全ての魔法・技を修得可能な編成
組み合わせ | 素で習得不可なもの | 習得可能な橋渡し |
---|---|---|
赤魔戦士 時空魔戦士 黒魔道士 白魔道士 モンク 弓使い | 遠隔攻撃 | 黒魔道士+アルテマ |
暗闇殺法 | モンク+ゼロムス | |
MPHP 針千本 | 弓使い+ゾディアーク |
組み合わせ | 素で習得不可なもの | 習得可能な橋渡し |
---|---|---|
赤魔戦士 時空魔戦士 黒魔道士 白魔道士 モンク もののふ | 遠隔攻撃 | 黒魔道士+アルテマ |
歩数攻撃 | モンク+ザルエラ | |
魔攻破壊 魔防破壊 | 時空魔戦士+ゼロムス |
組み合わせ | 素で習得不可なもの | 習得可能な橋渡し |
---|---|---|
赤魔戦士 時空魔戦士 黒魔道士 白魔道士 ブレイカー シカリ | 銭投げ | シカリ+マティウス |
無作為魔 | ブレイカー+キュクレイン シカリ+アドラメレク | |
肉斬骨断 | シカリ+ハシュマリム |
組み合わせ | 素で習得不可なもの | 習得可能な橋渡し |
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赤魔戦士 時空魔戦士 黒魔道士 ナイト モンク シカリ | リブート エスナ | 赤魔戦士+シュミハザ |
コンフュ フェイス | ナイト+ハシュマリム | |
デスペガ アレイズ | モンク+ファムフリート | |
ホーリー エスナガ プロテガ シェルガ | モンク+カオス (シカリ+キュクレイン) | |
フルケア | モンク+ゾディアーク | |
銭投げ | シカリ+マティウス | |
魔攻破壊 魔防破壊 | 時空魔戦士+ゼロムス |
組み合わせ | 素で習得不可なもの | 習得可能な橋渡し |
---|---|---|
赤魔戦士 時空魔戦士 黒魔道士 ナイト モンク もののふ | リブート エスナ | ナイト+マティウス 赤魔戦士+シュミハザ |
コンフュ フェイス | ナイト+ハシュマリム | |
デスペガ アレイズ | モンク+ファムフリート | |
ホーリー エスナガ プロテガ シェルガ | モンク+カオス | |
フルケア | モンク+ゾディアーク | |
遠隔攻撃 | ナイト+アルテマ 黒魔道士+アルテマ | |
歩数攻撃 | モンク+ザルエラ | |
魔攻破壊 魔防破壊 | 時空魔戦士+ゼロムス |
- 補足
初期習得(ケアル・ブラナ・ファイア・サンダー・盗む・ライブラ・応急手当)は除外。
まずは魔法に注目。「赤時黒」は専用の魔法があるので固定。
白魔法は「白」と「赤ナモ」の2通りで全習得可能。
つまり、全魔法習得は「赤時黒白」と「赤時黒ナモ」の2通り。
前者4ジョブでは、覚えられない技のうち、防御破壊を覚える「ウ・モ・ブ」に注目。
ウーランだとアルテマが必要になるため、遠隔攻撃はシカリが覚える事になる。
しかし、「赤時黒白ウシ」だと暗闇殺法が覚えられないためNG。
モンク+前者4ジョブだとMPHP・銭投げ・針千本が覚えられない。
3つを1ジョブで覚えるのは「弓・も」の2つ。2つとも橋渡しが被らないためOK。
ブレイカー+前者4ジョブだと銭投げ・針千本・蘇生・肉斬骨断が覚えられない。
4つを1ジョブで覚えるのは「シ」のみ。これも橋渡しが被らないためOK。
後者5ジョブでは、銭投げ・針千本が覚えられない。
2つを1ジョブで覚えるのは「弓・も・シ」。「も・シ」の2つは橋渡しが被らないためOKだが、
「弓」だと橋渡しが被り、フルケア・遠隔攻撃・針千本のどれか1つが覚えられないためNG。
以上より、全ての魔法・技を修得可能な編成は以下の5通り。
赤時黒白モ弓・赤時黒白モも・赤時黒白ブシ・赤時黒ナモも・赤時黒ナモシ
もののふのアクセサリ考察
※バッシュがマサムネIを装備した場合
- 源氏の小手を装備した場合、残りHPが最大値の1/4以上だと攻撃ペースは1.26~1.33倍、
1/16未満だと1.29~1.43倍。(バトルスピードは最速。ヘイスト・バーサクの有無で変化。) - ブレイザーを装備した場合、攻撃ペースは変わらないが、HP満タン時のダメージが1.5倍。
- 鋼のゴルゲットを装備した場合、攻撃ペースは変わらないが、瀕死時のダメージが2倍。
- 総合すると、HP満タン時はブレイザー、瀕死時は鋼のゴルゲットの方が効果が高い。
源氏の小手はどちらを維持するのも難しい時に。