Ginevra

Last-modified: 2025-12-27 (土) 21:51:48

Ginevra

Difficulty普通玄人達人ArtworkGinevra.png
LEVEL5710
Notes293422655BPM170
Level DesignHoward_YLength1:53
PackMUSIC快楽天 Vol.10
ComposerMYUKKE.
ステージ実績
普通135000ポイント以上取得する
玄人「S」ランクを2回取得する
完璧に全ての大型の敵に命中させる
達人最大連撃数450以上を達成する
完璧にボスの全ての遠距離攻撃を撃退する
完璧に全ての空陸の敵に命中させる

MYUKKE.氏のフリー楽曲。民族、ファンタジー感をイメージした楽曲とのこと。*1

や、やめなさい!
-名人
DifficultyLEVELNotesLevel Design
名人10655Howard_Y's Avatar
ステージ実績
最大連撃数450以上を達成する
完璧にボスの全ての遠距離攻撃を撃退する
完璧に全ての空陸の敵に命中させる

解禁方法:難易度選択ボタンを連打
難易度表記・ノーツ数は達人表と変わらないが、変則的な譜面になっている

 

攻略情報

  • 普通
  • 玄人
  • 達人
  • 名人
    個人差が非常に大きい譜面。(多くのプレイヤーは詐称と感じるのではないかと思われる)
    • 序盤から強化版FULi AUTO SHOOTERのような速度の異なるノーツが大量発生。2重ノーツ化している部分もあり、もはやレーンはわけの分からないことになっている。
      片手をホールド、もう片手を通常ノーツ担当にして餡蜜気味にゴリ押すことも出来なくもない。
    • 中盤で落ち着きを見せるが、休憩地帯が終わるとプナイプナイたいそうを思わせる同時押し絡みの配置が長く続く。苦手なプレイヤーは配置研究が必要だろう。
    • 最後は2重ノーツでフィニッシュ。ゴーストが合間に挟まっているので注意。餡蜜でも通るには通る。
       

試聴/プレイ映像

  • 公式音源
  • プレイ映像
    • Steam版
      達人AP Player:一ノ瀬
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      達人裏AP Player:一ノ瀬
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コメント

  • コイツ裏表でノーツ数同じなの信じられん 裏はどこで減らしてるんだ…? -- 2024-08-17 (土) 01:01:36
    • 374~と442~の歯車避け地帯が一番の調整ポイントですね。(表だと16分叩き) -- 2024-10-13 (日) 23:56:26
  • 一番好き -- 2020-10-31 (土) 01:33:31