成長装備

Last-modified: 2012-06-09 (土) 16:41:51

成長装備

  • 成長装備とは、装備して戦闘を繰り返すことで武器防具にも経験値がたまり、さらなる強化を行える装備通称です。
  • 経験値を最大までためた成長装備を他の装備と合成することで、さらなる強化が可能になります。
  • アイテム「成長装備の魂」があれば、各地の鍛冶商人から武器防具を成長装備に変化させることが可能です。
  • 強大な装備に成長させる為には、合成が必要になります。
  • +5以上になると何かしらのエフェクトがつきます。
    • 顕著にわかるようになるのは+7から
    • +5から防具にもエフェクトが付きます
  • 成長装備は最大+15まであり、武器の倍率は+335%、防具は+1652です。(未挑戦だが+16も存在する模様。武器の倍率+373%)
  • 成長装備は刻印によって+される数値が最大値に近くなる可能性が通常より高い。ただし刻印にはSoulが必要となる。
ss_equip01.jpg「成長装備の魂」を入れます。
装備を入れます。
「職人の心」や「鍛冶屋の心」を入れます。
技術石技術石は+3以上の装備を合成する為に必要です。
神護石神護石を入れると合成成功確率が上がります。
4つ入れると吸収される装備も消滅しません*1
同じものを4つ入れた場合、確率の増加は以下の通り。
小:1.4倍
中:2倍
大:4倍
特大:12倍
表示上、確率は整数部しか見えていないが小数部まで設定されている模様。
例1:+9の元確率5% → 大4つでの確率22%
例2:+10の元確率5% → 大4つでの確率20%

職人の心・鍛冶屋の心

職人の心・鍛冶屋の心は、装備品の属性(オプション)に対する設定となります

「職人の心」

合成後、装備合成Lvを上げると同時に、付加属性の効果が上昇します。吸収する側は元の基礎属性を保ち、成長装備の追加属性を獲得します。成長装備が既に「ルーン」をはめ込んでいる場合、吸収する側の装備は「ルーン」属性を得ることができます*2

「鍛冶屋の心」

合成後、装備合成Lvを上げると同時に、装備属性の効果も上昇します。成長装備の基礎属性を保ち、吸収する側の追加属性を獲得します。成長装備が既に「ルーン」を嵌め込んでいる場合、「ルーン」の属性を得ることができます*3

対費用についての検証レス

832 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 03:29:27.93 ID:b5+qj6jt
+6→7 小4と大4で一回成功するまでの費用を求める

1回の強化費用
小4で14%*4だから
(燃水晶280円+神護小4個108円*5+10万Gold*6)×約7回(14/100)

確率的には2716円+70万+技術石14個で一回成功

神護小が1つ27円で、5つで合成確率75%
大1つ作るのに小25個必要→約843円(675*7+0.25%)
大4個だから3372円*8

大4個()めても40%だから

(水晶280円+神護大4個3372円+10万)×2.5回(40/100)仮に2回で成功としよう
それでも
→7304円+技術4+20万

確率だけで見れば圧倒的に小のがいい
ちなみに大4で失敗して泣いたやつを結構みてきたから6→7は小4がオススメ
8→9になると一回で60万30万とかかかるから大のがいい
所詮は確率だから一回で成功するヤツもいるけどな

追記:8→9でも小4のほうがいい。お金があってちまちまやるのが嫌いな人は大4でも。

費用対効果

・2回目以降は試行1回につき燃力水晶を1個消費するものとする。
・神護石(中)の1個あたりの費用は単純に(小)*4としたもの。かなり(中)に有利な設定をしている。
・神護石(小)の費用はパック買いした場合の1個あたり28MWP。
 以上の前提から、確率的に成功までの費用を求める。
 またここで累積成功率とは、その試行回数までに成功する確率のこと。

  1. 5 → +6の場合
    試行回数累積成功率神護石費用技術料
    135%45%--112MWP560MWP--50,000
    257.75%69.75%--504MWP1400MWP--100,000
    372.54%83.36%--896MWP2240MWP--150,000
    482.15%90.85%--1288MWP3080MWP--200,000
    588.4%94.97%--1680MWP3920MWP--250,000
    692.46%97.23%--2072MWP4760MWP--300,000
    795.1%98.48%--2564MWP5600MWP--350,000

これを見ると、全て小で合成した場合は6回目、2072MWP消費の時点で累積成功率が90%を越える。
対して中で合成した場合は4回目、3080MWP消費の時点で累積成功率が90%を越える。
費用対効果でいえば、全て神護石(小)で合成した方がいいということになる。
あくまで確率的にはの話だが。

神護石・組み合わせ一覧(※実験的追加)

実験的に追加する一覧です。簡単な算出法則はありますが、一覧は一覧で意味があると思ったので。
神護石のすべての組み合わせを、最終成功率が高い順に並べてあります。

+8までしかないのは作成者が+7装備までしか持っていなかったから(笑

総数  :使う神護石の個数。4だと吸収装備保護の意味がある。1~3は実験作成の名残。
特大  :神護石特大をいくつ使うか
大   :神護石大をいくつ使うか
中   :神護石中をいくつ使うか
小   :神護石小をいくつ使うか

  1. 4~+8 :各数値に強化するときの成功率
総数特大+4+5+6+7+8
44---10010010010083
431--69
43-1-9865
43--19764
33---9664
422--8255
4211-7751
421-17650
321--7550
42-2-7248
42-117147
32-1-7046
42--26946
32--16845
22---6745
413--6140
4121-5637
412-15436
312--5335
4112-5134
411114933
411-24832
3111-4832
311-14731
41-3-4630
211--4630
41-214429
31-2-4329
41-124328
31-114228
21-1-4127
41--34127
31--24027
4-4--4026
21--1993926
11---963825
4-31-873523
4-3-1833322
3-3--813221
4-22-753020
4-211712819
3-21-682718
4-2-2672718
3-2-1652617
4-13-622516
2-2--622516
4-121582315
3-12-562215
4-112552214
3-111522114
4--4-502013
4-1-3512013
2-11-502013
3-1-298491913
4--3192461812
2-1-192461812
1-1--87431711
3--3-87431711
4--2285421711
3--2180401610
4--1378391510
2--2-75371510
3--127336149
4---47135149
2--116733139
3---36633138
1--1-6231128
2---2976030128
1---1885527117

コメント

  • +5防具エフェクト、少なくとも絶対じゃない・・・50%に賭けて成功したのに>< -- 名無し? 2011-10-18 (火) 08:00:36
  • あぁ多分全キャラ?腰帯は表示自体されてないのでエフェクト出ないっぽいです。 -- 2011-10-21 (金) 18:21:53
  • +17武器は+413%、+15肩は(攻撃力)+1416 -- 2012-06-09 (土) 16:41:50

*1 ただし燃焼点は下がる
*2 成長装備側に追加属性が無い場合は合成後の装備品にも追加属性はありません
*3 吸収する側に追加属性が無い場合は合成後の装備品にも追加属性はありません
*4 神護石:小を4つ入れても成功確率14%
*5 27円*4個
*6 合成費用
*7 27円*25個
*8 [神護石:小 27円*25個+0.25]*4個