の敵(生物)にコスト+20 ※LINK BATTLEで使用不可編集
429ファイヤー・トルーパー+7CHRN4「火炎放射器」範囲攻撃 ATK:150 HIT:85% 対装甲・引火編集
430メタルギア+15CHRN2「機関砲」全員に攻撃 ATK:30 出血 移動不可編集
436パイロバイソン+8CHRN4「火炎放射器」範囲攻撃 ATK:160 HIT:85% 対装甲・引火編集
437メタルギアガンダー+20CHRN2「ミサイルポッド」全員からランダムに5回攻撃 ATK:150 移動に使用不可編集
438アイデアスパイ2.5+4CHRN4「割引」5ターンの間カードの使用コスト半減 効果終了後減少分のコストを加算編集
440ミカスレイトン+4CHRN4「サポート」使用者の手札を2枚破棄し、味方が3枚ドロー編集
441メタルギアD改15CHRN4「機関砲」範囲攻撃 ATK:200 移動に使用不可編集
442ジョナサンイングラム+0ULMT2「適合者」現コストから-20 移動に使用不可 ※LINK BATTLEで使用不可編集
443トニーレッドウッド+15CHRN4「凍結者」全員のHITが100%になる 2ターン効果継続編集
444カレン北条+4CHRN4「スクープ」味方の手札を2枚破棄し、使用者が3枚ドロー編集
445エドブラウン+8CHRN4「定年」全員のリアクションを禁止 3ターン効果継続編集
446ジェフティ+12ULMT2「ベクターキャノン」全員のEQUIPMENT・効果を初期状態に戻す ※LINK BATTLEで使用不可編集
447ADA+4CHRN4「着床」使用者の移動コストを1にする 5ターン有効編集
454ザ・フューリー+7MGS34「無限の憤怒」範囲攻撃 ATK:80 HIT:95% 対装甲・引火編集
455シャゴホッド+20SBSS2「マシンガン」9x9の範囲に攻撃 ATK:250 移動に使用不可編集
456EVA+5MGS34「色恋」3ブロック以内の生物は近接攻撃禁止 30コスト効果継続編集
457グラーニン+0MGS34「愛国者」使用者の現コストを30にする 移動に使用不可編集
460シギント+4MGS34「Signal Intelligence」毎ターンのドロー3枚 デッキリロード時のコスト20になる 5ターン後効果消滅編集
463ザ・ソロー+4SBSS2「深淵なる悲哀」2ターン、生物の移動を禁止 使用者のLIFE半減編集
468ファットマン+7MGS24「爆破予告」地雷のATK+50 4回まで重複可能編集
469ハリアーII10MGS22「ロケット」範囲攻撃 ATK:250 引火 5コスト後発動編集
470ローズマリー+4MGS24「記念日」残り行動回数を次の味方の行動回数に加算する編集
471アーセナルギア+20MGS22「驀進」3x5の範囲攻撃 ATK:350 転倒編集
473ハインドD+10ITGL4「ガンシップ」使用者の装備を全て破棄 対象にATK:装備数x200編集
475M1A212MGS14「120mm滑腔砲」3x3に範囲攻撃 ATK:(100+LIFE/2) 使用者のLIFE半減編集
476ドナルドアンダーソン+4MGS14「国防先進研究計画局」索敵状態を切り替える 索敵モードでない場合は索敵モードをONに、索敵モードの場合は索敵モードをOFFにする ※ストーリーモードでの使用不可編集
478ジェフジョーンズ4CHRN4「濡れ衣」受けたダメージを次の攻撃の最初の1発目のATKに付加 1ターン後効果消滅編集
479ラ・クラウン+4CHRN2「アゲハチョウ」使用者と味方の位置を入れ替える編集
481エルジー&フランシス6CHRN4「アタシよ。」対象の背後で使用 対象は使用者に3ターン以内にATK:300以上与えないと戦闘不能になる編集
483ロジャーマッコイ+4CHRN2「デブリーフィング」デッキを初期状態に戻す編集
484KODOQUE+30ULMT2「光学兵器・乙」範囲攻撃 ATK:300 移動に使用不可編集
487スラッシャーホーク+4CHRN4「ブーメラン・赤」ATK:100 同ターン中使用する毎にATK+80編集
489ダーティダック+5CHRN4「狡猾」前方の対象を使用者の1ブロック前に引き寄せる編集
IDNameCostPackLimit効果編集

Equip

124リキッドスネーク4ITGL4「FOXDIE」ATK+40 HIT+40% REA+40% 20コスト後戦闘不能編集
126オタコン7MGS14「科学者」武器に装着 対装甲付加 ATK+10% HIT+10% 2回分有効編集
127スナイパーウルフ6MGS14「狙撃」武器に装着 HIT+40% 1回のみ有効編集
128バルカンレイブン7MGS14「乱射」武器に装着 3x3の範囲攻撃にする 1回のみ有効編集
139エマエメリッヒ7MGS24「逃げ腰」全攻撃を回避 使用時、装備を全破棄 1ターン有効編集
140フォーチュン10SBST2「電磁兵器」弾丸を回避 10発回避後消滅編集
141ヴァンプ7MGS24「吸血」与えたダメージの半分だけLIFE回復 1ターン有効編集
142スネーク(MGS2)7MGS24「エルード」エルード可能になる 70コストで消滅編集
143イロコィプリスキン7MGS24「タバコ」赤外線センサーを可視化 1コスト毎にLIFE1減少 3ターン有効編集
146ジェニファー7MGS24「忍耐」攻撃で受けたコスト付加をダメージ10に変換 1ターン有効編集
151グレイフォックス5CHRN4「格闘」CQCのATK+20 HIT+5% 3ターン有効編集
152スネーク(MG)8CHRN4「ムゲンバンダナ」使用したEQUIP武器が手札に戻る 20コスト後消滅編集
154マシンガン・キッド6CHRN4「ガンベルト」アサルトライフル・サブマシンガンの弾薬として使用可 弾数は使用する武器と同じ編集
158スネーク(MG2)7CHRN5「伝説の英雄」最大LIFE+100編集
159クリスジェンナー4CHRN4「踏んばり」転倒をダメージ20に変換 5ターン後消滅編集
160マリオネットアウル6CHRN4「夜目」索敵時の視界距離2倍 30コスト後消滅編集
161ヴァイパー4CHRN4「復讐」武器に装着 命中時、対象のアサルトライフルを1枚破壊 3回分有効編集
165ギリアンシード8CHRN2「射撃トレーナー」武器に装着 HIT100%にする 使用時コスト+10 1回のみ有効編集
176ゼロ少佐10MGS34「アクティブソナー」索敵時、全ての敵を強制表示 1ターン効果継続編集
177ヴォルギン大佐4MGS34「バレットパンチ」武器に装着 命中時、対象の手札からハンドガンを1枚破壊 3回分有効編集
178ソコロフ4MGS34「研究成果」武器に装着 対装甲のATK+10 2回分有効編集
179ネイキッドスネーク7MGS34「ジョン・ドゥ」CQCに重ねて使用 ランダムに技発動編集
180ザ・ボス8MGS34「特殊部隊の母」CQCに重ねて使用 ランダムに技発動編集
189パラメディック4SBSS4「キュア」受けたダメージ/20のコストを減少 2ターン後効果消滅編集
190ライコフ4MGS34「上級士官」装備者を攻撃した敵に攻撃回数分のコストを付加 2ターン後効果消滅編集
192ジ・エンド7MGS34「お迎え」6ブロック以上のHIT100%に 毎ターンLIFE50減少 3ターン後効果消滅編集
193ザ・フィアー5MGS34「スパイダー」状態異常時ATK+10 20コスト後効果消滅編集
194ザ・ペイン8SBSS2「この痛みだ」生物からの攻撃に対して同じダメージを返す 2ターン後効果消滅編集
203デコイオクトパス8MGS12「身代わり」ダメージを受ける度そのダメージ分味方のLIFE回復 2ターン後効果消滅編集
206テリコフリードマン5CHRN4「疑惑」1ターントラップ無効化 回復不可編集
209ゲーリーマーレー4CHRN4「必死」ライフ半減無効 3ターン後効果消滅編集
211アリスヘイゼル4CHRN2「遠隔透視」盲目・オイル・転倒を防ぐ 3ターン後効果消滅編集
214ジャンゴ7ULMT4「太陽ー!」太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「ジャンゴ」「おてんこさま」セットで効果有効編集
215おてんこさま7ULMT4「おてんこー!」太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「ジャンゴ」「おてんこさま」セットで効果有効編集
217ウルフドッグ7MGS14「噛み付き」武器に装着 命中時、対象の手札のアーマーを全て破壊 2回分有効編集
219レッドブラスター6CHRN2「スペツナズ」トラップカード使用コストが1になる 装備者の射撃禁止 30コスト後効果消滅編集
220キオマルフ7CHRN4「OILIX」範囲攻撃で倒した敵1体につきPTS+300 30コスト後効果消滅編集
405スナイパーウルフ+6MGS14「マーキング」武器に装着 HIT+60% 1回のみ有効編集
406バルカンレイブン7MGS14「シャーマン」武器に装着 3x3の範囲攻撃にする 2回分有効編集
415エマエメリッヒ+4MGS24「G.W.」全攻撃を回避 使用時、装備を全破棄 1ターン有効編集
416フォーチュン+8SBST2「奇跡」弾丸を回避 20発回避後消滅編集
417ヴァンプ+7MGS24「急襲」与えたダメージの半分だけLIFE回復 3ターン有効編集
418スネーク(MGS2)+4MGS24「エルード」エルード可能になる 90コストで消滅編集
419イロコィプリスキン+4MGS24「葉巻」赤外線センサーを可視化 1コスト毎にLIFE1減少 6ターン有効編集
422ジェニファー+4MGS24「恥辱」攻撃で受けたコスト付加をダメージ10に変換 1ターン有効編集
427スネーク(MG)4CHRN4「脱出」使用したEQUIP武器が手札に戻る 30コスト後消滅編集
428マシンガン・キッド+4CHRN4「弾幕」アサルトライフル・サブマシンガンの弾薬として使用可 弾数は使用する武器と同じ編集
432スネーク(MG2)+7CHRN5「任務遂行」最大LIFE+200編集
433クリスジェンナー+6CHRN4「単独任務」転倒をダメージ10に変換 10ターン後消滅編集
434マリオネットアウル+4CHRN4「夜襲」索敵時の視界距離2倍 50コスト後消滅編集
435ヴァイパー+4CHRN4「ブービートラップ」武器に装着 命中時、対象のアサルトライフルを1枚破壊 6回分有効編集
439ギリアンシード+5CHRN2「射撃トレーナー」武器に装着 HIT100%にする 使用時コスト+5 1回のみ有効編集
450ゼロ少佐+4MGS34「FOX司令官」索敵時、全ての敵を強制表示 3ターン効果継続編集
451ヴォルギン大佐+4MGS34「サンダーボルト」武器に装着 命中時、対象の手札からハンドガンを2枚破壊 6回分有効編集
452ソコロフ+5MGS34「呵責」武器に装着 対装甲のATK+10 4回分有効編集
461パラメディック+4SBSS4「QUACK」受けたダメージ/20のコストを減少 4ターン後効果消滅編集
462ライコフ+4MGS34「寵愛」装備者を攻撃した敵に攻撃回数分のコストを付加 4ターン後効果消滅編集
465ザ・フィアー+7MGS34「至純の恐怖」状態異常時ATK+20 30コスト後効果消滅編集
466ザ・ペイン+4SBSS2「至高の痛み」生物からの攻撃に対して同じダメージを返す 4ターン後効果消滅編集
474デコイオクトパス+6MGS12「デコイ」ダメージを受ける度そのダメージ分味方のLIFE回復 4ターン後効果消滅編集
477テリコフリードマン+7CHRN4「ドリームタウン」2ターントラップ無効化 回復不可編集
480ウィリアムLフレミング4CHRN4「傀儡」即死無効 3ターン後効果消滅編集
482NO.164CHRN2「蠱毒の儀式」混乱・睡眠・気絶を防ぐ 3ターン後効果消滅編集
485サバタ4ULMT4「あんこーく!」太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「サバタ」「おてんこさま+」セットで効果有効編集
486おてんこさま+4ULMT4「おてんこぉぉー!」太陽銃・暗黒銃の範囲が変化 「サバタ」「おてんこさま+」セットで効果有効編集
488ウルフドッグ+4MGS14「噛み砕き」武器に装着 命中時、対象の手札のアーマーを全て破壊 4回分有効編集
490レッドブラスター+4CHRN2「破壊工作」トラップカード使用コストが1になる 装備者の射撃禁止 50コスト後効果消滅編集
491キオマルフ+4CHRN4「VRAM 01K」範囲攻撃で倒した敵1体につきPTS+600 50コスト後効果消滅編集
IDNameCostPackLimit効果編集

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Pack
SBSS=サブシスタンス SBST=サブシスタンス ULMT=アンリミテッド ITGL=インテグラル
Type
口径=Equip武器、Equip=武器以外の装備品 Attach=Equip武器に装着 Move=移動カード・自動発動 Use=手札から使用する

コメント

  • ザ・ボスとソリダスが手に入らない… -- 2020-06-07 (日) 01:08:32
  • たいようじゅう -- 2021-11-19 (金) 21:30:03