剣・杖・盾の差
アビリティ | 修得レベル | 差 | レベルアップ以外に 効果を得る手段 | 備考 | ||
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剣 | 杖 | 盾 | ||||
コンボアップ | 7 | 17 | 9 | +2 +8 | ホーリーパンプキン | どちらかと言えば人型ボス向け。 |
EXPチャンス | 9 | 7 | 17 | ガルウィング | 効率の良いレベル上げには必須だが、 クリアするだけなら無くても十分。 | |
アイテムアップ | 17 | 9 | 7 | モノクローム | 腕に自信が無いなら有用。 アイテム代の節約にもなる。 | |
最遅でもレベル17であり、また他グループと比較して修得レベル差が小さいのであまり気にしなくていい。 | ||||||
リアクションアップ | 15 | 33 | 23 | +8 +10 | ガーディアンソウル クリティカルモード | 特にボス戦で役立つ。 |
ファイアアップ | 23 | 15 | 33 | ボンドオブフレイム | クラウド戦・留まりし思念戦・キノコNO.5にあれば有利。 | |
ダメージドライヴ | 33 | 23 | 15 | - | フォームチェンジによる回復を多用するならそこそこ有用。 | |
修得レベル差が小さいのであまり気にしなくていい。 あえて優先するなら「リアクションアップ」か「ダメージドライヴ」。 | ||||||
ドライヴブースト | 25 | 47 | 28 | +3 +19 | 過ぎ去りし思い出 | フォームチェンジ中等は効果が無いのがネック。 できればチャージバーサクとセットで。 |
ドロー | 28 | 25 | 47 | フォローザウィンド ドローリング リミットLV4 クリティカルモード | 装備と合わせ、できれば2つ分欲しい。 | |
コンボリーヴ | 47 | 28 | 25 | - | アブセント・シルエット、再現データ、留まりし思念等、 役立つ場面が増えた。 | |
1つだけ修得が遅いので、消去法で選ぶと良い。 プレイスタイルに応じて「ドロー」か「コンボリーヴ」を優先したい。 | ||||||
コンビブースト | 31 | (59) | 39 | +8 +20 | - | なかなか効果を実感しにくい。 |
ブリザドアップ | 39 | 31 | (59) | ワンダーオブアビス | レオン戦・ロクサス(再現データ)戦にあれば有利。 | |
ディフェンダー | (59) | 39 | 31 | - | 気休めにはなるが、あまり変わらないかも。 | |
1つだけ修得が遅いので、消去法で選ぶと良い。 特に優先したいものは無いので、好みで構わない。 | ||||||
エアコンボアップ | 36 | (73) | 44 | +8 +29 | ヒーローズクレスト | どちらかと言えば大型ボス向け。 |
コンボマイナス | 44 | 36 | (73) | フェンリル | 戦闘もだが、特にミニゲームへの恩恵が大きい。 | |
プライズアップ | (73) | 44 | 36 | ウィッシーズランプ | マニー稼ぎのお供。 | |
1つだけ修得が遅いので、消去法で選ぶと良い。 13キノコ追加により「コンボマイナス」の優先度がより高まった。 | ||||||
ドライヴコンバータ | 41 | (99) | 53 | +12 +46 | スウィートメモリー | マスターフォームのレベル上げがはかどる。 |
サンダーアップ | 53 | 41 | (99) | フォトンデバッガー ショックチャーム+ | 留まりし思念戦・キノコNO.5・NO.7にあれば有利。 | |
クライシスハーフ | (99) | 53 | 41 | キングダムチェーン | ディフェンダーよりは効果を実感できる。 | |
唯一、無印からラインナップが変わったグループ。 1つだけ修得がかなり遅いので、消去法で選ぶと良い。 どれも便利だが、装備で代用しやすい「サンダーアップ」は優先度低め。 | ||||||
フィニッシュプラス | 49 | (85) | (65) | +16 +20 | ランブリングローズ クリティカルモード | 戦闘・ミニゲーム共にバリエーションが増える。 クリティカルモードなら優先度は低い。 |
チャージバーサク | (65) | 49 | (85) | フェイタルクレスト | ほぼ同上だが、活躍する場面は違う。 | |
ラストリーヴ | (85) | (65) | 49 | - | アブセント・シルエット、再現データ、留まりし思念等、 役立つ場面が増えた。 | |
追加要素の影響で、それぞれ役立つ場面が増えた。 どれも有用な場面があり、レベル差もほぼ変わらないので、プレイスタイル次第。 |
※レベル53以下は普通に、レベル59以上は()で表記。
- 行動のバリエーションを増やす「フィニッシュプラス・コンボマイナス・チャージバーサク」
ボス戦のハードルを下げる「ラストリーヴ・コンボリーヴ」
以上の5つを軸に据えると選択肢を絞りやすい。
チャージバーサクは武器との兼ね合いも考慮しておきたい。
上記ほど重要ではないが、「サンダーアップ」は選択次第で
修得レベルが99になってしまうので、気になる人は意識しておきたい。
ファイナルハンターにグングニルグミ
基本的には無印と同じ。
ただ、ストライクグミ全般のアタックが下方修正されてダメージが低下しているため、
撃破タイミングがファイナルハンターの攻撃が2段階目に移行してから数秒後と、かなり遅れてしまう。