前置き
- 表中の太字は重要アビリティ。
七曜の武器の防御無視効果を利用している場合は、「七曜」を太字で表記。 - 七曜の武器で十分な場合、入手難度からメンバーはアーロン・リュック・ユウナとする。
他キャラの物も入手済みなら好みで変えても良い。 - 防具は枠に余裕があるので、「オートヘイスト」はほぼ前提として扱う。
地域制覇
ストラトエイビス
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
敵の行動が、最初の2ターンは回避可能な通常攻撃、3ターン目は『チャージ』であり、 カウンターも無いので、例え敵先制でも「戦う」×4で十分。 |
モルボルワースト
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
必ず敵先制→1ターン目に『とてもくさい息』なので、「さきがけ」からのOD技で対処する。 ①ティーダが「チャージ&アサルト」→ワッカが「戦う」または②ワッカが「アタックリール」で倒せる。 「トリプルドライブ」と「勝利」の組み合わせで2戦闘に1回OD技を使えるので、 ①と②のパターンを交互に繰り返す。 ユウナに「さきがけ」を付けておくと、万が一の際に「召喚」でフォローが可能。 |
闘鬼
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンター『カウンターパンチ』で徐々に削られていくので対策が必要。 「戦う」×5で倒し、HPが少なくなってきたら 調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。 モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を 交互に発動して1発で倒すパターンでもよい。 |
クァールレギナ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×4で十分。 |
ヨルムンガンド
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×6で十分。 |
サポテンダー
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンター『はりまんぼん』で10000ダメージを受けるので対策が必要。 「戦う」×2で倒し、HPが少なくなってきたら 調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。 モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を 交互に発動して1発で倒すパターンでもよい。 |
エスパーダ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
カウンター『死神のツメ』は回避可能。 また、回避不可の『ブレード乱舞』は『死神のツメ』を4回使うまで使ってこない。 例え敵先制でも「戦う」×3で十分。 |
アビスウォーム
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×5で十分。 |
キマイラガイスト
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。 「先制」は「さきがけ」×2で代用可。 |
ドン・トンベリ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
カウンター『みんなのうらみ』対策が必要。 モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を交互に発動して1発で倒す。 4回『前進』するまで待ってから「戦う」×5でも良い。 |
カトブレパス
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
HPが0になると『アルテマ』を使ってくる。 「戦う」×6で倒し、HPが少なくなってきたら 調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。 「(魔法)カウンター」で対処しても良いが、手間が増えるだけで面倒。 |
アバドン
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
キマリ | ダメージ限界突破・さきがけ・先制・貫通 | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×4で十分。 物理防御が180かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしない。 |
ヴォーバン
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンター『シュトルムフレイム』はダメージは小さいがエフェクトが長め。 モルボルワーストと同様に、「エース・オブ・ザ・ブリッツ」と「アタックリール」を交互に発動して1発で倒す。 「戦う」×7で倒し、HPが少なくなってきたら 調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復するパターンでもよい。 |
種族制覇
フェンリル
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
キマリ | ダメージ限界突破・さきがけ・先制・貫通 | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×9で十分。 敵のすばやさは200もあるが、「先制」に加えて全員に「さきがけ」があれば「戦う」×9が間に合う。 |
オルニトレステス
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×9で十分。 |
プテリクス
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。 「先制」は「さきがけ」×2で代用可。 |
ホーネット
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×7で十分。 |
ウィーザルシャ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
HPが95000しか無いので、アーロン+正宗の「戦う」で十分。 物理防御が230あるので、自作武器での「戦う」はカンストしないが アーマーブレイクが有効(防御率99%)。 |
一つ目
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。 「先制」は「さきがけ」×2で代用可。 |
ジャンボプリン
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ルールー | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・魔法ブースター・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | - |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ユウナ | ダメージ限界突破・MP消費1・魔法ブースター・先制 | - |
オートヘイスト | ||
物理攻撃を無効化し、物理防御255のためOD技もイマイチ。魔法で攻めた方が良い。 最初の1人がティーダに「連続魔法…フレア→フレア」→全員で「ものまね」×6で倒せる。 非先制時はユウナが、自先制時はルールーがトドメなので、どちらでもオーバーキル可。 |
エレメンタル・ネガ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
アーロンとティーダが敵に「フレア」×3とワッカに「たくす」を使う。 その間ワッカは「防御」しておき、ゲージが溜まったら「アタックリール」で倒せる。 モルボルワースト戦の応用で、アーロンとティーダは2戦闘に1回「たくす」を使えるので、 2人が交互に「たくす」を使って毎戦闘「アタックリール」を発動する。 OD技に対してカウンター『アルテマ』を使ってくるので、トドメ以外に使わない方が良い。 |
タンケット
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×10で十分。 |
ファヴニル
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×12で十分。 |
ネムリダケ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
HPが98000しか無いので、アーロン+正宗の「戦う」で十分。 |
ボムキング
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×5で十分。 物理防御が200あるので、自作武器での「戦う」はカンストしない事がある。 |
ジャガーノート
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
敵の行動が、1ターン目は『チャージ』であり、 カウンターも無いので、例え敵先制でも「戦う」×13で十分。 物理防御が140かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしないが アーマーブレイクが有効(防御率95%)。 |
アイアンクラッド
- 3パターン紹介。
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | 華麗 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ユウナ | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1) | - |
オートヘイスト | ||
アーロンが敵に「ヘイスト」→全員が「クイックトリック」×21で倒せる。 リュックは適度に調合「スーパーエリクサー(ポーション→クリアスフィア)」等で回復する。 先制された&残りMPが約820以下なら、ゲージが溜まり次第調合した方が良い。 物理防御が220かつ『かたい』ので、自作武器だと「戦う」はカンストしないが アーマーブレイクが有効(防御率95%)。 |
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 華麗 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 華麗 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
アーロンが敵に「ヘイスト」→リュックが調合「徹甲手榴弾(パワースフィア→パワースフィア)」 →ワッカが「アタックリール」→全員が「戦う」×8で倒せる。 パワースフィアが無くなったら、闘鬼かファヴニルに「力の記憶」を使って補充する。 |
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
アーロンが「征伐」→ティーダが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。 ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンでアイアンクラッドと戦う。 アイテムを一切消費しないのが利点だが、3パターンの中で一番遅い。 |
訓練場オリジナル
アースイーター
- 3パターン紹介。
- 上・中パターンは、敵のカウンター『フレア』を受けるか否か、敵に「ヘイスト」を使うか否かで4通りに分かれる。
タイム順は『フレア』「ヘイスト」…『有り』「無し」>『無し』「有り」>『有り』「有り」>『無し』「無し」。
『フレア』有りだとHP回復の手間がかかるため、「オートリジェネ」無しだと回転率が若干落ちる。
「オートリジェネ」を付けての『有り』「無し」が最高効率だが、「オートリジェネ」には微妙なデメリットもある。
付けたら外せないので、ご利用は計画的に。
以下は『無し』「有り」を紹介。 - 中・下パターンは「先制」無しの場合。上パターンは敵先制だと成立しない。
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 孤高 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
アーロンとワッカは逃げる。ティーダは自分に「ヘイスト」。 その後、「防御」でゲージ溜め⇔立っている敵に「チャージ&アサルト」を繰り返す。 4回目の「チャージ&アサルト」はトドメなので、溜まり次第使ってよい。 予めアーロンとワッカのHPを1にしておき、「手榴弾」等を味方に使うという手もある。 逃走1発成功の場合より2秒ほど遅いが、逃走失敗の可能性を考えると有用性はそこそこ。 3パターンの中で最速。 物理防御が200かつ立っている間は『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと 「戦う」はカンストしないうえ、「貫通」有りでもカンストしない事がある。 |
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 孤高 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ティーダ (控え) | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 孤高 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
アーロンとリュックは逃げる。上パターンと同様に、HP1にして攻撃アイテムを使う手もある。 ワッカがティーダに交代し、ティーダが「チャージ&アサルト」→ティーダが自分に「ヘイスト」 その後、「防御」でゲージ溜め⇔立っている敵に「チャージ&アサルト」を繰り返す。 「チャージ&アサルト」を3回使い、ゲージが満タンになったらティーダがワッカに交代。 ワッカは「防御」でゲージを溜め、満タンになったら「アタックリール」で倒せる。 「アタックリール」を約10秒以内に揃えられれば下パターンより早い。20秒待つなら3パターンの中で最遅。 |
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | - |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
アーロンはティーダに「たくす」→「防御」でゲージを溜める→逃げる。 ティーダは立っている敵に「チャージ&アサルト」⇔「防御」でゲージ溜めを繰り返す。 4回目の「チャージ&アサルト」はトドメなので、溜まり次第使ってよい。 ワッカは逃げる。 |
ヒュージスフィア
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 憤怒 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 憤怒 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 憤怒 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ティーダが「チャージ&アサルト」→敵のカウンター『アクアプレス』で全員のゲージを溜める →リュックが調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。 「チャージ&アサルト」は入力成功が必須だが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」なら失敗しても大丈夫。 行動順を変えても通用するが、ティーダとワッカが連続すると2人目の入力ミス=敗北となる場合がある。 誰か1人でも「防御」していると、『アクアプレス』で他のキャラのゲージが満タンにならないので注意。 |
カタストロフィ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ティーダかワッカが最初のターンでOD技→それ以外は全員が「戦う」連発で倒せる。 「チャージ&アサルト」だと「戦う」×17、「アタックリール」だと×11。 モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を交互に発動する。 |
ブラキオレイドス
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
カウンター『断罪』対策が必要。「戦う」のみだと30回受けてしまうので、OD技をメインに攻める。 アーロンが「戦う」→ティーダが「チャージ&アサルト」→ワッカが「アタックリール」 →アーロンがワッカに「たくす」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。 ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンでブラキオレイドスと戦う。 HPが減ってきたら、非戦闘時にメニューを開いて「ケアル」等で回復する。 アーロンが「戦う」の代わりに「防御」を、ティーダが「チャージ&アサルト」の代わりに 「エース・オブ・ザ・ブリッツ」を使うと『断罪』を1回減らせるが、若干遅くなる。 |
ネスラグ
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
全員で「戦う」×17→ワッカが「アタックリール」(→敵が『ケアルガ』) →ティーダが「チャージ&アサルト(入力失敗)」→全員が「戦う」×9で倒せる。 「チャージ&アサルト」の入力に成功した場合は「戦う」×6で済むが、 ゲージ回収の為にリュックが逃げる必要があるのでやや遅くなる。 敵のターンの直前にカラにこもらせ、直後にカラを壊す事で『リジェネ』によるロスを抑える。 |
アルテマバスター
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
ティーダが「連続魔法…アルテマ→フレア」→全員で「クイックトリック」×37→ ワッカが「アタックリール」で倒せる。 「アタックリール」ではなく、敵のターンの直前にティーダが「チャージ&アサルト」でも可。 OD技を使わない場合は1度だけダメージを受けるが、致命的な量ではない。 HPやMPが少なくなってきたら、(OD技を使わず敵の攻撃を受けたあとに) 調合「スーパーエリクサー(ポーション→勝利の方程式)」等で回復する。 |
神竜
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
ティーダ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク | ||
リュック | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍) | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
ワッカ | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制 | 勝利 |
HP限界突破・オートヘイスト | ||
バトルメンバーは固定で変更不可。 カウンター『通常攻撃』対策が必要。「戦う」のみだと20回受けてしまうので、OD技をメインに攻める。 ティーダが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」→ワッカが「アタックリール」(逆でも可)で倒せる。 「エース・オブ・ザ・ブリッツ」の入力に失敗したら、リュックが「戦う」で倒す。 ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンで神竜と戦う。 HPが少なくなってきたら調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する のだが、神竜と連戦するだけなら回復の必要は無い。 |
すべてを超えし者
バトルメンバー | 武器アビリティ | ODタイプ |
---|---|---|
防具アビリティ | ||
アーロン | 七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター) | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
キマリ | ダメージ限界突破・さきがけ・先制・貫通 | - |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
リュック | ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通 | 対峙 |
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御 | ||
(リュックが調合「スーパーエリクサー(ポーション→ワープスフィア)」→)全員が「クイックトリック」×101で倒せる。 敵の攻撃回数は3回なので、戦闘開始直後の味方のHPが70000以上あるなら「調合」を省いても良い。 物理防御が150かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしない。 |
備考
- 「HPが少なくなってきたら調合で回復する」と書かれている箇所は、
敵に「ドレイン」や、非戦闘時にメニューを開いて「ケアル」等で回復しても良い。
MPは「エーテル」や敵に「アスピル」等で賄う。
- サポテンダー、アビスウォーム、キマイラガイスト、アバドン、
オルニトレステス、ホーネット、タンケット、ボムキングの8体は、
「戦う」がカンスト+すばやさ170+「オートヘイスト」を前提とすれば、
・全員HP1
・「オートポーション」「オートST回復薬」「オートフェニックス」無し
・敵先制&「さきがけ」無し
の条件下で「戦う」連発でも勝利できる。
戦闘不能者が出ても終了後にHP1で復活するので、一切回復せずに連戦も可能。
ちなみに、「完全混乱防御」があるならクァールレギナにも通用する。
「さきがけ」か「先制」のどちらかがあるならファヴニルにも通用する。
「完全混乱防御」に加えて「さきがけ」か「先制」のどちらかがあるならフェンリルにも通用する。