【EXTRA OPS:046】完全ステルス

Last-modified: 2012-09-15 (土) 10:34:25

イラス山の熱帯乾燥林へ潜入、誰にも見つからずに、一人も死亡者を
出さずに目標地点(ゴール)まで到達
せよ。
敵に発見されたり、敵が一人でも死亡した時点でミッションは失敗
SOLDIERS:S:01 A:06 B:08 C:13 D:13 E:00
拾得物:M16A1(ショットガン+レーザー)の設計図
     M1C(気力回復弾)の設計図

出現条件

【EXTRA OPS:045】完全ステルス クリア

詳細・攻略

敵兵数+α

カミーノ・デ・ラーパ/坂道2人 (奥の兵士1人は糧食S)
カミーノ・デ・ラーパ/三又路3人 (うち1人高台にスナイパーで諜報高め)
カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口5人(3人目は研究A 2Fの兵士はそれぞれ糧食・医療がA)
カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所3人(2Fの兵士は実戦A)+M16A1(ショットガン+レーザー)の設計図
アルデア・ロス・デスピェルトス4人
ロス・カントス/渓谷3人(一番奥の兵士は医療A)
ロス・カントス/尾根3人
フェルテ・ラ・ラデラ4人(2F右の兵士は糧食A)

 
糧食SやA、研究開発Aや諜報A、実戦A(チャネラー持ち)と使える敵兵が確保できる。
また、糧食が高い兵士は三つ星コックや四つ星コックを持っていることが多い。
(チャネラー・三つ星・四つ星の3スキル持ちのキャラを確認)
 
かなりマップが長いせいで神経を使うが、パターン化できればあとはマラソン大会。
しゃがみと立ちを駆使すればなんなくSランクに届くので、焦らず敵兵の位置をよく覚えよう。

Sランククリア法 その1 

服装:スニーキングスーツ
武器:ホールドアップ(以下HUに略)できるもの
 

  • カミーノ・デ・ラーパ/坂道
    2人敵兵がうろついているが、左の壁伝いに走ればまず見つかることはない。
    奥にいる兵士は糧食S固定なので是非確保しておこう。
  • カミーノ・デ・ラーパ/三又路
    こちらも右の壁沿いを走り抜けられる。高台の敵兵に怪しまれるが、しゃがんで走れば大丈夫。
    慣れれば最初の1人をHU、あとの2人をヘッドショットで眠らせて左から行けばショートカットできる。
  • カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口
    すぐに左へ。ちなみに奥のエリアに進むと設計図がある。
    また、トラック付近に開発Aの敵兵がいる。
  • アルデア・ロス・デスピェルトス
    フェンスを乗り越えて右へ。敵兵のいるところの手前を左に曲がり、大通りを横切って西の小路へ。
    ちょうど敵が背中を向けているはずなので、HUして走り抜けよう。
  • ロス・カントス/渓谷
    手前の敵兵が向こうを向いた隙に走ってHU。
    すぐ下に降りて、こちらへ向かってくる兵を無力化したら、ダッシュで階段へ。
    奥にも一人いるが、走力の高い兵なら基本見つからない。
  • ロス・カントス/尾根
    まず手前の兵を無力化。その後目の前にいる敵兵が後を向いたらしゃがみ走りで行きHU。
    段ボールがあれば上に登ってもいいが、下道の方が楽で確実。
  • フェルテ・ラ・ラデラ
    下に敵兵がいるが、右側に移動するためHUが容易にできる。
    しゃがん走りをすると砦の(上にいる)敵兵に「なんだ?」と言われるが問題ない。
    砦から右側にエルード出来る場所があるのでエルードで奥へ進む。
    奥にも一人敵兵がいるが、スムーズに進んでいれば鉢合わせにはならないので、あとはゴールへ向かうだけ。
     
     

その2(モシンナガンRANK.5所持時)

(うp主の場合)
服装:スニーキングスーツ
武器:MK.22、モシンナガンRANK.5、
アイテム:NVG、ラブダンボール
 
カミーノ・デ・ラーパ/坂道
上記と同じ方法で通り過ぎる。
カミーノ・デ・ラーパ/三又路
立ち走りで手前の兵士をHU後、下にいる兵士を寝かす。
その後、モシンナガンで高台のスナイパーを寝かし直進。
アルデア・ロス・デスピェルトス
手前の兵士をMK.22で寝かし、ドラム缶の左を抜けた後、段差を越えずに兵士を寝かし直進。
ロス・カントス/渓谷
手前の兵士をHUor寝かし、そのまま階段を下りずに直進し、上の段から下の段に落ちる。
落ちたところの正面の段差はダンボールを使えば上れるので、設置し段差を超え直進。
ロス・カントス/尾根
ダンボールを使ってしまったので、段差を超えれないので右に行き、手前の兵士をHUする。
その後、モシンナガンに持ち替え、LAW所持敵兵を寝かす。
トラックの下から奥の兵士の足首を狙って寝かし(範囲が結構シビア)、次のエリアへ。
フェルテ・ラ・ラデラ
右にちょっと進み、左上の兵士をモシンナガンで寝かす。
寝かした後、丁度いいタイミングで右上の兵士が見えるはずなので、それも寝かす。
立ち走りで、下の兵士を追いかけHU(戻ってきて階段上っている所を見られないようにするため)。
はしごを上り、ゴール前の兵士の位置を確認し、先の穴に落ちる。
見つからないような位置であれば、そのまま走り抜ける(安全策でHUしても良い)。
(回収無視のこの方法でうp主は3:34でいけました)