概要
プレイヤーの仕官している国に傭兵を1部隊仲介します。その際、仲介費としてお金、もしくは戦功値を選択し消費します。
傭兵全体の特徴として基本初期レベルはシナリオ毎に設定され、クラスチェンジはせず、高めの能力やスキルを有しますが
ステータス成長値が多少低いです。尚、各ユニット毎に維持費がかかり、士官先の国庫より総額が支払われます。
中には財政を潤わせるクラスも・・・
クラス一覧
クラス名 | 金費 | 戦功費 | コスト |
野戦士 | 100 | 3000 | 5 |
野伏 | 150 | 4500 | 5 |
倭人 | 150 | 4500 | 5 |
楽師隊 | 100 | 3000 | -2 |
農兵 | 50 | 1500 | -8 |
炎族 | 150 | 4500 | 10 |
ロイヤルガード | 200 | 6000 | 10 |
ロイヤルスペラー | 150 | 4500 | 8 |
蒼騎士 | 150 | 4500 | 10 |
はぐれエルフ | 200 | 6000 | 5 |
隠者 | 150 | 4500 | 5 |
説明
人材プレイ時、選択人材が士官している場合、傭兵仲介コマンドから選択可能。プレイヤーが雇用費を支払うことで、士官先勢力のマスターのいる地区に1部隊8人が出現する。
マスターのいる地区の部隊数が一杯の時はその周辺に出現する。雇用後は士官先の勢力が傭兵に毎ターン雇用費を支払う。
最新のバージョンでは、部隊が全滅しない限り失った傭兵は低めのレベルで部隊に再雇用されるようになった。