・基本性能
Tier | 8 | 種別 | ツリー艦艇 |
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艦種 | 戦艦 | 派生元 | Sinop |
国家 | ソ連 | 派生先 | Sovetsky Soyuz |
生存性 | 継戦能力 | (A) 67,500 (B-C) 73,600 | |
装甲 | 19-425mm ・防郭 30-375mm ・艦首・艦尾 32-200mm ・砲郭 325-425mm ・装甲甲板 40-180mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% (C) 0% | |
機動性 | 機関出力 | 前期 0,000馬力[hp] 後期 0,000馬力[hp] | |
最大速力 | 前期 0.0ノット[kt] 後期 0.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 0m | ||
転舵所要時間 | (A) 1.0秒 (B-C) 0.0秒 |
解説
砲旋回が良くなった、が射程がTier比でも短くボトムだとかなり辛い
格下戦艦相手なら複数隻を相手にしても一方的にダメ通せる
装甲はかなりあるので艦を立てて弾受けがボトムの時のお仕事
舷側が柔らかく10戦だと遠距離でも抜いてくるので島で上手く射線を切れ
前級から更に近距離での高精度に磨きがかかった
接近戦だと戦艦ですらバイタル複数枚取れるから積極的に狙ってけ
接近戦だと格上でもワンチャンあるので終盤なんかは頭から突っ込むといいぞ
構成
- アプグレ
主兵装改良1 ダメコン1 射撃システム1 操舵2
- 艦長スキル
危険察知 アドレナリン 管理 隠蔽 防火 応急対応の基本 敵弾接近 予防整備
砲旋回がかなり早くなるので熟練砲手はいらない、2スキルはアドレナリン
このティア以上は防火必須、巡洋が親の仇のように燃やしてくるからな
ボトムだと20kmから砲弾飛んでくるから敵弾接近がけっこう有用