Zao

Last-modified: 2018-11-28 (水) 11:21:46

基本スペック

Tier10
生存性継戦能力40,800
装甲25mm-152mm
・防郭 65mm-152mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 30mm
・装甲甲板 30mm-55mm
主砲射程16.2km
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径840m
転舵所要時間7.7秒
隠蔽性海面発見距離 12.6km
航空発見距離 9.3km
推力159,000馬力
主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
203mm/50 , 4基×3門HE弾 3400(19%)
AP弾 5400
13.7秒/発36.0秒137m
魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見
610mm TypeF3 , 4基×5門(10門)8.0km76kt21367104秒7.2秒1.8km
610mm Type93 , 4基×5門(10門)12.0km67kt23767171秒7.2秒1.7km
副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
100mm/65 Type98 , 6基×2門HE弾 1700(6%)20.0発/分4.5km
対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
25mm/60 Type96 mod.1 , 20基×1門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 11基×3門
40mm Bofors"Chi"Type98 , 9基×2門
100mm/65 Type98 , 6基×2門
36
67
99
125
3.1km
3.1km
3.5km
5.0km

解説

最強の巡洋艦…だった。
(ここから先は自分の目で確かめてくれ!)



















  • ちょっと乗ってみたらイメージとだいぶ違ったので加筆
    環境的に、駆逐と巡洋に対してはHEの貫通力が高いのでそのままダメージにつながるが
    HPが8~10万を超えてくるこの環境の戦艦に対しては砲弾ダメージより火災ダメージほうが効率がいい
    そして何よりも島風が息をしていない現環境で大和、グローサー、モンタナに対抗できる艦の少なさゆえに
    とにかく火災で敵戦艦を日和らせる役割を担う場合が多い
    つまり、環境的に榴弾用慣性信管いらねーわこれ 

構成

  • ①万能型 随伴 遊撃
    アプグレ
    主砲改良1 射撃管制装置1 射撃管制装置2 操舵装置改良1 操舵装置改良2 隠蔽システム1
    艦長スキル (左から順番にとれるだけ)
    敵弾接近 熟練砲手 管理 隠蔽処理専門家 爆発物専門家 アドレナリンラッシュ 無線方向探知 

万能型というと器用貧乏になりがちだがこいつはただの万能だった 

  • ②万能型Ⅱ 随伴 遊撃
    アプグレ
    主砲改良1 射撃管制装置1 射撃管制装置2 操舵装置改良1 操舵装置改良2 隠蔽システム1
    艦長スキル (左から順番にとれるだけ)
    敵弾接近 熟練砲手 管理 隠蔽処理専門家 爆発物専門家 アドレナリンラッシュ 抗堪専門家 危険察知

周りが芋ばっかで駆逐の援護なしだと単艦で少し前に出るはめになる、そうなると一線を超えるだけでやたら集中砲火食らうのでギリギリの一線を見つけるために危険察知を取る 唯一の弱点であるHPの低さを管理以外に抗堪専門家で少しでも補う

抗堪専門家ありの場合の修理班1回の回復量 7442 旗あり
抗堪専門家なしの場合の修理班1回の回復量 6854 旗あり

抗堪専門家をとると増えるHPの総量
管理なしの場合 588×3+3500=5264
管理ありの場合 588×4+3500=5852

抗堪<管理<抗堪+管理