羽扇 - 諸葛亮が使用する武器。独特のモーションから繰り出されるバリエーションに富んだ攻撃が魅力。究極強化の「萎縮」は、全指揮官の無双ゲージが増加しなくなる。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 羽扇 46(3) 33(2) 27(5) 140(6) 170(1) 120 135 萎縮 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 羽扇 +25 +22 +28 +30 +20 2 羽扇・改 +28 +25 +31 +33 +23 3 翼扇 +31 +28 +34 +36 +26 4 白羽扇 +34 +31 +37 +39 +29 5 朱雀羽扇 +37 +34 +40 +42 +32 6 真・朱雀羽扇 +40 +37 +43 +45 +35 7 青龍扇 +43 +40 +46 +48 +38
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 気弾を前方に停滞させ、一定時間後炸裂する。妖杖の突より若干範囲狭いか。C6は初めと終わりにSA付与 | ○ | C6 | C6 | |||
砕 | 前と後にビームを撃った後、もう一発やや太いビームを撃つ。射程はかなり長い。3発目の前に方向調整が可能。C6は1・2発目共に属性付与+SA。撃ち終わりの硬直が長い。 3発目は1発目よりやや左に出る。1・2発目:よろけ 3発目:吹き飛ばし+属性。 | ○ | ○ | ○ | C6 | ||
盾 | 前方に向けてV字方向に2本竜巻を発生させる。射程は短め。C6めくり有り。 | ○ | ○ | C6 | |||
陣 | 少しためてから扇を前に振り、自分を中心に全方位の竜巻を発生させ吹き飛ばし攻撃。 | ○ | C6 | ||||
衛 | 突の気弾を3つ停滞させる。出初めにSA付与 | ○ | ○ | ○ | |||
覇 | その場で体の周囲に扇を回し、中距離全方位にビーム発射。方向転換可能。めくり有り。 | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ||||||||||
他 |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 羽扇を正面下から浮き上げる。 | ○ | |||||
C3 | 前方に大きな魔方陣を発射。3秒くらい判定を持続しながら進む。敵が攻撃すると飛ぶ向きが変化する。 | ○ | ○ | ○ | |||
C4 | 自身を中心に羽扇を360°回転させながら飛び上がる。広範囲を攻撃できるが攻撃後の隙が大きい。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 前方に大きな球を出現させる。 | ○ | ○ | ||||
JA | 扇ではたく。出が遅く範囲が狭い。 | ○ | |||||
JC | 空中で周囲150度前後にビームを数本発射。複数HITはしない。 | ○ | |||||
D | 前方に扇を突き出す。横は範囲が狭く、前にはリーチがある。 | ○ | |||||
Evo | N1~N3⇒C4。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
*羽扇C3は連撃強化しても連続攻撃回数は増えません。 - 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | ゆっくり浮遊しながら前方にビームを放つ。発動距離には要注意。地上判定で相手には崩れ落ちダウン効果。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。FINISHに多少太いビームを撃つ。 |
主な鍛錬
制圧―44300,43320,43300,53200
対人―50320,40214,40323
備考
「この諸葛孔明、知略のみではありませんよ」
三顧の礼より劉備に仕える、蜀の天才軍師諸葛亮の愛用武器。
攻撃スロット3、破壊スロット2、移動力120と制圧では速攻が可能で、
攻撃強化がスロット3に位置する武器の中では上昇値の伸びはトップクラス。
究極強化は自分を含め味方全員にも影響してしまうので、使うタイミングには注意が必要。
撃破
序盤はC3。攻撃強化後は、C1突狩りかC1陣又はC1盾狩り。
どちらも強化5にした上、改造やアイテムなどでの攻撃力の上乗せが必要。
(攻撃力300で卒伯が狩れるようになる、門兵長や親衛隊長は狩れない。)
C6に突や陣や盾でも狩れなくはないが、他のC6狩り刻印武器と比べると性能はやや劣る。
拠点
- 高楼拠点・・・強化2のN3止めだと一棟落とすのに5~6セット。そのため強化3は必要。
- 兵士拠点・・・集めてC3。C1突、陣は狩り残しが出る。
- 兵長拠点・・・N止めで十分落とせるが、速攻で落としたい場合は無双で。
- 武将拠点・・・2倍無双で即落ち。無双が溜まってないならN止め。
兵糧庫
2倍無双で落とせるが、集めるのに腕と高い攻撃力が必要。
兵糧庫に突入後、すぐある柵を壊さず、やや左右に動いて武将を集め、柵越しに無双を放つ。
確実に落とすなら突入後集めてC3気絶→距離をとって2倍無双。
兵糧庫自体がupdateにより空気になったため制圧では無理に落とす必要はない。
コメント
- 羽無双後隙だらけだからなぁ発動中に周りにもう一人いたら死亡フラグ -- 2009-03-24 (火) 17:30:27
- 前方の「斜め左」「前」「斜め右」に向けて3本ビームを放つ。正面より左よりにビームが出る。射程は短め。C6だとめくれる。吹き飛ばない偃月刀盾みたいな使い方でOK。ただ改造しないと倒しきれない。改造すると突波の撃破力を誇る。C1にピッタリである -- 2009-03-25 (水) 02:59:18
- 突波の意味がわかりにくい。C1にピッタリである、はいくらか主観が入ってやしないか? -- 2009-03-25 (水) 09:23:08
- だから、説明欄はあくまでどんな刻印なのかって説明だけで、それをどう使うとかはコメントページだけにして欲しいわ。突波もどうせ突並みとかその程度だろうし、書いたやつの程度がしれる。 -- 2009-03-25 (水) 14:26:21
- とりあえず使い方を書く欄でないのは確かなので消しておきました。そういう事は備考欄にでも書いていただければ。ただ書くなら全刻印について書いてもらわないと情報が偏りますね。あと偃月盾は左右にも前方にも相当な範囲で飛び抜けた性能を持ってますから、それと同じ使い方っていうのはできないと思いますよ。 -- 2009-03-25 (水) 16:00:22
- 意味わかってないだろ。使い方の話だ。偃月刀盾と同等またはそれ以上に狩れるとは書いていないだろ? 使い方だ。たとえるなら羽扇の突は妖杖の突と同じ使い方。日本語OK? -- 2009-03-25 (水) 21:59:33
- え?確認しますが偃月盾って狩り刻印なんですよ?それと威力のないビーム3本の羽扇盾が同じ使い方できるって言ってるんですよね?意味は分かっていますけれども・・・あー、なんと言えばいいのやら・・・まぁそう思うのは勝手ですが恐らくそれは貴方だけですよ。「偃月刀の盾の吹き飛ばない感じ」と追記したのも貴方でしょうが、貴方の主観で「~な感じ」と書かれても困ります。著しく一般的な感覚からずれているのでね。刻印評価の勝手な変更に至っては荒らしと言われてもおかしくないレベルです。止めてください。あと最後に「日本語OK?」とか人を蔑むような事を書くのも止めましょう。Wikiの雰囲気を壊します -- 2009-03-25 (水) 22:11:21
- 攻撃5+改造で偃月刀の盾みたいに狩れるぞ?確かに偃月刀みたいに攻撃2で狩れないし劣化はしてるが、試してから物を言ったらどうだい? -- 2009-03-25 (水) 22:30:57
- 使うつもりもない刻印の実験のために無双コイン何百も消費する人なんて誰もいないのでは・・・。あと攻撃力の問題ではなく当たり判定の問題も大きいと思います。自分は試技官で試したことしかありませんが、ビームの射線上しか当たらないので狩り残しが大量に出ました。盾が当たる範囲に敵兵を集めたのなら普通にNで狩った方が断然速かったですよ。 -- 2009-03-25 (水) 23:01:34
- 攻撃5+改造前提で話しをするなって。最低でも未改造で攻撃5鍛錬してあれば狩れるとか、攻撃4だと狩り残しが出るとかそんな感じだろ? -- 2009-03-25 (水) 23:51:33
- 俺も偃月刀の盾みたいって意見には反対です。備考でいいと思います。日本語OK? って言い返すけど、言われたらムカツキませんか?とりあえず、下品な言葉に関しては討論する必要がありそうですね。掲示板にも書いてみます。 -- 2009-03-25 (水) 23:55:43
- 偃月刀・盾ぐらいの“攻撃距離”はあるが、攻撃範囲・威力では共に劣る 使い方の話で“狩り性能”が劣るなら備考の撃破に書く必要すらない ここのコメントで十分 あと下品な言葉のところは修正しておく -- 2009-03-26 (木) 01:32:12
- GJ -- 2009-03-26 (木) 01:40:50
- 言い方を「攻撃5+改造で偃月刀・盾並に雑魚かれますよ」というだけで貴方の情報はみなに伝わり円満に終わった -- 2009-04-14 (火) 12:33:06
- とりあえず使い方を書く欄でないのは確かなので消しておきました。そういう事は備考欄にでも書いていただければ。ただ書くなら全刻印について書いてもらわないと情報が偏りますね。あと偃月盾は左右にも前方にも相当な範囲で飛び抜けた性能を持ってますから、それと同じ使い方っていうのはできないと思いますよ。 -- 2009-03-25 (水) 16:00:22
- つか攻撃5+改造でいいなら陣とか突のほうが遥かに狩れるだろ。盾盾いうやつはそんなに価格操作したいのか -- 2009-03-26 (木) 00:51:55
- 対人にも応用できるのが盾じゃないかね? 狩だけなら突のが優秀だが。 盾で狩ったことないけど瀕死しとめたり、盾→無双は結構使えるしな。 突→撃破◎対人× 盾→撃破○対人○ 砕→撃破×対人◎ 陣→撃破○対人× って所だと思うよ。 -- 2009-03-26 (木) 01:43:40
- いや、盾使ってみたけど 盾→撃破△対人○ 程度じゃないかな… -- 2009-03-26 (木) 01:46:40
- 50302の対決用で盾狩りしてる自分は馬鹿なのか・・・ -- 2009-03-26 (木) 20:23:54
- いや、だから…対人には結構使える盾だから、対決において盾で狩るのは悪くないと思う ただ、狩り刻印としての場合には明らかに劣るのよ そんなに自分を卑下しなさんな -- 2009-03-26 (木) 21:13:47
- すいません 荒れるようなコメントしてないのに問答無用で削除するのは 荒れる原因になるかもしれません。 削除された方 削除前に一言おねがいします。 -- 2009-03-27 (金) 00:10:16
- どのコメントを削除されたかは知りませんが、調べてみたところ言葉使いが悪いもののが2つ削除されてるのは荒れる要素があったと思います。要素の基準が難しいので一概には言えないかもしれませんが。 そしてもう一つは「妖杖みたいに荒れるんですね」のようなコメントがいけなかったのかな?今回の場合は羽扇の盾の性能や刻印説明に関しての討論なわけなので、荒れてるって判断するのが間違いだったのだと思います。 -- 2009-03-27 (金) 12:07:35
- 対人にも応用できるのが盾じゃないかね? 狩だけなら突のが優秀だが。 盾で狩ったことないけど瀕死しとめたり、盾→無双は結構使えるしな。 突→撃破◎対人× 盾→撃破○対人○ 砕→撃破×対人◎ 陣→撃破○対人× って所だと思うよ。 -- 2009-03-26 (木) 01:43:40
- 羽扇のオススメアイテム&玉教えてください。 -- 2009-04-24 (金) 22:13:17
- 1砕で斬玉は鉄剣鳳凰ほどではないけどぶっぱや双戟対策にはちょうどいいb -- 2009-04-25 (土) 08:55:39
- 羽扇は活丹必須じゃないかな。 まぁ制圧の話だが。 -- 2009-04-25 (土) 19:49:06
- 鍛錬によるな・・、50320で活丹は相性よさそうだが・・。玉なら風つけてる人よく見るよ。 -- 2009-06-10 (水) 16:31:19
- 盾つよくね? まぁ射程短いからそこまで強くはないが・・ 羽扇の周りくるくるしてDのすき狙ってたら盾→無双されて死んだ・・・ -- 2009-04-25 (土) 19:50:33
- 攻撃5+改造での突狩は、攻撃補正後もできるの? -- 2009-11-16 (月) 22:14:51
- できなくなった -- 2009-11-17 (火) 01:45:52
- 修正入って今は出来ますね。補正前より条件緩和w -- 2010-07-13 (火) 09:16:01
- ちびキャラだと無双の途中で外しても当て直せば拾える上、フィニッシュも3撃繋がるから鬼。実装から大分経つのに体型問題は未だに修正される気配がないね。 -- 2010-04-10 (土) 01:21:31
- 無双出るスピードを1.5倍ぐらいにすりゃ治りそうだな -- 2010-04-10 (土) 03:12:23
- 攻撃当たる方は遠い昔に修正されたんだけどね。当てる方(特に光線系とか)は見た目のバランスとかあるしね…。チビの当たりを修正するんじゃなくてデカキャラで撃つときの当たり判定をチビと同じにすればいんでない?「無双当たるから鬼」じゃなくて無双って必殺技だし、むしろ全弾当たってもらわんと困るんだけど。 -- 2010-07-13 (火) 09:13:36
- この武器に限らず、体型で当たり判定が変わるものは全部統一すべきだと思いますね -- 2010-04-10 (土) 13:20:57
- 羽扇を使って、標準男より小さい女キャラを使うべきだったと後悔した。小さいキャラは外し安すぎ -- 2011-03-18 (金) 10:51:11