メタルギアZEKE

Last-modified: 2016-05-02 (月) 21:57:34

メタルギアZEKEは、MAIN OPS を最後までクリアするのに、必要になります。

OUTER OPS の攻略にも重要な火力要員になってくれます。
頑張ってそろえましょう。


PARTS CUSTOMIZE

 
MAIN PARTS
   �WALK UNIT入手法:AI兵器無力化時一定確率でジャンク入手、5個集めるとパーツ完成

   �POWER UNIT入手法:AI兵器無力化時一定確率でジャンク入手、5個集めるとパーツ完成

   �FOOT PARTS入手法:AI兵器無力化時一定確率でジャンク入手、5個集めるとパーツ完成

   �HEAD PARTS入手法:AI兵器無力化時一定確率でジャンク入手、5個集めるとパーツ完成

EXTRA OPSに登場する弐型や改型のAI兵器からそれぞれのHEAD UNITが一定確率で(?)もらえる。
更にピースウォーカー系からはFOOT UNITも入手できる。(四つ脚にはなれません)。
ちなみに改型の基本入手確率は現在不明。検証中

 
OPTION PARTS入手方法
   �JET PACK入手法:ピューパ戦にてジェットパックを破壊せずに無力化すると一定確率で入手(基本入手確率ピューパ40% ピューパ弐20%)
   �RADOME入手法:クリサリス戦にてレドームを破壊せずに無力化すると一定確率で入手(基本入手確率クリサリス40% クリサリス弐80%)
   �ARMOR入手法:コクーン戦にて装甲を破壊せず無力化すると一定確率で入手(基本入手確率コクーン10% コクーン弐20%)
   �RAILGUN入手法:クリサリス戦にてレールガンを破壊せずに無力化すると一定確率で入手(基本入手確率クリサリス80% クリサリス弐40%)

 
OPTION PARTS取り付け時の効果
   �JET PACK効果:ブーストダッシュが使えるようになる。記憶版Mobilityを全100個コンプリートさせると?・・・
   �RADOME効果:チャフグレネード無効化する。
   �ARMOR効果:受けるダメージが減少(装甲が覆われていない部分も有効)
   �RAILGUN効果:レールガンが使えるようになる。(ZEKEを起動させるためには必要なパーツ)
 
AI記憶版(カスタマイズ不可、全体の性能)

 全部で400枚(M・S・A・C 各100枚) 
 無印型からはFeとCuとAgの記憶版が取れ、弐型からはAgとAuの記憶版が取れ、改からはPtの記憶版が取れる
 注:PWの記憶版(Aurelia)の法則はまだ調査中。上記の法則が当てはまるのは、ピューパ・クリサリス・コクーンのみ
  基盤順位は、Pt>Au>Ag>Cu>Fe 弐型でAu・Agが出るのは確定だが、改型でAuが取れたので修正
  よって、改型AI兵器からは、PtとAuの基盤が出やすいと思われる
  (弐型ピューパの全部位破壊後、全ての基盤が取れる状態で確認。出るはずの基盤が出ず、改型で出たため)
  改はFeCu以外の記憶板がでるけどPtが出やすい(というかPtは改しかでない)
  弐型はPt以外は全部出てAuAgが出やすい
  無印はFeCuが出る確率が高く、Agが出る確率はFeとCuに比べて低め
  Aureliaは無印がないためFeCuは弐型を撃破するのが有効
  あと「その部位を壊しても基盤が必ずでるとは限らない」
    (蛇足 Pt>Au>Ag>Cu>Fe 元素記号で プラチナ>金>銀>銅>鉄)
 記憶版の性能一覧

種類上昇能力
Mobility運動性能に影響、多いほど動きが素早くなる。
Sence索敵能力に影響、多いほど狙いが正確になる。
Attack攻撃性能に影響、多いほど攻撃力の上昇し、加害範囲を広げる事もできる。
Control自立機能に影響、多いほど攻撃前の隙が小さくなり、もたつきもなくなる。

記憶版の抜く速度

服装によって変わる
バトルドレスだと結構早くなるが、ネイキッド、海パンだと遅くなる
要は防御力が高い服装ほど早くなる模様

 

ZEKEの音声

メタルギアZEKE模擬戦では記憶版の数によってZEKEの音声も変わる模様
記憶版少なめ→無音
記憶版が集まってきた頃→「ポン♪ ポン♪」や、昔のPCの動作音
記憶版がかなり集まってきた頃→「レールガンチャージ」など普通に喋り始める

AI兵器固有パーツ

クリア後に戦える「弐型」「改型」AI兵器を倒すと高確率で固有のパーツを入手可能。
ただし、ヘッドパーツ等は、戦闘終了後に耐久度が90%でなくてはならない。
ヘッドパーツ[S]は95%でも手に入れることが出来たので恐らく70%以上あれば、入手出来る。
かなりの低確率だが、50%以下にならなければ手にはいることを確認。
各ヘッドパーツに最大入手確率があることが判明
固有パーツを装備することで演習での攻撃手段が変化、OUTER OPSでの攻撃手段が置き換わる。
メタルギアZEKE戦、メタルギアZEKE模擬戦でもその攻撃方法を生で見られる、もちろん台詞も変わる。
ヘッドパーツ所有数は、各種類5つまで(マザーベースデータの格納庫で収集状況が確認できる)
ヘッドパーツ以外を可能な限り破壊すると比較的手に入りやすい模様。

各部分には基本入手確率が存在しており、基本入手確率と残り耐久度の量で確率が変動する。
耐久度を高く保てば確率は上昇。逆に耐久度をかなり減らすと減少する。0%は入手できないと思っていい

ピューパヘッド

基本入手確率14%
電撃攻撃が可能になるヘッドパーツ。
OUTER OPSでの機銃攻撃が電撃攻撃に置き換えられる。
機銃より威力は高いが、他のヘッドがあるなら選ぶメリットがやや薄い。
見た感じは純正ZEKEとほぼ変わらず
最大入手率:14%のライフを残せば手に入る

クリサリスヘッド

基本入手確率20%
ミサイル攻撃が可能になるヘッドパーツ。
OUTER OPSでの機銃攻撃がミサイル攻撃に置き換えられる。
複数のターゲットに同時攻撃が可能で、殲滅力が非常に高くなるオススメヘッド。
見た感じのバランスが良い
最大入手率:20%のライフを残せば手に入る

コクーンヘッド

基本入手確率33%
ヘッドパーツに搭載されている強力な主砲が撃てるようになる。
OUTER OPSでの機銃攻撃が主砲による砲撃、脚がピースウォーカーだとミサイル攻撃
に置き換えられる。
主砲は単体攻撃ではあるがレールガンよりも威力が高くカスタム戦車でさえ一発撃沈。
ミサイルは前方4体に攻撃。攻撃法がクリサリスに似ている。
見た感じ頭でっかちになる。つまりバランスが悪い。
最大入手率:33%のライフを残せば手に入る

ピースウォーカーヘッド

基本入手確率10%
ミサイルを跳ね返す電磁パルスと毒ビームが撃てるヘッドパーツ。
OUTER OPSでの機銃攻撃が毒ビームによる攻撃に置き換わる。
威力はレールガンより控えめだが機銃より高威力。
見た感じ目玉おやじっぽい。コクーンと同様、バランスが悪い。
最大入手率:10%のライフを残せば手に入る

最大まで強化すると・・・

記憶版を全400個
足と頭をピースウォーカー オプションパーツを全て付けると攻撃力以外は全てカンストしている
OUTER OPSではものすごく戦力になってくれる
が、逆にEXTRA OPSのZEKE戦は鬼畜レベルになる
(最低装備でも記憶版はカスタム不可なのでちょっとキツい)