地下
地下第一階層
・出土アイテムのうち、素材となる鉱物・ドロップ早見表
・なお銅・鉄・金・タングステン鉱石(深部)、生命の結晶(深部)、骨(深部)はバイオームに依存しないため割愛。
分類 | 鉱物 | ドロップ | 備考 |
森 | 粘土 | 洞窟蜘蛛の腺、蝙蝠の羽 | |
雪原 | 永久氷晶の欠片 | 洞窟蜘蛛の腺、蝙蝠の羽 | |
ダンジョン島 | なし | 虚無の欠片 | |
沼地 | 緑葉石 | 沼地の汚泥、トゲ、洞窟蜘蛛の腺、蝙蝠の羽 | |
砂漠 | 水晶 | ||
海賊の基地 | なし | カトラス等 | ドロップするアイテムは海賊崩れが販売 |
森深部 | 黒曜石 | エクトプラズム | |
雪原深部 | 氷銀石 | 霊冬の欠片 | |
沼地深部 | 菌糸石、黒曜石 | 洞窟蜘蛛の腺、シルク | |
砂漠深部 | 古代金属の鉱石 |
地下第二階層、第三階層
・ダンジョン島の地下第一階層では、第二階層への階段があり、虚無の魔道士がいる場所に通じている。
・砂漠深部の地下第一階層では、双龍を撃破した後に第二階層「神殿」への階段が出現する。
(「神殿」の名称は、第二階層で「遠征先の石碑」を設置すれば「本拠地の石碑」で確認可能)
第二階層では基本、一本の曲がりくねった長い通路を進んでいく形になる。
ただし通路にはいくつか分岐する場所があり、行き止まりになる側に宝箱が置いてある。
(この宝箱から「黄金時代の剣」「黄金時代の弓」「神殿のペンダント」が入手可能)
通路の最後に第三階層への階段があり、深淵の魔道士が待つ最深部に行くことができる。
修練場(trial room)
v0.21.29から実装。
(「修練場」というのはゲーム内の日本語訳で、原文では「trial room」となる)
地下洞窟の宝箱部屋には、まれに「修練場(trial room)」に降りる階段がある。
・「修練場」はトラップ部屋またはミニパズルになっている。
・「修練場」ではオブジェクトは全て不壊であり、新たにたいまつなどを置くこともできない。
・この「修練場」を攻略すると、通常の宝箱部屋の2倍の戦利品を獲得できる。
公式ニュースでは「将来のアップデートでは、これらの場所でのみ見つかるユニークなアイテムが含まれる可能性がある」とのこと。
トラップ部屋の場合はいくつかのトラップがパターンで発生する。
・プレイヤーは、トラップのパターンに合わせて動きのタイミングを計り、迷路を攻略する必要がある。
・迷路の終わりには感圧板があり、踏むと以下のような動作をする。
「攻略したトラップが止まる」「出口への扉が開く」「次の迷路への扉が開き、新たなトラップが動き出す」
・複数の迷路を抜けると、最後には宝箱2つとコインがある。
ちなみに実装当初は「修練場」内部でのHP回復に制限があり、特にトラップ部屋の攻略難易度を高めていた(v0.22で廃止)。
ミニパズルの場合は決められた石を踏んでいくとクリアでき、対応した扉が開くようになっている。
全ての扉を開けるとその地下洞窟で出土するレアアクセサリやレア武器が宝箱から拾える。
・パズルは踏み石を間違えるとトラップが作動し、更にそのパズルを最初からやり直すことになる。一度クリアしたパズルは状態が保存される。
・踏み石は見づらいので、できれば煌びやかなベルトを装備していこう。
・今のところどのミニパズルもパターンは固定。
・0.23.1でパターンの見直しが行われた。
左 | 右 |
深層(簡易侵略)
v0.22から導入された現時点でのエンドコンテンツ。
ちなみにこれ以降はv0.23.1時点での解説のため、v0.24へアップデートされた後は異なっている部分が多くあるので注意!
その目的は、
ポーションの強化に使う鉱物「哲学者の欠片」、
ボス達がドロップする「抽出物」、
そして「スライムの地下空洞」以降にある独自のクラフト素材やアイテム、
これらの入手である。
・深淵の祭壇に開門の石版をセットすることで「簡易侵略地点」に行けるようになる。
・一定時間毎に各種条件等が更新される。敵味方のバフ・デバフもランダム。
・「狩り(Hunt)」「持ち帰る(Extraction)」の二種類のお題があり、それぞれ「100キル」「指定数鉱石を採掘する」とボスがカウントダウン後に出現する。
(お題を無視して対応するボス召喚アイテムで呼ぶことも可能。この時は即座にスポーンするので注意が必要)
・途中退出、再入場(コスト無し)も可能。ただし、ボス出現カウント中に退出して無人のままカウントが切れるとボス戦がスキップされ侵略失敗、またはボス戦中に全滅か全員退出しても侵略失敗となる。
・侵略失敗の場合は、召喚アイテムで再度ボスを呼ぶことができる。(ここで全滅か全員退出しても再び侵略失敗扱い)
・ボスを倒せた場合は「簡易侵略の目的達成」と通知され、対応する抽出物がドロップする。その後ボスを召喚しようとしても「襲撃は既に完了している」と通知されるだけで何も起きない。
つまり「簡易侵略地点」一ヶ所ごとに、抽出物は一回のみ入手可能ということになる。
・ボス討伐後、もしくは侵略失敗後でも「簡易侵略完了」の確定をしない限り、同じ簡易侵略地点に行ける。
この場合は敵がスポーンしなくなるため(一部例外あり)、
「哲学者の欠片」「粘液」「夜鉄石」「Spiderite Ore」等をじっくり集めることができる。
深層第一段階
・コインを支払うことで行けるようになる。
・「哲学者の欠片」は全マップで出現し、骨は全マップで骸骨たちが共通ドロップする。
・一部の敵はドロップ内容が変更されており、特に「持ち帰る」モードではドロップなしの敵も珍しくない。
侵略地点 | 狩り(Hunt)のみ | 持ち帰る(Extraction)のみ | ボスドロップ | 備考 |
森 深層 | エクトプラズム | タングステン鉱石 | 陰の抽出物 | |
雪原 深層 | 霊冬の欠片 | 氷銀石 | 霊冬の抽出物 | |
沼地 深層 | シルク | 菌糸石 | 植物の抽出物 | |
砂漠 深層 | ムカデの装甲 | 古代金属の鉱石 | 古代の抽出物 |
深層第二段階
・深層第一段階の抽出物(ランダムに選ばれた1種)を納品することで行けるようになる。
・池をバケツで掬うと「流体スライム」が、特定の床をシャベルで掘ると「スライムの岩塊」が得られる。
侵略地点 | 鉱物 | 狩り(Hunt)のみ | 持ち帰る(Extraction)のみ | ボスドロップ |
スライムの地下空洞 | 哲学者の欠片 | スライム状の物質 | 粘液 | スライムの抽出物 |
深層第三段階
・深層第二段階の抽出物(スライムの抽出物)を納品することで行けるようになる。
・ドロップではないが、枯れ木シリーズ(家具、床)や丸太(枯れ木)、地下墓地の通路,柱,壁と扉,柵と門がこのマップで出現する。
・v0.23から敵が確率で
「血潮の爪」
「暁の空」
「血塗られたグリモア」
「血紅石のリング」の4種をドロップするようになった。
侵略地点 | 鉱物、石 | 狩り(Hunt)のみ | 持ち帰る(Extraction)のみ | ボスドロップ |
地下墓地 | 哲学者の欠片、地下墓地の石 | 亡者の塵 | 夜鉄石 | 吸血の抽出物 |
深層第四段階
・深層第三段階の抽出物(吸血の抽出物)を納品することで行けるようになる。
・ドロップではないが、Spider Castle独自の家具、壁と扉、床や地形がこのマップで出現する。
・「Spiderkin Archer」が「蜘蛛矢」をドロップする。
・マップに存在する複数の白い繭のような物は「Spider Egg(蜘蛛の卵)」。
これを破壊することで(ボス討伐後、もしくは侵略失敗後でも)敵がスポーンする。
侵略地点 | 鉱物、石 | 狩り(Hunt)のみ | 持ち帰る(Extraction)のみ | ボスドロップ |
Spider Castle | 哲学者の欠片、蜘蛛の石 | Spider Venom | 蜘蛛鉱石 | 蜘蛛の抽出物、女帝のマスク |