指揮官モード/コメント

Last-modified: 2017-04-01 (土) 12:44:10

指揮官モード

  • 拠点攻撃は正面から集中して攻撃するより東西南北いろいろな方向から敵の攻撃を分散させるように仕掛けるように攻撃の指示を出すと良い。ランキング上位のプレイヤーがきっとうまく立ち回ってくれる -- 2012-10-27 (土) 17:50:29
  • 後方の基地が攻撃され始めたら少数ならある程度放っておいてもいいが、複数なら近くの人に防衛(足止めの任務)任務を与える、砲台があるなら支援に修理させるなど対応を急がせる。 -- 2012-10-27 (土) 17:52:37
  • 防衛時は拠点に張り付かせて守るより、拠点より前に押し出すように守らないと敵は自爆覚悟で拠点に攻撃を仕掛けにくるため意味がない、拠点防衛は少数なら防衛指示で大人数なら前衛に再出撃(Zキー)の指示を出して敵がリス地点にしてる拠点を制圧するように指示すると良い。 -- 2012-10-27 (土) 17:55:53
  • なお指示を出す際に範囲で指示を指定できるため、一人ひとりを選ぶ必要はない。 -- 2012-10-27 (土) 17:57:42
  • 指揮官側は指示した任務、左上のタブをクリックするとその任務に参加しているプレイヤーの居場所を確認することができます。そうすると個人行動しているプレイヤーの発見ができると思いますので大人数が自分勝手に行動していたら注意してみるのも策です、勝てる試合に持ち込むには全体の連携が必要なのですからっ -- 2012-10-27 (土) 18:02:55
  • チャットばかりで指示コマンドを出さない指揮官は嫌だなぁ -- 2012-10-30 (火) 01:22:01
  • 普通にやってるとチャットしてる余裕ないから、最初の大方針とこれやらなきゃ負ける、説明ないと意味不明ってことくらいしかチャットしない。 -- 2012-10-30 (火) 07:00:41
  • 戦略兵器 『運搬中に破壊されることはありませんが・・・』 てあるけどCBTでは破壊できたよ -- 2012-11-08 (木) 12:56:45
    • まず運んでる機体にダメージ入って、機体が壊れて戦略兵器が落下してからじゃないと破壊できなかった気がするが・・・ -- 2012-11-08 (木) 19:29:37
  • 戦略兵器は直線ルートよりも迂回させた方が成功率は高かった。鉱山だと3を経由するのが一番。 -- 2012-12-08 (土) 20:14:32
  • 開幕(パイロット側だと出撃アニメ中)に拠点防衛出すと2ptもらえる -- 2012-12-08 (土) 21:33:51
  • 指揮官は、”歩兵の動きに合わせて”指示を出す(小まめに更新する)のが一番重要だと思う。 -- 2012-12-08 (土) 21:48:05
  • 本来は歩兵の動きにあわせるっておかしいんだけどね。ゲーム上しかたないね。作戦は任務指示じゃ伝わらないんだからチャットは必須。任務とか支援とかお留守にするのはもってのほかだけどね。「する暇がない」じゃなくやるんだよ。最初に立てた作戦が失敗したら次の作戦考えなきゃならんのだからな。そのつどあった指示しなきゃ勝てるものも勝てないぞ。 -- 2012-12-18 (火) 12:07:05
  • 戦術的なことは歩兵にまかせていいけど、戦略的なことは指揮官が提示するべき。エースの行き先など、支援の動かし方を言うだけでも全然変わってくるはず。 -- 2012-12-20 (木) 10:43:50
  • RTSが得意だから、細かく任務発令するのだけは得意だけど、チャット必須ってのがなぁ・・・ マップに進行方向とか、アラートとか書けるようにして欲しいわ -- 2012-12-26 (水) 17:02:51
  • サクテキするタイミングがな。いまいちよくわからん。俺が下手なだけだけど -- 2012-12-26 (水) 17:40:15
  • 某マップで3いらないって言っても行く人はなんなんだろうね。指揮官意味ある? -- 2012-12-27 (木) 16:58:05
  • これは私の使い方ですが、これは補給艦がいるんじゃないかって言う沸き方してたらあるであろう位置に使ってみるとか敵戦略が見えたんだけど消えたときに予測でポンと使ってやると味方が攻撃しやすくなりますね。他にも使い方はまだまだあるだろうから皆で模索してみようず。 -- 2012-12-27 (木) 17:01:53
  • 指揮官にはPPが入らないので指揮官オンリーだと階級低いままだったりする -- 2012-12-28 (金) 06:33:10
  • 索敵=予測で狙い撃ち。砲撃みたいなもん。 ミノフスキー=基地攻めにかける意味なし。敵が攻めてくるルートに置くとよし。 エース=単独行動させない。攻めの起点。拠点防衛より攻めろ。  戦艦=砲台でどうこうはほとんどできないので出現ポイントとして指示。 戦略=運。 -- 2012-12-31 (月) 16:38:34
  • 一番ひどかった指揮官は、作戦が思い通りにいかないからといって一般兵士にクソ共なんて言ってる人だったな あれはさすがにマズいと思った -- ユウ? 2013-01-01 (火) 19:26:48
  • 歩兵は指揮官の言うことを聞け。特に開幕は絶対。それで負けたら、指示を無視した奴のせいだからな、理解しろよ。チャットで名指しするからな。 -- 2013-01-01 (火) 20:46:51
    • こういった指揮官は悪い例です。このページをよく読みましょう。 -- 2013-01-03 (木) 14:41:21
    • 指揮官の指示に従う=100%勝てるとなるならば、その指揮官はチーターです。 -- 2013-01-03 (木) 16:33:50
    • ちなみに指揮官の仕事はデキる歩兵の意見を採用し、頭の悪い歩兵の意見をボツにすることです。 -- 2013-01-03 (木) 16:37:51
      • 大まかな戦略とそいつの転換のタイミング取れるのは指揮官だけだね、そいつが最大の仕事だ -- 2013-01-04 (金) 21:18:16
  • 議論するのはいいことだと思うが、指揮官もパイロットと同じであることを忘れないようにな。勝つことも大事だが、パイロットへの気遣いが一番大事だと思うぜ。 -- 2013-01-03 (木) 17:30:21
  • 両方とも気遣いすれば一番なんだけどね 指揮に従わない人も多すぎる -- 2013-01-04 (金) 07:22:51
  • 残念だけど、これゲームなのよね。最初から従う気なんてない人もたくさんいるだろう。従わせるのではなく、やるかって思ってもらわなきゃいけない。パイロットから見たら仕事でもなく、やらないからといって何かがなくなるわけじゃない。でも、指揮官としてはパイロットに動いてもらわなきゃ仕事にならないんだから、ココが指揮官の一番難しいとこだと思う。ぶっちゃけ戦術や戦略なんて二の次だ。 -- 2013-01-04 (金) 14:11:03
  • 51vs51。実際の戦争と違って、守って敵を倒しても敵の数は減らないことに留意。守りに徹するということは、敵にとっては攻撃に徹することが出来る絶好の機会になることを理解すべし。『指揮官にしてほしくないこと』に『遠い地点へ指示を出す。』とあるが、敵の裏をついて防御に兵を裂かせることで敵の攻め手を減らすことにつながるので、この理解が兵側に無いとどんなに優秀な指揮も兵が潰してしまう。 -- あーにゃ? 2013-01-04 (金) 15:11:23
  • 最初からルートを味方に押し付けないこと(例:Z-5-C凸、等) ←これってあかんの?ルートというより防衛ラインを指示するのは必要だと思うが。 -- 2013-01-04 (金) 23:03:37
    • むしろこれはやってほしいな。バラバラに攻めるより一点突破のほうが早く落とせるし。場合によるけど -- 2013-01-05 (土) 21:59:43
    • 押し付けって言うか言い方一つでまったく意味が違うからなあ -- 2013-01-19 (土) 11:28:48
  • 最初からルートを味方に押し付けないこと(例:Z-5-C凸、等)、戦闘開始直後、両軍がぶつかる前の索敵。この二つは別に問題ないな。レーダー置きに行ってる人のスコアとか意味不明。そんなあるかどうかわからない物気にして、敵戦力の把握用の索敵するなとかありえないわ。 -- 2013-01-07 (月) 11:54:40
  • レーダーないと核で味方拠点破壊されるけどな -- 2013-01-08 (火) 14:54:20
  • どうせ即レーダー置いて敵戦力把握できるのに索敵に無駄ポイント使うのもどうなんだ。 -- 2013-01-16 (水) 15:40:41
  • レーダーはマップによりけりじゃないかな・・・スコア稼ぎたいのはわかるけどね  前線のレーダーなんて壊されやすいし、今のマップは戦略兵器がないし本拠点殴られにくいからそれでいいかもしれないけど、設置レーダーはそっち警戒してほしいってのが指揮官の本音じゃない? -- 2013-01-18 (金) 01:22:20
  • チャレンジ目的で気軽にやるべきじゃない事と、間違った指揮は50人に迷惑掛ける事も書いておこう -- 2013-01-18 (金) 15:35:01
    • 同意だが、問題はそれをチャレンジに組み込んだ運営だろう そもそもチャレンジ入れるなら9級とかじゃなく他のチャレンジ消化した頃に出るようにしないからこうなる -- 2013-01-19 (土) 11:36:11
  • 指揮官をする際に最も大事なのは、そのMAP全体を覚えるのは基本なのですが。 -- ? 2013-01-20 (日) 03:35:05
  • 指揮官をする際に最も大事なのは、そのMAP全体を覚えるのは基本なのですが。地形や歩兵の動き動向を理解できるまでパイロットをやること。 -- ? 2013-01-20 (日) 03:36:26
  • 読んでて気がつきましたが、これ記事じゃなくて精神論ですね。なので「うん、そうだね」となる人と「コイツバカジャネーノ」と必ず意見が分かれるでしょう。 -- 2013-01-20 (日) 10:51:29
    • 精神論を語りたい人はこちらのWikiを、きちんとした記事を読まれたい方は超攻略wikiの記事を活用しましょう。 -- 2013-01-20 (日) 10:52:45
      • ちなみに精神論については結論が出ることは絶対ありません。アムロとシャアがケンカしたらどちらが本当に強いのか議論するのに似ていますから。 -- 2013-01-20 (日) 10:54:37
  • とにかく兵士を鼓舞することが大切 -- 2013-02-21 (木) 11:16:32
  • 自分の戦略と部下の行く先を見て臨機応変な対応は必須 -- 2013-02-21 (木) 11:20:27
  • あんまり経験ない指揮官に暴言ばっか言う人いるけどそう言う人が指揮官やってほしい未だに指揮官不在の戦場あるから -- 2013-03-11 (月) 19:31:59
  • 途中から指揮官やって、やめるにはどうすればいいの? -- 2013-04-09 (火) 03:08:43
  • 多分、俺がジオン黄金期最後の指揮官だったと思う・・ それ以降、ジオンに指揮立候補する人が居なくなった・・・・ -- 2013-04-12 (金) 14:43:47
  • 指揮官やる人最近減っていますよね何でだろう? -- ジオン放置気味かも・・・? 2013-04-13 (土) 23:41:31
  • 馴れない新米を育てる親心も必要だとおもう。叩かれるだけだと誰でも辛い。 -- 2013-04-14 (日) 23:31:49
  • なぜ何回もチュートリアルやらないといけないかそこが理解できない -- ジオン放置気味かも・・・? 2013-04-15 (月) 12:46:55
  • 負けると、クソ指揮とか暴言吐く人いるけど、具体的にどこがクソか言わない人が多すぎ -- 2013-04-26 (金) 16:01:14
  • ただ負けたのが気に入らないからクソクソ言ってるだけのガキに建設的な意見なんぞ出せるわけねーだろ。 -- 2013-05-26 (日) 23:38:08
  • 多分、俺がジオン黄金期最後の指揮官だったと思う・・ それ以降、ジオンに指揮立候補する人が居なくなった・・・・草不可避wwwwwwwwww -- 2013-06-06 (木) 14:57:54
  • まぁ暴言指揮官や指揮放棄する人、チュートリアルもやってないような動きは叩かれて当然だが、ポイ厨のごとき更新更新うるさい奴もいるからな。番号も言わずに騒ぐ奴に限って指揮経験ゼロ。 -- 2013-06-11 (火) 18:35:39
  • 最近、指揮不在の戦場ばっかだよね。歩兵の民度がアレだから入りたくない気持ちはよくわかるけど。 -- [[ ]] 2013-06-17 (月) 17:59:31
  • 勝てば俺のおかげ、負けたら指揮官のせいっていうメンタルの人が多い、じゃあ君がやってよってなる -- 2013-06-18 (火) 09:13:45
  • 連邦よりジオンの方がクソ指揮官率高くて暴言うるさい -- 2013-06-20 (木) 11:02:01
  • 初心者ですが、歩兵の方々は結構アドバイスくれて助かりますよ~ -- 2013-06-25 (火) 18:55:17
  • 指揮の途中で、マップが拡大することがあるのですが、どうしたら元に戻せますか? -- 2013-06-27 (木) 13:00:14
  • Mボタンで、元のマップに戻せなかったっけ? -- ギレン・シャア? 2013-06-27 (木) 19:54:51
  • 指揮入ってすぐ「オワタwww」言われた。やる気失せる。 -- オンライン最近プレイした者? 2013-07-02 (火) 18:33:40
  • 連邦の過疎度がハンパやないww -- (ΦωΦ)フフフ…? 2013-07-14 (日) 23:52:27
  • ギレンとギャン強すぎワロタww -- kurainn? 2013-07-14 (日) 23:53:15
  • 度がすぎるほど更新更新うるさい奴は確かにいるな -- 2013-07-21 (日) 02:09:37
  • 俺なんて初心者だって言ってあるのにNPCのほうがマジだぞとか -- 2013-08-20 (火) 12:37:42
  • 誰も指揮してなかったのに終了10秒前とかに入ってGJ乞食する奴とか人格を疑うレベル。 -- 名も無きガンオン? 2013-09-02 (月) 03:00:28
  • 指揮官立候補って取り消しできるの?間違って立候補してテンパって放置してしまったんだがorz -- すこし前にはじめたが? 2013-09-07 (土) 12:55:56
  • 立候補取り消せるのか -- すこし前にはじめたが?? 2013-09-07 (土) 13:06:15
  • 50人分の時間とポイントを使うわけだから下手は指揮官しないでほしい。20分が無駄になる。 -- ザビ家の執事? 2013-10-19 (土) 11:08:33
    • 確かに、出来る奴だけがやればいい。最初から下手な奴はいつまでたっても下手だ。 -- 2013-12-02 (月) 03:46:58
  • できる奴だけがやれ→連邦の指揮官激減→もっと連邦勝てなくなる -- 2013-12-03 (火) 17:12:14
  • 誰もやんないから指揮官やってるのに文句言われる始末ww -- ino? 2013-12-27 (金) 12:06:25
  • だったジオンから何人か引き抜いえ来いよwwww -- [[saikoharo ]] 2017-04-01 (土) 12:44:09