双刃剣 - 曹丕が使用する武器。比較的長いリーチと短剣のような素早さを持つ武器。爆発的な威力はないが、状況を選ばない使いやすさと究極強化「加速」が魅力。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 双刃剣 47(2) 45(5) 35(3) 160(1) 165(6) 130 150 加速 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 双刃剣 +20 +32 +25 +19 +34 2 双刃剣・改 +23 +35 +28 +22 +37 3 双刃冴剣 +26 +38 +31 +25 +40 4 滅奏 +29 +41 +34 +28 +43 5 無奏 +32 +44 +37 +31 +46 6 真・無奏 +35 +47 +40 +34 +49 7 絶無奏 +38 +50 +43 +37 +52
※上昇値には基準値より±1が発生します
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 前方に気弾を発射し、一定時間後に爆発する。気弾は氷属性。方向転換可能。C6は3個出し。 | 氷 | C6 | ||||
砕 | 前方を横薙ぎした後、後方に宙返り着地に小範囲衝撃波、追加入力で右寄りに突き。1撃目はよろけ、2撃目は小浮かし、3撃目は属性付与。1撃目のみSAが付き、3撃目のみ属性付与。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
盾 | 右、左と切りつけた後回転しながら正面に切りつけ。1~2撃目はダウン、3撃目は吹き飛ばし。属性付加は最後の一撃のみ。 | 3撃目 | ○ | C6 | |||
陣 | 一回転後、全方位衝撃波。発動はそこそこだが、範囲は狭い。 | ○ | C6 | C6 | |||
衛 | 妖術兵長が撃つ氷塊のような物を前方に発射。追加入力で3発まで撃ち、ラストは斬玉を3つ出す。撃つまでのタメは少々長い。 | 氷斬 | |||||
覇 | 地震系全方位衝撃波。範囲は広くない。当たった敵はダウン。 | ○ |
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ||||||||||
他 |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | ダウン | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 打ち上げ攻撃後、追加入力で紫色の光球(斬)を放出。隙が大きいが範囲は広め。 | ○ | 斬 | |||||
C3 | 両手に剣を持ってもっさりした動きで連続攻撃。追加入力で回数増加。最後の一撃に属性付加。 | ○ | ○ | |||||
C4 | 右斜め方向にスライドしながらの薙ぎ払い後、追加入力で氷玉を1つ出す。 | ○ | ○+氷 | |||||
C5 | 両手の剣を地面に突き刺し全方位攻撃。広範囲だが出が遅い上に撃ち終わりの硬直が長い。追加入力で氷玉を1つ出す。 | ○ | ○+氷 | |||||
JA | 前方斜め下に向けての攻撃。範囲は狭いが、出が非常に早い。 | ○ | ||||||
JC | 空中で前方に少し前進し切り上げ。打ち上げてから素早い連続斬り。追加入力で回数増加。最大7回。6回目で横に向くと最後をスカすことが出来る。 | ○ | ||||||
D | 前方へ斬り込む。範囲狭め。 | ○ | ||||||
Evo | N1~N3⇒C4吹き飛ばし。 | ○ | ○ |
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 武器を片手にひとつずつ持ち交互に袈裟斬りしていく。ラストは前進して薙ぎ払い。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。ラストは薙ぎ払いと同時に氷柱を作り出す。 |
主な鍛錬
制圧―43302,53300,43400,43320
対人―40332
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
「私と戦うか それも良かろう」
曹操の長子であり、魏の初代皇帝曹丕の武器。
・刻印
突・・・C1牽制・C6でガードされたときの仕切りなおし可能。範囲が広く、デフォで氷属性なので対人時の牽制や、攻撃鍛錬5+極氷玉なら一応狩りも可能。
砕・・・SA付きで、大きく動くため風玉鈍足時の回避に使える。C6なら攻撃後の離脱にも。攻撃面では期待できない。
盾・・・C1で一応狩りが可能。ただし、狩り残しが出やすい。C6につけて攻撃手段のひとつとしても。
陣・・・付けるならC1。将剣の陣と同じ感覚で狩り使えるが、範囲が狭いため狩り残しが出やすい。
衛・・・対人時に牽制として使えなくもないが、狙いにくく隙が大きいためあまりオススメできない。
覇・・・狩り刻印として使えるが、C5が優秀なため使う機会はあまり多くない。
コメント
- JCの欄。新規用に○○(武器名)のように~・・・という記述は分からないかもなので修正しました(`・ω・´) -- 2010-03-22 (月) 23:54:52
- ご苦労さまです(`・ω・´) -- 2010-03-25 (木) 02:55:52
- 6盾って崩れ落ちダウンから3発目の氷は発動しますか? -- 2010-03-29 (月) 22:15:08
- 盾にデフォルトで【氷】は付いていませんが、【氷玉】を装備しているのなら入ります、当たり判定は武器を回す動作から振り終わるまであります、ただ・・・妖杖の真・無双乱舞と同じで、当たるor防がれると、それ以降の当たり判定は消えます -- 2010-03-29 (月) 23:16:15
- 極チンは受身可能ですか?ヒット増えますか? -- 2010-04-03 (土) 23:24:39
- 極鎮拾えません -- 2010-04-04 (日) 00:49:03
- そうですか・・・徐々に上に浮くのでいけるのかと思いましたが・・・しかも下手すると真無双ラストとか落としますし・・・ -- 2010-04-04 (日) 09:23:57
- 極鎮拾えません -- 2010-04-04 (日) 00:49:03
- JC一回で高楼落とすには、破壊数値いくついりますか? -- 2010-05-22 (土) 08:58:19
- モーション倍率のサイトで調べてください -- 2010-06-09 (水) 08:44:48
- R6で鍛錬3つでJC一回で落ちる。2つじゃ4分の1残る -- 2012-03-06 (火) 21:15:59
- ダルシム・アナカリス・バルバスバウ等の変化球キャラが好きな人向け。2倍ぶっぱマンセーな人には一生乗りこなせない、そんな武器。 -- 2011-02-15 (火) 23:26:13
- さっき双刃剣にJCで延々とハメられて撤退したんだが、これ手動でできるの? -- 2011-09-11 (日) 02:57:50
- ↑今やってみましたが出来そうですね。結構な技術が必要そうですが...私は2・3回が限度です。 -- 2012-02-14 (火) 03:42:19
- C5→JCスカし→JCスカし→JCスカし→ry -- コンボ? 2012-03-11 (日) 09:20:27
- C5→JCスカし→無双 -- コンボ2? 2012-03-11 (日) 09:21:13
- これってC1盾雷でループできるの?? -- 2012-08-25 (土) 13:12:13
- 出来たとしても、倍率5+5+5だけどね。 -- 2012-09-07 (金) 18:12:36