基本データ
使用条件 | 呉 初期武将 |
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アタッカータイプ | スピード |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 発動条件:敵兵300人撃破 |
CV | 松野太紀 |
攻撃方法
通 常 攻 撃 | N1~5 | ヌンチャクを振り回す。攻撃速度、範囲は優秀だが、ややリーチが短い。 N5は移動距離が長いが、潰されると浮くので注意 |
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N6~8 | N1~3と同じ動作。N8は敵を浮かせる。 | |
N9 | ヌンチャクを2回振り回して敵を吹き飛ばす。同じ敵には1回しか当たらない。 | |
DN | 滑り込んでヌンチャクで殴りつける。 | |
JN | 斜めに殴りつける。発生は速い。 | |
チ ャ | ジ 攻 撃 | C1 | 突進から回し蹴りで敵を吹き飛ばす。属性は付かない。動作中は無敵。 弓処理や集団からの脱出用としては使いやすい。 |
C2 | サマーソルトキックで打ち上げ。属性は付かない。発生は速いが範囲は狭い。 | |
C3 | 左から回し蹴りのラッシュ→踏み込んで回し蹴り。全段範囲が狭く、攻撃速度も遅め。 △追加入力で最大6回ラッシュを繰り出す。〆に気絶効果と武器属性が付く。 分身を付けても敵の吹き飛びが緩く、地上の敵に当てた場合は追撃が可能。 空中の敵に当てると浮くが、相手は受身を取れるので注意。 | |
C4 | 地面への浴びせ蹴りで地響きを起こし、全方位の敵をダウンさせる。武器属性が付く。 発生も硬直も短めで使いやすいが、潰されると浮くので注意。 地上の敵に当てた場合、アーツ1に繋げば拾い直せるが、タイミングはややシビア。 空中の敵に当てると受身不可で軽く吹き飛ばすので、拾い直してループが可能。 | |
C5 | 地を這うように前進する小さな竜巻を正面に放って打ち上げ。武器属性が付く。 コンボ始動としてはそれなりに頼りになる。見た目より射程が短いので注意。 | |
C6 | 自身を中心に赤い竜巻を発生させて打ち上げ。炎属性が付く。基本的には使わなくていい。 発生も硬直もかなり長く、潰されたり反撃を受けたりしやすい。潰されると浮くのも難点。 単独では追い討ち不可だが、アーツ1を挿めば一応可能ではある。 | |
JC | 斜め下に小さな衝撃波を放つ。真下から後方にかけては隙だらけなので注意。 | |
騎 乗 攻 撃 | N1~6 | 左右交互に殴りつけ。リーチは無いが攻撃速度は速い。 |
C1~6 | 溜めた後、左右に1回ずつ殴りつけ。やはりリーチは無い。 | |
そ の 他 | 無双乱舞 | 歩きながらヌンチャクを振り上げる→周囲を薙ぎ払って敵を吹き飛ばす。 攻撃判定が消えてからの時間が長く、技後に囲まれやすい。 |
真・無双乱舞 | 炎属性が付き、〆がヌンチャクで連続攻撃→気合で吹き飛ばしに変化。 | |
援護攻撃 | C6で打ち上げ。炎属性が付く。 | |
合体技 | 1:C5の動作で大きな竜巻を発生させる。2:C4の動作で大きな竜巻を発生させる。 3:C2の動作で大きな竜巻を発生させる。 | |
アーツ1 | その場で正面に連続蹴りを放ち、敵をダウンさせる。 C4・6をコンボ始動に使う際はこれを繋ぎに使うこと。C4ループの合間に挿むのも良い。 | |
アーツ2 | 逆さになって両脚を開き、前進しながら回転蹴りで敵を吹き飛ばす。アーツ1より威力は高め。 アーツ1にも言えるが、連撃回復との相性が良い。敵を散らしたい時にも役立つ。 |
考察
- 主力はC4。他の技が使いにくいのでほぼこれ1つで立ち回る。
対武将ではやや火力不足なので、コンボ始動にC3・5を交えていくのも良い。 - 天舞付加の場合:アーツ1・2が高性能。きっちり当てればどの武将も即死。また、どちらもお手玉が可能。
範囲が広めのアーツ2が強力で、馬上の相手に直接出しても全段ヒットしやすい。
N攻も悪くない性能なので、好みで選んで構わない。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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両節棍 | 9 | 多節棍の一種で、二本の棒を紐や鎖で連結したもの。 実際には、いわゆる「ヌンチャク」よりも長く、両方の長さが違う場合もある。 |
両節烈棍 | 19 | |
波涛 | 38 | 大きな激しい波のこと。涛という字が大波を現す。 |
怒涛 | 76 | 怒り狂う波しぶきを洗わす大波のこと。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | 備考 |
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炎 | ○ | お手玉は一応得意。 |
氷 | △ | C3以外ではまず凍らないのが難点。 |
雷 | ◎ | 外す理由無し。 |
陽 | ◎ | 必須。 |
斬 | ◎ | 必須。 |
吸生 | △ | 連撃回復で足りない場合に。 |
吸活 | × | あったとしても乱舞用。 |
破天 | △ | 勇猛より優先度は低い。 |
勇猛 | ○ | C4への恩恵は分身より大きい。 |
旋風 | × | 全てのチャージに効果無し。 |
分身 | ○ | C3以外には効果が薄いor無い。 |
神速 | ○ | C4には効果が薄い。 |
極意 | ◎ | 外す理由無し。 |
背水 | × | 不要。 |
オススメ融合
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『破天』『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | 火力特化型。C3→C4、C4→アーツ1→C4 等のコンボで顔無し武将を討ち取れる。 コンボ重視なら破天→炎もあり。 天舞用もこれで構わない。 |
付加錬成 | 備考 |
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『湾曲』『頑強』『金甲』 | 基本。湾曲→天陣等もあり。 |
『頑強』『金甲』『天舞』 | 天舞用。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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速度上昇 | 60人撃破 |
技型強化 | 70人撃破かつ3武将撃破 |
連撃回復 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 |
運上昇 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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負けてられないっての! | 選択画面 |
そろそろ本気、出そうかねえ! | 戦術 |
うっとうしいんだよ! | N9 |
さぁてと! | 無双乱舞 |
本気味わうかい?→こんなとこだな | 真・無双乱舞 |
危ないっつの! | 援護攻撃 |
合体技 | |
- | アーツ1 |
邪魔だっての! | アーツ2 |
いってみようか | 交代 |
敵将!討ち取った! | 敵将撃破時 |
俺が真の三國無双だっての! | 1000人撃破 |
あんたが真の三國無双ってかい! | 1000人撃破賞賛(三國) |
1000人撃破賞賛(戦国) | |
へっ!甘寧が真の三國無双とはね! | 1000人撃破賞賛(甘寧) |
あんたが天下無双だってかい! | 1000人撃破賞賛(戦国武将) |
光秀さんが天下無双ってかい? | 1000人撃破賞賛(明智光秀) |
五右衛門さんこそ、天下無双の大泥棒だ! | 1000人撃破賞賛(石川五右衛門) |
阿国さんが天下無双だってかい! | 1000人撃破賞賛(阿国) |
孫市さんが天下無双だってかい! | 1000人撃破賞賛(雑賀孫市) |
元親さんこそ、天下無双ってかい! | 1000人撃破賞賛(長宗我部元親) |
あなたには朝飯前でしょう? | 賞賛(目上) |
なんだ、冴えてるな! | 賞賛(同格) |
甘寧、今のところは、ほめといてやるぜ! | 賞賛(甘寧) |
光秀さん、真面目に働きすぎだっつの | 賞賛(明智光秀) |
手柄も根こそぎいただきとはね! | 賞賛(石川五右衛門) |
阿国さんの色気にはかないませんて | 賞賛(阿国) |
孫市さんに本気出されちゃ勝ち目ないっつの | 賞賛(雑賀孫市) |
元親さんの攻めは凄絶・・・ってね | 賞賛(長宗我部元親) |
俺たちも、ぼちぼちやりますか | 100人撃破賞賛 |
本気で分が悪いかねえ… | 苦戦 |
いや、ほんと、助かりましたよ | 救援(目上) |
もう来ねえかと思ったぜ | 救援(同格) |
甘寧、見せ場を作っておいてやったぜ? | 救援(甘寧) |
阿国さんの救いの手か…嬉しいね | 救援(阿国) |
孫市さん、格好よすぎですって | 救援(雑賀孫市) |
元親さん、以心伝心ってあるんですねえ | 救援(長宗我部元親) |
あんたに俺の相手ができるのかい? | 遭遇 |
困ったな…あんたと戦えってのかい? | 遭遇(阿国) |
おいおい、物騒なもの担いでるね | 遭遇(雑賀孫市) |
そんな長い獲物、実戦で使えるのかね | 遭遇(森蘭丸) |
ま、退く時は素直に退かないとね | 撤退 |
もうボロボロだっつの…退くぜ | 撤退(合肥) |
まだやることが…あるってのに… | 討死 |
あんたに…負けるとはね… | 討死(雑賀孫市) |
あんた… 必死すぎだっつの… | 討死(森蘭丸) |