仮説・要調査項目
不完全・仮説の域を出ない情報など
書いておけば誰かが調べたりまとめたりしてくれるかも
(仮説)速さの単位
- 囚人の支援効果は「速さ+支援Lv×0.5」?
(仮説)範囲の単位
- 「範囲+1」は攻撃範囲(に外接する長方形)を上下左右に各2ドットずつ広げることを意味する?
- 狩人、地質学者の支援効果は「範囲+支援Lv×1.5」?
(要調査)石炭のレート
石炭のレートは「画面左下に表示される全ての冒険者数÷2(小数切捨て)を7で割った余り+1」?
画面左下の冒険者数とリストに表示される冒険者の違いは?
下の表と合わないこともある? 10人で1Kg=8円だった 13人で1Kg=10円 6人で1Kg=8円 8人で1Kg=6円
入手金額はフラッグの影響を受ける模様
冒険者数 | レート |
0 | 6 |
1 | 6 |
2 | |
3 | 7 |
4 | 3 |
5 | 3 |
6 | 4 |
7 | 4 |
8 | 5 |
9 | 5 |
10 | 6 |
11 | 6 |
12 | 7 |
13 | 7 |
14 | 1 |
15 | 1 |
16 | 2 |
17 | 2 |
18 | 3 |
19 | |
20 | |
21 | 4 |
22 | |
23 | 5 |
24 | 6 |
25 | 6 |
26 | 7 |
27 | 7 |
28 | 1 |
29 | 1 |
(要調査)落ちてくる金塊の額面
落ちてくる金塊は所持金が多いほど金額が減る?
所持金 | 額面 |
~49? | 17円 |
50?~79? | 15円 |
80?~99? | 14円 |
以降14-所持金÷100円?
(仮説?)武器の属性
- 武器の属性は、大別して3つ(打撃、斬撃、刺突)…と、幾つかの例外からなる
打撃属性:根、杖
斬撃属性:剣、刀
刺突属性:槍、弓、銃
例外:鎌、砲
不明?:双 - この情報は、2chで見かけた物で、筆者自身では未検証です