訓練場攻略

Last-modified: 2023-12-09 (土) 15:27:51

前置き

  • 能力値装備調えた後の攻略。
    調える前でも流用できる部分はあるが、あまり当てにしない方が良い。


  • 表中の太字は重要アビリティ。
    七曜の武器の防御無視効果を利用している場合は、「七曜」を太字で表記。
  • 七曜の武器で十分な場合、入手難度からメンバーはアーロン・リュック・ユウナとする。
    他キャラの物も入手済みなら好みで変えても良い。
  • 防具は枠に余裕があるので、「オートヘイスト」はほぼ前提として扱う。

地域制覇

ストラトエイビス

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
敵の行動が、最初の2ターンは回避可能な通常攻撃、3ターン目は『チャージ』であり、
カウンターも無いので、例え敵先制でも「戦う」×4で十分。

モルボルワースト

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
必ず敵先制→1ターン目に『とてもくさい息』なので、「さきがけ」からのOD技で対処する。
①ティーダが「チャージ&アサルト」→ワッカが「戦う」または②ワッカが「アタックリール」で倒せる。
「トリプルドライブ」と「勝利」の組み合わせで2戦闘に1回OD技を使えるので、
①と②のパターンを交互に繰り返す。
ユウナに「さきがけ」を付けておくと、万が一の際に「召喚」でフォローが可能。

闘鬼

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
カウンター『カウンターパンチ』で徐々に削られていくので対策が必要。
「戦う」×5で倒し、HPが少なくなってきたら
調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。
モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を
交互に発動して1発で倒すパターンでもよい。

クァールレギナ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×4で十分。

ヨルムンガンド

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×6で十分。

サポテンダー

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破オートヘイスト・オートリフレク
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通勝利
HP限界突破オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制勝利
HP限界突破オートヘイスト
カウンター『はりまんぼん』で10000ダメージを受けるので対策が必要。
「戦う」×2で倒し、HPが少なくなってきたら
調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。
モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を
交互に発動して1発で倒すパターンでもよい。

エスパーダ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
カウンター『死神のツメ』は回避可能。
また、回避不可の『ブレード乱舞』は『死神のツメ』を4回使うまで使ってこない。
例え敵先制でも「戦う」×3で十分。

アビスウォーム

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×5で十分。

キマイラガイスト

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。
「先制」は「さきがけ」×2で代用可。

ドン・トンベリ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
カウンター『みんなのうらみ』対策が必要。
モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を交互に発動して1発で倒す。
4回『前進』するまで待ってから「戦う」×5でも良い。

カトブレパス

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
HPが0になると『アルテマ』を使ってくる。
「戦う」×6で倒し、HPが少なくなってきたら
調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する。
「(魔法)カウンター」で対処しても良いが、手間が増えるだけで面倒。

アバドン

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
キマリダメージ限界突破・さきがけ・先制貫通-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×4で十分。
物理防御が180かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしない。

ヴォーバン

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
カウンター『シュトルムフレイム』はダメージは小さいがエフェクトが長め。
モルボルワーストと同様に、「エース・オブ・ザ・ブリッツ」と「アタックリール」を交互に発動して1発で倒す。
「戦う」×7で倒し、HPが少なくなってきたら
調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復するパターンでもよい。

種族制覇

フェンリル

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
キマリダメージ限界突破さきがけ先制・貫通-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×9で十分。
敵のすばやさは200もあるが、「先制」に加えて全員に「さきがけ」があれば「戦う」×9が間に合う。

オルニトレステス

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×9で十分。

プテリクス

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。
「先制」は「さきがけ」×2で代用可。

ホーネット

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×7で十分。

ウィーザルシャ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
HPが95000しか無いので、アーロン+正宗の「戦う」で十分。
物理防御が230あるので、自作武器での「戦う」はカンストしないが
アーマーブレイクが有効(防御率99%)。

一つ目

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×2で十分。
「先制」は「さきがけ」×2で代用可。

ジャンボプリン

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ルールー七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・魔法ブースター・MP消費1)-
オートヘイスト
ティーダダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ-
HP限界突破・オートヘイストオートリフレク
ユウナダメージ限界突破・MP消費1・魔法ブースター先制-
オートヘイスト
物理攻撃を無効化し、物理防御255のためOD技もイマイチ。魔法で攻めた方が良い。
最初の1人がティーダに「連続魔法…フレア→フレア」→全員で「ものまね」×6で倒せる。
非先制時はユウナが、自先制時はルールーがトドメなので、どちらでもオーバーキル可。

エレメンタル・ネガ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロンダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
アーロンとティーダが敵に「フレア」×3とワッカに「たくす」を使う。
その間ワッカは「防御」しておき、ゲージが溜まったら「アタックリール」で倒せる。
モルボルワースト戦の応用で、アーロンとティーダは2戦闘に1回「たくす」を使えるので、
2人が交互に「たくす」を使って毎戦闘「アタックリール」を発動する。
OD技に対してカウンター『アルテマ』を使ってくるので、トドメ以外に使わない方が良い。

タンケット

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
行動は厄介だがカウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×10で十分。

ファヴニル

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×12で十分。

ネムリダケ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
HPが98000しか無いので、アーロン+正宗の「戦う」で十分。

ボムキング

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
カウンターは無いので、敵先制さえ防げば「戦う」×5で十分。
物理防御が200あるので、自作武器での「戦う」はカンストしない事がある。

ジャガーノート

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
敵の行動が、1ターン目は『チャージ』であり、
カウンターも無いので、例え敵先制でも「戦う」×13で十分。
物理防御が140かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしないが
アーマーブレイクが有効(防御率95%)。

アイアンクラッド

  • 3パターン紹介。
バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュック七曜(ダメージ限界突破トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)華麗
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ユウナ七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・MP消費1)-
オートヘイスト
アーロンが敵に「ヘイスト」→全員が「クイックトリック」×21で倒せる。
リュックは適度に調合「スーパーエリクサー(ポーション→クリアスフィア)」等で回復する。
先制された&残りMPが約820以下なら、ゲージが溜まり次第調合した方が良い。
物理防御が220かつ『かたい』ので、自作武器だと「戦う」はカンストしないが
アーマーブレイクが有効(防御率95%)。


バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロンダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュックダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・貫通華麗
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ先制華麗
HP限界突破・オートヘイスト
アーロンが敵に「ヘイスト」→リュックが調合「徹甲手榴弾(パワースフィア→パワースフィア)」
→ワッカが「アタックリール」→全員が「戦う」×8で倒せる。
パワースフィアが無くなったら、闘鬼ファヴニルに「力の記憶」を使って補充する。


バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブさきがけ・カウンター)勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
アーロンが「征伐」→ティーダが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。
ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンでアイアンクラッドと戦う。
アイテムを一切消費しないのが利点だが、3パターンの中で一番遅い。

訓練場オリジナル

アースイーター

  • 3パターン紹介。
  • 上・中パターンは、敵のカウンター『フレア』を受けるか否か、敵に「ヘイスト」を使うか否かで4通りに分かれる。
    タイム順は『フレア』「ヘイスト」…『有り』「無し」>『無し』「有り」>『有り』「有り」>『無し』「無し」。
    『フレア』有りだとHP回復の手間がかかるため、「オートリジェネ」無しだと回転率が若干落ちる。
    「オートリジェネ」を付けての『有り』「無し」が最高効率だが、「オートリジェネ」には微妙なデメリットもある
    付けたら外せないので、ご利用は計画的に。
    以下は『無し』「有り」を紹介。
  • 中・下パターンは「先制」無しの場合。上パターンは敵先制だと成立しない。
バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ孤高
HP限界突破・オートヘイストオートリフレク
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ先制-
HP限界突破・オートヘイスト
アーロンとワッカは逃げる。ティーダは自分に「ヘイスト」。
その後、「防御」でゲージ溜め⇔立っている敵に「チャージ&アサルト」を繰り返す。
4回目の「チャージ&アサルト」はトドメなので、溜まり次第使ってよい。
予めアーロンとワッカのHPを1にしておき、「手榴弾」等を味方に使うという手もある。
逃走1発成功の場合より2秒ほど遅いが、逃走失敗の可能性を考えると有用性はそこそこ。
3パターンの中で最速。
物理防御が200かつ立っている間は『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと
「戦う」はカンストしないうえ、「貫通」有りでもカンストしない事がある。


バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロンダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制孤高
HP限界突破・オートヘイスト
ティーダ
(控え)
ダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ孤高
HP限界突破・オートヘイストオートリフレク
アーロンとリュックは逃げる。上パターンと同様に、HP1にして攻撃アイテムを使う手もある。
ワッカがティーダに交代し、ティーダが「チャージ&アサルト」→ティーダが自分に「ヘイスト」
その後、「防御」でゲージ溜め⇔立っている敵に「チャージ&アサルト」を繰り返す。
「チャージ&アサルト」を3回使い、ゲージが満タンになったらティーダがワッカに交代。
ワッカは「防御」でゲージを溜め、満タンになったら「アタックリール」で倒せる。
「アタックリール」を約10秒以内に揃えられれば下パターンより早い。20秒待つなら3パターンの中で最遅。


バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロンダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ対峙
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ対峙
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・先制-
HP限界突破・オートヘイスト
アーロンはティーダに「たくす」→「防御」でゲージを溜める→逃げる。
ティーダは立っている敵に「チャージ&アサルト」⇔「防御」でゲージ溜めを繰り返す。
4回目の「チャージ&アサルト」はトドメなので、溜まり次第使ってよい。
ワッカは逃げる。

ヒュージスフィア

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ憤怒
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブさきがけ・貫通憤怒
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ・先制憤怒
HP限界突破・オートヘイスト
ティーダが「チャージ&アサルト」→敵のカウンター『アクアプレス』で全員のゲージを溜める
→リュックが調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。
「チャージ&アサルト」は入力成功が必須だが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」なら失敗しても大丈夫。
行動順を変えても通用するが、ティーダとワッカが連続すると2人目の入力ミス=敗北となる場合がある。
誰か1人でも「防御」していると、『アクアプレス』で他のキャラのゲージが満タンにならないので注意。

カタストロフィ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
ティーダかワッカが最初のターンでOD技→それ以外は全員が「戦う」連発で倒せる。
「チャージ&アサルト」だと「戦う」×17、「アタックリール」だと×11。
モルボルワーストと同様に、「チャージ&アサルト」と「アタックリール」を交互に発動する。

ブラキオレイドス

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロンダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
カウンター『断罪』対策が必要。「戦う」のみだと30回受けてしまうので、OD技をメインに攻める。
アーロンが「戦う」→ティーダが「チャージ&アサルト」→ワッカが「アタックリール」
→アーロンがワッカに「たくす」→ワッカが「アタックリール」で倒せる。
ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンでブラキオレイドスと戦う。
HPが減ってきたら、非戦闘時にメニューを開いて「ケアル」等で回復する。
アーロンが「戦う」の代わりに「防御」を、ティーダが「チャージ&アサルト」の代わりに
「エース・オブ・ザ・ブリッツ」を使うと『断罪』を1回減らせるが、若干遅くなる。

ネスラグ

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ対峙
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通対峙
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ先制対峙
HP限界突破・オートヘイスト
全員で「戦う」×17→ワッカが「アタックリール」(→敵が『ケアルガ』)
→ティーダが「チャージ&アサルト(入力失敗)」→全員が「戦う」×9で倒せる。
「チャージ&アサルト」の入力に成功した場合は「戦う」×6で済むが、
ゲージ回収の為にリュックが逃げる必要があるのでやや遅くなる。
敵のターンの直前にカラにこもらせ、直後にカラを壊す事で『リジェネ』によるロスを抑える。

アルテマバスター

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破・トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ対峙
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュックダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・貫通対峙
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ先制対峙
HP限界突破・オートヘイスト
ティーダが「連続魔法…アルテマ→フレア」→全員で「クイックトリック」×37→
ワッカが「アタックリール」で倒せる。
「アタックリール」ではなく、敵のターンの直前にティーダが「チャージ&アサルト」でも可。
OD技を使わない場合は1度だけダメージを受けるが、致命的な量ではない。
HPやMPが少なくなってきたら、(OD技を使わず敵の攻撃を受けたあとに)
調合「スーパーエリクサー(ポーション→勝利の方程式)」等で回復する。

神竜

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
ティーダダメージ限界突破トリプルドライブ・MP消費1・さきがけ勝利
HP限界突破・オートヘイスト・オートリフレク
リュック七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・AP2倍・ギル2倍)勝利
HP限界突破・オートヘイスト・完全毒防御
ワッカダメージ限界突破トリプルドライブ・さきがけ・先制勝利
HP限界突破・オートヘイスト
バトルメンバーは固定で変更不可。
カウンター『通常攻撃』対策が必要。「戦う」のみだと20回受けてしまうので、OD技をメインに攻める。
ティーダが「エース・オブ・ザ・ブリッツ」→ワッカが「アタックリール」(逆でも可)で倒せる。
「エース・オブ・ザ・ブリッツ」の入力に失敗したら、リュックが「戦う」で倒す。
ディンゴ等の他の敵と交互に戦い、常にゲージ満タンで神竜と戦う。
HPが少なくなってきたら調合「ウルトラポーション(ポーション→ポーション)」等で回復する
のだが、神竜と連戦するだけなら回復の必要は無い。

すべてを超えし者

バトルメンバー武器アビリティODタイプ
防具アビリティ
アーロン七曜(ダメージ限界突破・トリプルドライブ・さきがけ・カウンター)-
HP限界突破オートヘイスト完全毒防御
キマリダメージ限界突破さきがけ先制貫通-
HP限界突破オートヘイスト完全毒防御
リュックダメージ限界突破トリプルドライブさきがけ貫通対峙
HP限界突破オートヘイスト完全毒防御
(リュックが調合「スーパーエリクサー(ポーション→ワープスフィア)」→)全員が「クイックトリック」×101で倒せる。
敵の攻撃回数は3回なので、戦闘開始直後の味方のHPが70000以上あるなら「調合」を省いても良い。
物理防御が150かつ『かたい』ので、「貫通」無しの自作武器だと「戦う」はカンストしない。

備考

  • 「HPが少なくなってきたら調合で回復する」と書かれている箇所は、
    敵に「ドレイン」や、非戦闘時にメニューを開いて「ケアル」等で回復しても良い。
    MPは「エーテル」や敵に「アスピル」等で賄う。