偃月刀 - 名将関羽が使用する武器。攻撃の速度は遅いが、長いリーチを活かした広範囲への攻撃が魅力。偃月刀の究極強化「丈夫」は、体力が 2 倍になる。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 偃月刀 49(3) 37(2) 35(5) 170(1) 140(6) 110 135 丈夫 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 偃月刀 +23 +23 +29 +21 +31 2 偃月刀・改 +26 +26 +32 +24 +34 3 大偃月刀 +29 +29 +35 +27 +37 4 青龍偃月刀 +32 +32 +38 +30 +40 5 黄龍偃月刀 +35 +35 +41 +33 +43 6 真・黄龍偃月刀 +38 +38 +44 +36 +46 7 神龍偃月刀 +41 +41 +47 +39 +49
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
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突 | 前方に地割れの様なエフェクト。射程は意外と長く、発生はとても早くて属性が乗る。09/6/16のアプデよりC1は方向調整不可になり属性付与に変更。 | ○ | ○ | ||||
砕 | 刀を振りかぶり前方に叩きつける攻撃(その場ダウン)をした後、柄で真後ろに突き(吹き飛ばし)。範囲極狭。最初に振りかぶった時に後ろへも当たり判定あり。密着時の1撃目は背面からのヒットとなりダウンがとれるが、密着しすぎると2撃目も当たり吹っ飛ぶので注意。 | ○ | ○ | ||||
盾 | 後方から左(ほぼ270度)へ右から横薙ぎの一閃。タメがあるが、高威力で前面はかなりの広範囲。雑魚狩りに◎ | ○ | C6 | ||||
陣 | ため→左後方から横薙ぎ→袈裟斬り。 | ○ | ○ | ||||
衛 | ほぼ後方から右前方への左からの横薙ぎ。盾の逆振りバージョン。盾より範囲は狭いが出は早め。 | ○ | ○ | ||||
覇 | 体を回転させながら右から大きくなぎ払う×2→逆回転で左から大きくなぎ払う三回攻撃。大きく動くので範囲は広いが一撃の威力は低い。2段目まで気絶、最後は吹き飛ばし、全部の攻撃に属性が乗る。 | ○ | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | △ | ◎ | △ | × | △ | ○ | △ | × | × | △ |
他 | × | × | ◎ | × | × | × | × | × | × | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
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C2 | 浮かせ技。 | ○ | |||||
C3 | 下から左右に振り上げ、連続で攻撃。連撃強化していれば最大7ヒット。最後のヒットのみよろけ&属性付与。低威力。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 正面に偃月刀を突き出し360度振りぬく吹き飛ばし攻撃。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 竜巻エフェクトの打ち上げ攻撃。範囲が非常に狭く、めくる事もできない。ガードされて反確。 | ○ | ○ | ||||
JA | 発生・範囲ともに優秀 | ||||||
JC | 空中で1回斬って着地時に衝撃波。一段目は吹き飛ばし、二段目は浮かし。2段目の衝撃波の範囲は思ったよりも狭い。けん制として使える。 | ○ | ○ | ||||
D | 滑り込んで横薙ぎ。 | ○ | |||||
Evo | N1~N3→C4の連撃。8撃目で敵が浮き、9撃目で吹き飛ばし。偃月刀のわりにはダメージを与えることができる | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 両手を広げ、自分がぐるぐる回って周囲をなぎ払いながら移動(遅)。拾い続ければ多段ヒット可能。最後は吹き飛ばす。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュは打ち上げ型の全方位衝撃波。吹き飛ばし&浮かし。範囲は広い。 |
- タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。
主な鍛錬
制圧―44300,43320,43302,53300
対決―40332,40323,50203,50302,40412
備考
「関雲長、参る!」
美髯公こと関羽の第二のトレードマークである偃月刀。
実際の三国時代には存在しなかったというのは有名な話。
攻撃は全般的に出が遅く振りが大きい。さらに攻撃力が高いわけでもないので、武将拠点や兵糧庫はやや苦手。
SA付の攻撃もないためPC武将との殴り合いも分が悪い。
強みは立ち上がりの早さ(攻撃強化がスロット3)と攻撃範囲の広さ。
雑魚湧きポイントを素早く確保し、手の届く範囲の拠点を取りつつ撃破重視で動くのが無難か。
防御力の伸びがよく、究極強化:丈夫もあるため、丁寧に仙箪を集めていれば死ぬことは少ない。
対人はJC、JA、C1などで相手の体力を削りつつ、相手が手を出してきたところに無双乱舞を当てるのが常套手段。
無双以外の攻撃力の低さで相手がこちらの攻撃力を見誤ってくれる可能性大。
無双は恐らく無双ゲージが20~26増えるごとに無双の攻撃回数が+1されのではないかと思われる。(要検証)
(無双165:7発 無双209:8発 無双253:9発 無双297:11発 だったので)
ちなみに敵を浮かせてもN2までしか当てることが出来ず、N3やC3を出そうとするとその前に受身を取られてしまう。
またJC2段目が当たれば敵は浮いてくれるが、空中で当たっていた場合は空中で受身を取られる。
・刻印
突・・・遠距離属性付加に向いている。c6では捲ることが出来るが当てにくい。右足付近から発生するのでやや右にずれる。
砕・・・その場ダウンが取れる。高威力+属性付加なのでc1・c6ともに強力な攻撃になるのが強み
盾・・・c1推奨刻印。偃月刀の撃破数はほぼこれ頼み。異様に前に射程があるので牽制にも使える
陣・・・つけるならc1だが「盾」が優秀なため使われない
衛・・・素早く広範囲を攻撃出来るがN攻撃から繋がらない。c6に盾付けるなら衛の方がマシ程度
覇・・・c6にいれて玉アイテムと組み合わせれば制圧ではなかなか。めくり可能だが威力は低い。
・無双ゲージの長さによる攻撃回数の一覧表
上昇値 | 無双(+0) | 無双(+1) | 無双(+2) | 上昇値 | 無双(+0) | 無双(+1) | 無双(+2) |
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何も無し(±0) | 140(7) | 180(8) | 220(9) | 服飾(+20) | 160(7) | 200(9) | 240(10) |
青龍胆・服飾(+23) | 163(7) | 203(9) | 243(10) | 青龍胆・服飾(+24) | 164(7) | 204(9) | 244(10) |
青龍胆・服飾(+25) | 165(8) | 205(9) | 245(10) | 青龍胆(+30) | 170(8) | 210(9) | 250(10) |
青龍胆・服飾(+48) | 188(8) | 228(10) | 268(11) | 青龍胆・服飾(+50) | 190(8) | 230(10) | 270(11) |
極青龍胆・服飾(+70) | 210(9) | 250(10) | 290(12) | - | - | - | - |
・青印は無双ゲージの攻撃回数に応じた最低限度の必要数です
無双ゲージが攻撃回数8における一回あたりの無双ゲージ必要数・・・20.625
気絶・氷ってる相手に限れば◎だとは思うけど -- 2010-03-06 (土) 14:20:37
もしくは玉有り無しの二重表記・・・はあんまり意味ないか -- 2010-03-07 (日) 10:20:22