鉄剣 - 周瑜の使用する武器。扱いやすく鍛錬された鉄製の両刃の剣。全ての性能が平均的で、初心者にも使いやすいバランスタイプの武器。ダッシュ攻撃も爽快!
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 鉄剣 41(6) 42(3) 28(2) 150(5) 155(1) 130 155 鳳凰 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 鉄剣 +28 +23 +23 +26 +17 2 鉄剣・改 +31 +26 +26 +29 +20 3 斬鉄剣 +34 +29 +29 +32 +23 4 古錠刀 +37 +32 +32 +35 +26 5 古錠刀真打 +40 +35 +35 +38 +29 6 真・古錠刀真打 +43 +38 +38 +41 +32 7 古錠刀夢幻 +46 +41 +41 +44 +35
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 前方に衝撃波を飛ばす。射程は長い。 | ○ | ○ | ||||
砕 | 前方にハイキックしながらきりつけ、そのまま流れるように後ろも切りつける。方向転換可。 | ○ | ○ | ||||
盾 | 体をひねりながら前方を横薙ぎ(気絶)し、そのまま一回転した後、前方に突き(吹き飛ばし)。ためが長い。方向転換可。 | ○ | ○ | ○ | |||
陣 | 体を一回転させながら鉄剣を360度振り回し全方位に炎のエフェクトを噴き出す。ただし炎ダメージはない。範囲はそこそこ広い(弓兵5人の陣形より少し小さい程度)。 | ○ | |||||
衛 | 体をひねって一回転した後、前方を横薙ぎ。ためが長く、範囲が狭い。 | ○ | ○ | ||||
覇 | C5と同じで範囲浮かし攻撃。範囲はより広い。 | ○ | × |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ◎ | ○ | ○ | × | × | △ | △ | △ | △ | ○ |
他 | △ | △ | ○ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ◎ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 浮かせ技。 | ○ | |||||
C3 | 前進しながら剣を左右に振るう連続攻撃。斬りつけから次の斬りつけまでの時間が長い。最後の回転斬りのみ気絶&属性付与。連撃強化で4回→6回→8回と攻撃回数が増加。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 前方に飛び掛るようにして横薙ぎ。ヒットした場合チャージ連打で三段目まで連続攻撃可能。しかしその分、硬直が長くなる。三段目のみ吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 竜巻エフェクトの範囲衝撃波。 | ○ | ○ | ||||
JA | 出が早いが、リーチが短い。 | ||||||
JC | 空中で前方下方に衝撃波を飛ばし、着地時に衝撃波の二段攻撃。一段目は吹き飛ばし。二段目はその場ダウン。 | ○ | |||||
D | すべるように長距離移動しながら敵を斬りつける。通常攻撃連打で攻撃回数と移動距離増加。最大7回攻撃。 | ○ | |||||
Evo | N3~N6の連撃。8段目に浮かし。9段目に吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 左右から交互に切り上げ(浮かしではあるが、浮く高さは腰くらい)最後に一回転しながら切り上げ |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュは突きで爆発を起こす(広範囲) |
- タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。
主な鍛錬
制圧―43320,44300
対人―50320,40421,40420,40332,00540
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
かつて美周朗と呼ばれ当時はモテたと自分自身の武勇伝を語る周瑜さんの武器です。
演義において古錠刀は孫堅の所有物として語られている。コーエー作品の多くでは、孫堅から孫策へと受け継がれ、孫策死亡時に断金の友であった周瑜が受け継いだとされている。
ちなみに無双5で孫堅へ返しました。
- 足が速い上、D攻撃が優秀なので、走り回りながらテクニカルなプレイができる。D攻撃で敵弓兵が狩りやすい。
- 攻撃力のスロットが6なので、序盤の速攻能力はいまいち。スロ6の割に上昇値の伸びは他のスロ6武器と比べて低いのが辛い。(攻撃スロットが5の武器と同じくらいしかない。)-通常攻撃の速度と範囲はそこそこ。-対雑兵は序盤はC4の1回(NNNC)or2回(NNNCC)止めがおすすめ。
ただし3回目(NNNCCC)を出すと吹き飛びます。 - 障害物の破壊にはC3が良い。火力を上げるなら連撃強化を早めに。
- 攻撃をある程度上げたらD攻撃で雑魚を狩るようにすると一気に撃破が伸びる。
→2008/03/19アップデートからD攻撃で敵が吹き飛ぶようになりました。
これにより狩り残しがでるため、D攻撃での雑魚狩りは難しくなりました。
速攻には向かないが、安定した活躍が出来る武器。
考察
攻撃強化のために必要な瓢箪の数があまりにも多い為、序盤の火力上昇速度は斬玉を除いて非常に遅い。
対人や武将速攻を仕掛けたいなら防御を重点的に上げて連撃強化⇒鳳凰発動が強い。
「氷玉」「雷玉」「風玉」を装備しての鳳凰発動中、出の速いJCやDで攻めると、属性が付与されているため
相手の動きを封じることができる可能性が高い。
特に氷斬鳳凰の組み合わせは連携が取れた場合、一方的に倒せる。
属性玉によって戦い方が全く変わってしまう武器。まさに七変化ならぬ五変化。自分に合う玉を選ぶべし。
極玉、副将、武器属性、拠点属性で属性レベル上昇。各上昇値は通常玉と極玉の属性ダメージの差もある。
序盤に副将強化を行うと副将無双ゲージが貯まるのが早い。状況を見て副将スキルを付けよう。
武器属性と拠点属性は重複しないため上昇できる属性レベルは4まで。
属性ダメージの上昇倍率には攻撃補正が掛からない。
・「炎玉」装備の鳳凰は、全ての攻撃に着火が付与するのでC3連打で武将HPもモリモリ減らせる。
雨さえ降らなければ鳳凰パワーで十分押し切れる力がある。
炎属性を武器に付ければアイテムと着火を併用する昔の鳳凰のような使い方もできる。
燃え固定ダメージは4。降雨時は1。属性Lv.4で攻撃力1.7倍。降雨・降雪で属性ダメージ0。
・「氷玉」装備の鳳凰は、凍結中は動くことができないため、凍結解除時にN1~EVO7止めを重ねることで
どこかで再度凍結⇒またN1の半永久無限コンボがお手軽にできる。
Dや突、JA、JCなど氷らせる手段が豊富。特に足の速さを生かしたD+鳳凰発動は強引に攻められる。
氷結中に相手を素早く倒す必要があるため攻撃鍛錬は大きい方が良い。無双返しには要注意。
C攻撃などで凍結できるので鳳凰なしの状態でも戦いやすい。
属性Lv.4で攻撃力2倍。降雪時、属性ダメージ1.5倍により攻撃力2.5倍。
・「雷玉」装備の鳳凰は、突で感電⇒背後を取って攻撃⇒起き上がりに連続攻撃も可能。
ただし、無双返しには要注意。極雷玉だと攻撃力が大幅アップするので無双で一気に止めもさせる。
条件が揃うと3.5倍の攻撃力を発揮できる隠れ破竹武器。攻撃力2倍と鳳凰を併用すると大変な事に。
空中判定で半減するが凍結状態の場合は半減なし。
属性Lv.4で攻撃力3倍。降雨・降雪時、属性ダメージ1.25倍により攻撃力3.5倍。
・「風玉」装備の鳳凰は、触れた相手を吹き飛ばすので、使いにくい。
しかし、空中の敵に切りつければ真上に飛ぶので繋がる。
そのため、C5や覇で浮かしてから鳳凰を発動すればそれなりのダメージを見込める。鳳凰発動中はC1陣
から繋げることが可能。
極風玉や副将スキルをつけると浮きすぎてしまうのでただの風玉が良い。
しかし、風玉だと落としてしまうこともある。極風玉の場合は無限コンボが見込める
属性Lv.4で攻撃力3倍。降雨・降雪時、属性ダメージ1.25倍により攻撃力3.5倍。
・「斬玉」装備の鳳凰は、ダメージが一定以下の場合、斬による属性ダメージのみになる。
防御強化した指揮官や無双武将撃破などに有効。体力が全体的に低い新参熟練では猛威を振るう。
突による衝撃波やC4止めも固定ダメージとなるため、属性レベルによっては鳳凰が無い状態でも戦える。
ただし無双ゲージが無い状態が多いので敵に殴られやすく、地上無双にも要注意。
攻撃強化や無双ゲージに依存しないため、斬玉装備を前提とするなら00540鍛錬という選択肢もあり、
体力改造をすると体力ゲージ2本目に突入する。
C3を入れるために風や氷などの味方の援護があると楽に戦える。
無双ゲージがある場合、エレメンタルガードや斬無双も狙っていこう。
属性Lv.4で35固定ダメージ。天候による変化はなし。
ただし空中判定、体力補正と背水はダメージ減少。
攻撃強化はその場その場に応じて必要最低限で臨機応変に戦おう。
強化が完成してしまえばその機動性と攻撃モーションの性能から対人では最強クラス。
(※完成しなかったらタダの鴨)
ちなみに属性玉をつけてない状態での鳳凰発動による攻撃力の上昇は1.25倍程度。
コメント
- ↑いや・・・普通です -- 2010-09-29 (水) 23:35:59
- 属性付与レベル4にして、アイテムに極斬つけて、副将のスキルで流水つかったらどうなるの? -- 2010-11-17 (水) 14:04:22
- ↑属性付与は斬です。付与を多くすれば、鳳凰を使ったとき、攻撃上がるの? -- 2010-11-17 (水) 14:05:39
- ↑上がらないよ。 -- 2010-11-21 (日) 22:46:24
- 極斬+流水で武器斬属性4なら攻撃力ではなく相手に与えるダメージはいくらくらいになるんすかね?? -- 2010-11-25 (木) 11:25:23
- 固定35ダメです。ちなみに斬属性4とか関係ないです。武器属性一つあれば同じ玉付けた時、属性レベルが1段階上がります。属性レベルは4段階まであります。書いてあることなので質問する前に調べてください。 -- 2010-11-26 (金) 20:06:55
- 盾は空中判定ですよ 即時 -- 2011-07-18 (月) 03:30:18
- こんなキモい武器はさっさとダメ武器にされるべきだ。尻振りまじキモい -- 2012-04-17 (火) 20:12:40
- 個人的な意見はやめましょう -- 2012-10-26 (金) 17:00:23
- キモいかキモくないかは個人の判断だが、ここに書き込むことではない -- 2013-08-15 (木) 21:43:37