現状ゲームを楽しむ部分よりも、不満や問題点のほうが多いと思います。
多すぎる不満点を要望に代えて、ひたすら箇条書きでまとめましょう。
色々あると思いますが、とりあえずは思いついただけ書いていけば、誰かが簡潔にまとめてくれるかも。
インターフェース関連
- βテストの方が面白かった。
- レース中、自マシンの判別がし難い。
- カメラモードがどちらも見難く不便。
(今回はコースが狭く、コーナーの間隔が短いので追尾カメラが非常に使い難い) - 誰が現在何位なのか視覚的にわかりにくい。
(順位に応じてプレイヤー名を上下に入替えするなど工夫してください。) - スキル使用の度に画面中央にキャラが表示されるためにレースが見えない。
スキル使用時はキャラのカットインではなく、スキル固有のエフェクトに。
(キャラクターとマシンを結びつけるものが名前しかないのでわかりにくい)
システム関連
- βテストの方が面白かった。
- レースする時間に比べて準備時間が圧倒的に長い。
(毎度のカスタマイズ、マシン紹介は鬱々しい。省ける部分は省くべき。準備完了ボタンをつけるなど工夫する) - ツアーのレース⇒ロビー⇒レースという流れが時間の無駄。続けてレースできるようにするべき。
- マイタウンの建設所要時間が長すぎる。
(建設時間の長さに比べ、アップグレードの内容が非常に乏しい。時間に見合うくらいの内容にするべき) - パーツとカスタマイズの幅を増やしてほしい。
特に序盤は選択する余地すらなく何が楽しいのかわからない。
ゲーム関連
- βテストの方が面白かった。
- 後発組は先行組にどうやっても追いつけないし、勝てないからつまらない。
- 先行組もパーツ差がありすぎて後発組相手に何週差もつけて勝ってもつまらない。
- パーツ差が同等でもスキルポイント制により、レーンがインかアウトで勝負が決まる。
- そもそも順位に意味がないから高パーツの耐久減らしてまで勝つ必要がない。
- レースはただのAPを稼ぐための手段に過ぎない、完全に作業。
要望案&こんな機能が欲しいアンケート
アンケートはこっちに移設。
コメント
- 電池がないのは本当に困る。時間ない人はやるなってことかな^^ -- 2010-04-07 (水) 01:15:27
- 博士からぶんどると毎日充電分と合わせて25周は回れるかと・・・ -- 2010-07-07 (水) 16:43:25