合体攻撃

Last-modified: 2013-04-23 (火) 01:30:07

前提条件

  • 改造段階は全機同様の場合の攻撃力を記載
  • 機体、スキルによる攻撃力ボーナスは(合計/参加機体数)で計算される
  • PUの合体攻撃非参加ユニット(合体参加機のPU)が与える分のボーナスも加算される
    • ただし、攻撃属性と同じものである場合に限る
      ex.)
      Sフリーダムが射撃300/格闘200、∞ジャスティスが格闘300のボーナスを得ている場合
      →採用されるボーナスは射撃+300、格闘+300

      Sフリーダムが射撃300、∞ジャスティスが格闘300/格闘200のボーナスを得ている場合
      →採用されるボーナスは射撃+300、格闘+500

合体攻撃一覧

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聖戦士ダンバイン

ツインオーラアタック(ダンバイン)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ツインオーラアタックビルバイン格闘P+57006100695082001-3-60130+30+30AAAAバリア/サイズ差無効
要:オーラ力L3
ダンバイン格闘AAAA
(2機の平均オーラ力L-1)*50加算される

ツインオーラアタック(ズワァース)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ツインオーラアタックビルバイン格闘P+58006200705083001-3-60130+30+30AAAAバリア/サイズ差無効
要:オーラ力L3
ズワァース格闘AAAA
(2機の平均オーラ力L-1)*50加算される

リーンの翼

ギム・ゲネン一斉攻撃

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ギム・ゲネン一斉攻撃ギム・ゲネン(アマルガン)格闘P+51005700670081001-3-40130+30+0SAAAバリア/サイズ差無効
要:オーラ力L3
ギム・ゲネン(キキ)格闘AAAA
ギム・ゲネン(ヘベ)格闘AAAA
(3機の平均オーラ力L-1)*50加算される

ツインオーラアタック

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ツインオーラアタックアッカナナジン格闘P+59006300715084001-3-60130+30+30AAAAバリア/サイズ差無効
要:オーラ力L3
オウカオー格闘AAAA
(2機の平均オーラ力L-1)*50加算される

忍者戦士飛影

トリプル忍者殺法

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
トリプル忍者殺法黒獅子格闘P+54005900680081501-3-50130+30+30AAAAバリア/サイズ差無効
鳳雷鷹格闘AAAA
爆竜格闘AAAA

ダブル忍者殺法

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ダブル忍者殺法飛影格闘P+60006400725085001-3-60130+30+0SSAAバリア/サイズ差無効
零影格闘SSAA

蒼穹のファフナー

トリプルドッグ

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
トリプルドッグマークドライ格闘P+56006000685081001-3-60130+30+0ASAAバリア/サイズ差無効
マークアハト射撃ASAA
マークフュンフ格闘ASAA

ツインドッグ

クロスドッグ

蒼穹のファフナー劇場版

トリプルドッグ

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
トリプルドッグマークドライ射撃P+57006100695082001-3-60130+30+30SAAAバリア/サイズ差無効
マークアハト射撃ASAA
マークフュンフ(衛)格闘ASAA

ツインドッグ

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ツインドッグマークザイン格闘+57006100695082003-8-60130+50+30SAAAバリア/サイズ差無効
マークジーベン射撃SAAA

クロスドッグ(ザイン/アハト/ジーベン/ドライツェン)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
クロスドッグマークザイン格闘P+63006700755088001-3-70130+30+30SAAAバリア/サイズ差無効
マークアハト射撃ASAA
マークジーベン射撃SAAA
マークドライツェン格闘ASAA

クロスドッグ(フュンフ/ノイン/ツェーン/ツヴォルフ)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
クロスドッグマークフュンフ(広登)格闘P+60006400725085001-3--130+0+0ASAAバリア/サイズ差無効
マークノイン射撃ASAA
マークツェーン射撃ASAA
マークツヴォルフ格闘ASAA

ガンダムSEED DESTINY

コンビネーションアサルト(デスティニー、インパルス)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
コンビネーションアサルトデスティニー格闘P+60006400725085001-3-50130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
フォースインパルス格闘AAAA
フォースインパルスにルナマリア搭乗時のみ使用可能

コンビネーションアサルト(ストライクフリーダム、イニフィニットジャスティス)

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
コンビネーションアサルトSフリーダム射撃P+62006600745087001-3-50130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
∞ジャスティス格闘AAAA

マクロスF劇場版

フォーメーションMMジーナス

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
フォーメーションMMジーナスVF-25G射撃P+54005800665079001-33-130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
クァドラン・レア射撃AAAA

SDガンダム三国伝

三位一体星龍斬/三位一体真龍斬

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
三位一体星龍斬劉備ガンダム格闘P+60006400725085001-4-40120+30+0AABAバリア/サイズ差無効
劉備のみ発動可能
劉備のみEN消費
関羽ガンダム(参加のみ)-
張飛ガンダム(参加のみ)-
三位一体真龍斬劉備ガンダム格闘P+65006900775090001-3-45120+30+0AABAバリア/サイズ差無効
劉備のみ発動可能
劉備のみEN消費
関羽ガンダム(参加のみ)-
張飛ガンダム(参加のみ)-
三位一体~は劉備の改造段階のみ影響を受け、ボーナスが加算される
関羽、張飛が劉備から半径3マス以内にいる必要がある

三候天玉鎧

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
三候天玉鎧翔烈帝劉備ガンダム格闘P+72007600845097001-3-60150+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
曹操ガンダム格闘AAAA
孫権ガンダム格闘AAAA

四神天玉鎧

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
四神天玉鎧翔烈帝劉備ガンダム格闘P+770081008950102001-3-65150+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
曹操ガンダム格闘AAAA
孫権ガンダム格闘AAAA
呂布トールギス格闘AAAA

オリジナル

ヘル・ストリンガー

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
ヘル・ストリンガーオルフェス(アーニー)格闘P+55005900675080001-3-40130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
ライラス-AAAA
オルフェスの改造段階のみ影響を受け、ボーナスが加算される
ライラスがオルフェスから半径3マス以内にいる必要がある

テンプレート

武器性能
武器名称参加ユニット分類属性攻撃力射程消費気力命中CRT地形適応備考
初期5段10段15段弾数EN
格闘P+00000000000000001-3-50130+30+0AAAAバリア/サイズ差無効
射撃AAAA

合体攻撃検証

  • 合体攻撃の威力と各種ボーナスの関係
    機体ボーナス、およびインファイト/ガンファイトの加算分は人数で割られて加算される。
    • 以下、トリプル忍者殺法での検証
      検証
      ボーナス改造段階威力備考
      格闘+100(黒獅子)0段階54331周目4話開始時点
      格闘+200(黒獅子)0段階54664周目4話開始時点(ジョウWA)
      格闘+300(黒獅子)10段階69003周目51話開始時点(ダミアンWA)
      格闘+300(黒獅子)
      格闘+300(インファイトL8/レニー)
      10段階70003周目51話開始時点(ダミアン、レニーWA)
    • PUのボーナス加算
      • 以下、トリプルドッグ(劇場版)での検証
        検証

        改造段階:ドライ/10段階、アハト/10段階、フュンフ/10段階
        攻撃力:7150(各自ボーナス4段階取得済み、全SU)
        ここでマークドライにギム・ゲネン(ヘベ)機[ボーナス4段階:射撃+300]を合流させてPUにする
        攻撃力:7250
        に上昇したのを確認

    • 異種ボーナスの組み合わせ
      • 以下、コンビネーションアサルト(キラ、アスラン)での検証
        検証

        ※前提として、攻撃属性がユニットによって変わるもの限定
        (ツインオーラアタックに射撃+ユニットを合流させても変化しない事を確認済み)
        改造段階:ストフリ/10段階、インジャ/10段階
        攻撃力:7750(各4段階取得済み、SU)
        これにギム・ゲネン(キキ)[格闘+300]、マークノイン[射撃+200]を組み合わせてみる
        ストフリ/ギム・ゲネン[射撃+300/格闘+300]、インジャ/マークノイン[格闘+300/射撃+200]
        攻撃力:7750[変化なし]
        ストフリ/マークノイン[射撃+300/射撃+200]、インジャ/ギム・ゲネン[格闘+300/格闘+300]
        攻撃力:8000[(200+300)/2分上昇]
        この事から、参加ユニット内で最大のボーナスを採用すると推測される
        (この場合、射撃+500/格闘+600で1100/2=550加算されているものと思われる)

  • 合体攻撃の威力と改造値
    • 以下、トリプル忍者殺法での検証
      検証

      ※51話にて検証、黒獅子(ダミアン)、鳳雷鷹(レニー)、爆竜(マイク)ともWA+5段階でボーナス4段階目
      ※黒獅子ボーナス(+300)分の攻撃力100を引いた数字です

      改造段階攻撃力改造段階攻撃力改造段階攻撃力改造段階攻撃力改造段階攻撃力改造段階攻撃力
      黒獅子5段階59005段階620010段階650010段階680015段階695015段階8150
      鳳雷鷹5段階10段階10段階10段階10段階15段階
      爆竜5段階5段階5段階10段階5段階15段階
      平均15/3=5段階20/3=6.3段階25/3=8.3段階30/3=10段階30/3=10段階45/3=15段階

      上記より、単純な平均ではない模様(10/10/10と15/10/5の結果が違うため)
      また、10/10/5のパターンで5段階機体を変えてみたが攻撃力に変化はなく、機体による影響度に差はないと思われる。