キャラクター

Last-modified: 2012-01-30 (月) 18:41:54

お勧め編成

KOS-MOSJr.ジギーはほぼ1択。
シオンケイオスモモは、セットで[B・A・A]と[A・B・B]の2択。お勧めは前者。
ジンは範囲重視なら[A]、単体重視なら[B]。

役割

削り役
敵のHPを減らしつつブーストゲージを溜める。
ある程度の火力は欲しいが、あまり敵を倒してしまわないよう程々に。
1キャラで複数の属性を使い分けられると、臨機応変な対応が可能。
筆頭はモモ[A]。Jr.も[A]と[EX]を併せればなかなか。逆にKOS-MOSは向かない。
FS役
必殺技で止めを刺す。
単体必殺技しかない序盤は、単純に攻撃力の高いキャラを、
全体必殺技を習得し始める中盤以降は、必殺技で弱点を突けるキャラを入れておきたい。
全体必殺技を覚えるとFS効率が一気にUPするので、序盤~中盤はモモを優先して育てておくと良い。
中盤以降はJr.にFS役を一任するのもひとつの手。
攻撃役
敵にHPDを与える。削り役と違い、とにかくHPD最優先。
物理攻撃はジン、エーテル攻撃はモモ[A]がお勧め。終盤はKOS-MOS[A]も強い。
ブレイク役
敵にBDを与える。
ジギー[B]を軸に、シオン[B]とケイオス[A]を使い分けていくと良い。
一応モモ[B]もブレイク能力は高いが、活かせるのは終盤。
補助役
補助エーテルやアーツで味方の強化・敵の弱体化を行う。基本的にはシオンケイオスが務める。
アーツはケイオスJr.のものが使いやすい。
回復役
味方の回復を行う。こちらも主にシオンケイオスが務める。
能力値的にモモが最適だが、緊急時以外は攻撃役に回した方が良い。
防御役
「ヒート」で敵の攻撃を引きつける。KOS-MOSジギーが向いている。
有効な場面は少ないため、優先度は低い。

アタッカー編成の指針

  • 雑魚戦
    削り役とFS役で編成する。特にFS役を優先。
    ブレイクはあまり重要ではない。回復もできるだけ移動中に行いたい。
  • ボス戦
    序盤は単純に攻撃役と回復役だけでいい。
    中盤以降はブレイクと補助を考慮に入れる。ブレイクが難しい場合は相手の弱点属性を重視。
    ブレイク・補助・回復のシオン[B]・ケイオス[A]、ブレイク・攻撃のジギー[B]、
    攻撃・回復のモモ[A]等、複数の役を兼ねるキャラは使いやすい。