オリジナル

Last-modified: 2013-04-16 (火) 16:17:24

ライオットB

機体性能
移動タイプ空陸-修理-補給-
移動力6HP回復-EN回復L1
地形適応変形-合体-
AABA剣装備銃装備盾装備-
機体サイズMバリア-特殊装甲-特殊回避-
特殊能力
 
 
機体能力
改造HPEN装甲値運動性照準値機体ボーナス
初期52001401300110140初期-
5段階+1500+50+300+25+30第2段階-
10段階+3000+100+600+50+60第3段階格闘武器+200運動性+20移動力+2-
15段階+4500+150+900+75+90第4段階格闘武器+300運動性+30移動力+2経験値+10%
 
武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
胸部機関砲射撃PS20000001-220--+30+20AACA照準値低下
試作型プロトン・セイバー格闘P26000001-3-5-+30+30AABA-
試作型プロトン・スパイク格闘P35000001-2-20-+20+20AABA-
試作型プロトン・セイバー(最大出力)格闘P46000001-1-50120+0+0AABA-
攻撃力上昇-+500+1400+2750

ライオットA

機体性能
移動タイプ空陸-修理-補給-
移動力6HP回復-EN回復L1
地形適応変形-合体-
AABA剣装備-銃装備盾装備-
機体サイズMバリア-特殊装甲-特殊回避-
特殊能力
 
 
機体能力
改造HPEN装甲値運動性照準値機体ボーナス
初期52001401300110140初期射撃武器+100照準値+5--
5段階+1500+50+300+25+30第2段階射撃武器+150照準値+10射程+1-
10段階+3000+100+600+50+60第3段階射撃武器+200照準値+20射程+2-
15段階+4500+150+900+75+90第4段階射撃武器+300照準値+30射程+2資金+10%?
 
武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
胸部機関砲射撃PS20000001-220--+30+20AACA照準値低下
試作型ブラスター・ガン射撃PB26000001-410--+20+20AA-A-
マイクロ・ミサイル射撃35000002-98--+20+10AACA-
試作型プロトン・ランチャー射撃B46000003-8-50120+10+10AA-Aサイズ差無効
攻撃力上昇-+500+1400+2750

オルフェス

機体性能
移動タイプ-陸-修理-補給-
移動力6HP回復-EN回復-L2
地形適応変形-合体
-ABA剣装備-銃装備盾装備-
機体サイズMバリア-特殊装甲-特殊回避-
特殊能力
合体気力120でライラスと合体可能
(話以降)
 
機体能力
改造HPEN装甲値運動性照準値機体ボーナス
初期68001601500115145初期-
5段階+1500+50+300+25+30第2段階-
10段階+3000+100+600+50+60第3段階装甲+150CRT+20照準値+10-
15段階+4500+150+900+75+90第4段階装甲+200CRT+30照準値+20移動力+1
 
武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ピック・シュート格闘P30003400425055001-4-10-+20+10AACA-
エナジー・ピック格闘P36004000485061001-3-20-+30+30AABA-
ダスク・ライフル射撃B42004600545067002-66--+10+10AA-A-
ラスト・テスタメント格闘PS50005400625075001-2-30120+20+20AABA装甲値低下
-格闘PBSM00001-1---+0+0AAAA合体攻撃(ライラス)
攻撃力上昇-+400+1250+2500

ライラス

機体性能
移動タイプ空--修理補給-
移動力8HP回復-EN回復L2
地形適応変形-合体
A--A剣装備-銃装備-盾装備-
機体サイズSバリア-特殊装甲-特殊回避-
特殊能力
合体気力120でオルフェスと合体可能
(話以降)
 
機体能力
改造HPEN装甲値運動性照準値機体ボーナス
初期48001401200120145初期-
5段階+1500+50+300+25+30第2段階-
10段階+3000+100+600+50+60第3段階運動性+20EN+100地形適応:空S-
15段階+4500+150+900+75+90第4段階運動性+30EN+150地形適応:空S射程+1
 
武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
対空機銃射撃PS25003100410055001-410--+20+20AABA照準値低下
スターリー・ミサイル射撃32003800480062002-66--+20+10AACA-
リバー・ビーム射撃B38004400540068003-8-30-+10+10AA-A-
リュラー・マイン射撃PBS45005100610075001-34-120+0+0AA-A-
攻撃力上昇-+600+1600+3000

オデュッセア

機体性能
移動タイプ空陸-修理-補給-
移動力7HP回復-EN回復L3
地形適応変形-合体-
AABA剣装備-銃装備盾装備-
機体サイズMバリア-特殊装甲-特殊回避
特殊能力
空間跳躍特殊回避確率最大35%
地形コスト無視/消費EN0で移動可能
気力130以上
 
機体能力
改造HPEN装甲値運動性照準値機体ボーナス
初期75001801600100150初期装甲値+100CRT+10EN+50-
5段階+1500+50+300+25+30第2段階装甲値+125CRT+15EN+75-
10段階+3000+100+600+50+60第3段階装甲値+150CRT+20EN+100HP+500
15段階+4500+150+900+75+90第4段階装甲値+200CRT+30EN+150HP+750
 
武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ビック・シュート格闘P32000001-4-10-+20+10AACA-
エナジー・ピック格闘P38000001-3-20-+30+30AABA-
ダスク・ライフル射撃B44000002-66--+10+10AA-A-
ラスト・テスタメント格闘PS52000001-2-30120+20+20AABAバリア無効
装甲値低下
ヘル・ストリンガー格闘P57000001-1-40130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
エンド・オブ・リバース格闘P64000001-1-50140+10+0AAAAバリア/サイズ差無効
攻撃力上昇-+400+1250+2500