MGA2/システム解説

Last-modified: 2010-11-17 (水) 15:41:48

援護射撃

操作キャラの銃撃・CQC等がHitした時、待機中の仲間が以下の条件を満たしていれば「援護射撃」が発動する。

  • 立ち位置が、敵の背後である
  • 単体攻撃が可能なEQUIP武器を装備している
  • 射程・向きなど、ターゲットに射撃可能である

援護攻撃が可能な武器が複数あるときは、ランダムで選択される。
発動時、コストやカードなどは一切消費しない。発動すれば丸儲けなので、積極的に狙おう。

攻撃回数は、その武器カードの弾数に依存する。
武器固有の特殊効果、ATTACH・TRAPなどによる追加効果は、すべて通常攻撃と同様に発動する。ただし、LINKAGEは条件を満たしていても発動しない。
例えば「最前線」(HIT+20%)上で、「FAMAS/G1」(ATK60、HIT70%、弾5.56mm×5、コスト付加1)で援護射撃した場合、
ATK60・HIT90%で5発攻撃し、1発命中につきコスト付加1の効果も発動する。

範囲攻撃の武器は援護攻撃に使用できない。
ただし、「単体攻撃」をATTACHして単体攻撃可能にしてある場合、単体攻撃の武器同様に援護攻撃に使える。

※下の画像は、ヴィナスの攻撃がザ・ボスにヒットし、スネークの援護射撃が発動したもの

援護射撃01.png
援護射撃02.png
 

 

ステータス異常

状態説明回復方法
転倒強制的に1マス移動、左端の手札が一枚破壊すぐ起き上がるので回復は不要
気絶転倒により手札が0枚になる、もしくは気絶付加効果を受け、動けない状態15コストで回復。敵兵は味方を蹴って起こす
睡眠睡眠付加攻撃を受け、動けない状態15コストで回復。敵兵は味方を蹴って起こす
出血1コストにつきダメージ5。最大50ダメージ50ダメージ受ける。血清や止血剤のカードを使用する
引火行動終了時のコスト*10のダメージを受ける5マス以上移動。ダンボールを装備。血清を使用
オイルまみれ敵の攻撃を受けると引火する。カードが見づらいダメージを受けると引火状態に変化。血清を使用
盲目消火器の爆発を食らってカードが見づらい状態10コスト後回復。血清を使用
戦闘不能HPが0になり、戦闘続行が不可能な状態時間経過で回復(HP10)、回復アイテムを使用

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