鉄戟 - 天下無双と謳われた飛将 呂布の使用する武器。移動力は低いが、非常にリーチが長くチャージ攻撃も強力、「鬼迫」は相手がガード状態でもダメージを与えることが可能。
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 鉄戟 48(3) 50(2) 25(6) 180(5) 140(1) 105 140 鬼迫 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 鉄戟 +25 +24 +31 +29 +18 2 鉄戟・改 +28 +27 +34 +32 +21 3 方天戟 +31 +30 +37 +35 +24 4 方天画戟 +34 +33 +40 +38 +27 5 無双方天戟 +37 +36 +43 +41 +30 6 真・無双方天戟 +40 +39 +46 +44 +33 7 鬼神 +43 +42 +49 +47 +36
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 前方へ5回衝撃波。方向転換可。1~4小よろけ、最後に属性&吹き飛ばし | ○ | |||||
砕 | 前後に雷の様な移動型衝撃波。横範囲は狭い。ジャンプしてる相手にもHIT C6出初めにSA | ○ | C6 | C6 | |||
盾 | 前進しながら左右に薙ぎ払った後、ダウン衝撃波。初段のみSA付加。 | C6 | ○ | ||||
陣 | 中範囲全面衝撃波。3回追加入力可能(3段階目に属性付加) | ○ | ○ | ||||
衛 | よろけ→吹き飛ばし→大ジャンプ攻撃から着火の3回攻撃。密着状態でNから繋がる。吹き飛ばしが当たらないと着火攻撃も当たらない | 火 | |||||
覇 | ∞字に連続で斬りつけ、衝撃波。追加入力で最大7回。斬撃はダウン。属性は衝撃波のみに付与。Nからは繋がらない。 | ○ |
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ○ | △ | ◎ | △ | ||||||
他 | △ | △ | △ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 前方に移動して打ち上げ。硬直終了までSA | ○ | ○ | ||||
C3 | 頭上で広範囲に武器を振り回し、最後に衝撃波。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 大きく前進しながら薙ぎ払い。 | ○ | ○ | ||||
C5 | 自キャラよりすこし前に衝撃波。判定が少し前なので、密着状態でめくることができる。 | ○ | ○ | ||||
JA | 右から270度なぎ払い | ||||||
JC | 上昇した後、着地全方位衝撃波。その後、前方へ吹き飛ばしなぎ払い。 | ||||||
D | 左から大きく薙ぎ払い。 | ○ | |||||
Evo | N1~N3⇒C4 | ○ | ○ |
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 少しずつ移動しながら打ち上げ攻撃→全面衝撃波。1撃目は極鎮で避けれるが2発目以降は正面で捉えると極鎮キラー |
真・無双乱舞 | 上記攻撃に加えて最後に吹き飛ばし平面衝撃波 |
主な鍛錬
制圧―
対人―40332 40430 40422
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
・刻印
【突】
方向転換が可能で一歩退いた場所で使用すれば牽制にもなる。硬直が大きいので、乱発は禁物。密着すればめくることができる。
【砕】
中距離支援、狭い場所で大活躍。雷(?)の進行が遅く、せっかちな敵が突っ込んでくることも。
【盾】
攻撃範囲が広く、移動距離もそこそこ。1撃目のみSAもつくので味方を助けることもできる。C6なら移動力を活かし、めくることも可能。だが、モーションが大きくあまり速く無い為、反転ガードされることも。
コツがいるがC1なら狩りに使えなくもない。
【陣】
攻撃回数を活かし、味方の真(激)無双にあわせてどうぞ。要コンビネーション。乱発すると、目立つ 的 なのでここぞ、と言うときに。
【衛】
正面N5から繋がり便利だが、3段目の飛び込み爆破にクセがあり、要練習。1,2段目がヒットしても3段目をはずすと、大きな硬直が生まれてしまうので、諸刃の剣でもある。撤退しそうな敵や中距離からの奇襲にもどうぞ。
【覇】
正面N5からは繋がらない。が、最後の衝撃でめくることができる。背後からなら全段ヒットも夢じゃない。
コメント
- c6盾・・・出始めSA前進しながら左右薙ぎ払い後ダウン衝撃波(衝撃波のみ属性つく) -- まま? 2010-12-17 (金) 22:33:25
- 盾衛つかってみましたが、そこまでいいとは思いませんでした、突砕の方が威力あるし、あたりやすい感じがします。 -- 2010-12-20 (月) 13:23:59
- C6砕をどうやったら当たりやすいのか教えて欲しいですね -- 2010-12-21 (火) 13:48:37
- 確かに突砕はかっこいいし、威力高いし、属性のるからおすすめだと思います。他の刻印あまり使ったこと無いから一概には言えませんが・・・ -- 2010-12-20 (月) 19:58:59
- 盾はSAの出が早く、牙壁の盾みたいな感じの使い勝手でいいです。味方が攻撃されてる場合のカットにもおk -- 2010-12-22 (水) 05:37:09
- c6盾一応めくり狙えます。最後のダウン属性つくし自分の中ではおすすめ。 -- 2010-12-22 (水) 21:29:51
- 単体だとC6砕はそこそこか使えないが C1突とのC6砕の組み合わせの場合主に玉使用で評価が跳ね上がる -- 2011-01-20 (木) 20:41:18
- 早く試技官にこの武器も出ないだろうか -- 2011-03-07 (月) 17:19:17
- C1陣…C3→C3ループを抜けるためジャンプしてくる敵がいれば C3後に変化球として陣すれば捕まる。ただしSA無しなので第3者からの攻撃に注意。 -- てつ? 2012-05-06 (日) 02:55:28
- なんか使ってるとc3ぶっぱになりそうwww -- 2012-08-21 (火) 13:42:51
- 逆に鉄戟対策としては C3してたら弧刀JCで拾うこと可能だからね! -- 名無し? 2012-10-06 (土) 00:14:29