武器/長双刀

Last-modified: 2014-02-15 (土) 12:45:35

長双刀(チョウソウトウ) - 魏延が使用する。防御力は低いが、それを補うほどの高い体力と攻撃力を兼ね備えており、個性的なモーションも魅力的な武器。

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化
    長双刀49(3)37(1)30(2)170(5)140(6)120135吸収
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1長双刀+24+20+20+34+34
    2長双刀・改+27+23+23+37+37
    3眉尖刀+30+26+26+40+40
    4双極星+33+29+29+43+43
    5双極滅星+36+32+32+46+46
    6真・双極滅星+39+35+35+49+49
    7陰牙陽刀+42+38+38+52+52

※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります

刻印

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
口から火を吹く。当たるとダウン。範囲狭いがリーチはそこまで短くはない。
その場でしゃがんで長双刀を回転させ 前後に地割れエフェクトの攻撃。
ダメージには期待出来ないので牽制用or属性用。09/6/16のアプデよりC1はSAなし+方向調整不可に変更
C6
長双刀を左から右へ回転させて斬る。範囲は左側から約210°あるが、リーチが短い。Nヒット中からもガードされるC6
リンボーダンスの様に前方へ滑り込みながら長双刀を回転させて攻撃。C3に似ているが性能は別物。最初にヒットした雑魚が奥にいる雑魚をなぎ倒していくため、雑魚狩りには不向き。C1はすれ違い様に吹き飛ばしたり、離脱時には使えるかもしれない。C6では横を滑り込むようにすると背後を取れるかも。OPで主人公が長棍でやってるのでイメージしやすい。障害物に当たると進行方向が変わってしまい思わぬ方へ進む。C6
少しタメたあと 前方に回転して飛んでいく。最初の1回しかあたり判定はない。
対空単発HITジョコプターのような感じ
小さくジャンプしてかがんだ後、全方位衝撃波。吹き飛ばしたやつに巻き込まれるため綺麗には狩れない。

刻印の評価

対象C1C6
××
××××××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破

投票式

C1人

選択肢 投票
 18 
 3 
 0 
 0 

C1他

選択肢 投票
 2 
 2 
 0 
 0 

C6人

選択肢 投票
 2 
 0 
 2 
 10 
 5 
 1 

C6他

選択肢 投票
 0 
 0 
 0 
 1 
 1 
 7 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かし属性付与SA
C2斬り上げ。C2ループは不可。×
C3ブレイクダンスのように回転しつつ広範囲攻撃。最後の攻撃のみ気絶+属性付与。初期雑魚狩り、高楼攻略時に使用。
C4左側から右側に大きく武器を振る。吹き飛ばし攻撃。
C5前方に向かって衝撃波を飛ばす。チャージシュート(打ち上げ)ではないのが特徴。遠距離攻撃になる。
JA右(斜め後ろ)から左へと武器を振る。出が早く範囲も広い
JC空中で逆立ちの姿勢になり回転斬り。出が早く範囲も広いが硬直が長く、雑魚狩りに使うにはかなりの攻撃力が必要になる。×
D回転斬りした後前方を縦斬り。×
EvoN1~3の後にC4のような斬りで吹き飛ばす。×

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型かなりの速度で前進しながら高速でズッコケ→柔道受身を繰り返しながら長双刀を振り回す。拡大MAPを見ながら浮いている相手のアイコンと重なるように動くと当て続けやすい。極鎮キラー。
真・無双乱舞移動型↑+炎属性。フィニッシュは全方位の範囲衝撃波
 

主な鍛錬

制圧―44300,43320,53300
対人―50320,40420,40332,40323

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

「我…敵…倒ス!」
プリチーな仮面と独特の口調がトレードマークの魏延の武器。

 

スロット順が破壊1・防御2・攻撃3と主要強化が前半に固まっているので
素早く強化することが出来る反面、上昇率は高くないので数値は伸び悩む。
もっとも攻撃、破壊、体力の3つのスロットに関しては同スロ帯の中では屈指の上昇率ではある。
C3が高性能のために破壊スロ1とは思えない高速で高楼の破壊が可能。
撃破の稼ぎやすさもさることながら、拠点の速攻、妨害などにも優れているため
争奪では双剣を超え人気武器になっていた。厨武器と呼ばれJCの威力・範囲修正の声が多かったが
JCの威力・硬直時間が「大幅に下方修正」された。
対人ではJCやC3、EVOをメインにトリッキーな動きで相手を惑わす事が出来る。
C1突がある場合は C3気絶→C1突で着火→無双 などのコンボで大ダメージを与えることが可能。
JCは広範囲で出も早いが、威力が低く出した後に隙があるため対人での連発のしすぎには注意が必要。

 

・刻印
突・・・C1でもC6でもコンボのお供に最適な着火攻撃。
砕・・・つけるならC1。SA+中距離で玉があるならなかなか。調子にのって出しすぎると簡単に反撃されます
盾・・・つけるならC6。盾で気絶させてC1で燃やしてウッハウハ。C3でも代用可
陣・・・C1で緊急脱出。C6でのめくりやすさなどに定評がある。ザコ狩りは吹き飛ばすのでイマイチ
衛・・・めくりやガードされたときの回避などに
覇・・・C6でザコ狩りに使えるという意見も

コメント

  • 争奪で使えるよ!!(主に制圧)っていう改造ってありますか??? -- 2010-02-05 (金) 12:48:42
    • 攻撃改造して武将拠点早くするしかない -- 2010-02-05 (金) 13:27:29
      • やはり攻撃改造ですか><カキコありがとうございます(㎜) -- 2010-02-05 (金) 23:18:18
  • やるなら44300かと思いますよ。攻撃上昇1回、枠2回。@1枠はお好みですかね -- 2010-03-09 (火) 01:27:39
  •   -- 2011-01-29 (土) 09:06:28
  • 極雷玉装備時、気絶した相手に2倍「c4」を狙ってみるのは戦法的にありですかね?・・・そんな暇は無いっぽいかなー -- 2011-04-03 (日) 01:37:50
  • まにあわないおーw気絶解除にあわせて突かN2くらいで止めて受け身狩りが安定かもしれないかもしれない -- 2011-04-17 (日) 14:48:47
    • レス有難うございます!間に合わないですか・・・残念ですorz 気絶解除を待って攻めるか、c3で我慢しときます・・・。 -- 2011-04-18 (月) 21:11:35
  • ↑すいません真空所じゃないと受け身狩りは難しいですね・・・ -- 2011-04-17 (日) 14:49:31
  • c6突からのc3たまに繋がるんですが、繋がる仕様なんですかね?それともラグの類でしょうか>< -- 2011-12-12 (月) 19:16:08
    • 繋がる仕様ですよー、かなり際どいですが。 -- 2012-06-20 (水) 09:23:14