七之里呼吹【超電磁砲】

Last-modified: 2020-09-17 (木) 14:34:45
 

基本データ


名前属性タイプ
七之里呼吹【超電磁砲】4強撃


隊長技効果
剣撃の神髄【迅】①壊属性の味方の攻撃与ダメージを+30%
②壊属性の味方の敏捷を+20


必殺技名レベル効果発動ターン
エスパダス・トレス【災禍】1①敵単体に2回威力120のダメージ、3ターンの間壊属性
被ダメージを+8%、最大2つのランダムな能力値が減少
②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+8%
※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇
4
2①敵単体に2回威力165のダメージ、3ターンの間壊属性
被ダメージを+11%、最大2つのランダムな能力値が減少
②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+11%
※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇
3①敵単体に2回威力215のダメージ、3ターンの間壊属性
被ダメージを+14%、最大2つのランダムな能力値が減少
②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+14%
※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇
4①敵単体に2回威力260のダメージ、3ターンの間壊属性
被ダメージを+17%、最大2つのランダムな能力値が減少
②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+17%
※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇
5①敵単体に2回威力305のダメージ、3ターンの間壊属性
被ダメージを+20%、最大2つのランダムな能力値が減少
②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+20%
※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇


特性効果
オーバーラップ①バトル開始時から60%の確率で
自身の攻撃、連撃、反撃が二段斬りになる


特性効果
もっともっと遊ばせろ!①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合50%の確率で
3ターンの間、自身の攻勢を456、致命率を+72%

運用法など

長らくメインメンバーが固定化されていた共闘戦の壊属性メインだったが、
金属バットの存在でこのふっきがーバニー獅童さんの代わりを張れる、だろうか。
隊長技の問題があるため早合点はできないか。
このふっきーを隊長にするなら、凸できていなくても禊みほっちの方が数字は大きい。



隊長技で奥義与ダメアップできないことを除けばバニー獅童さんの上位互換。
二つある特性は両方とも有用だが結局確率の問題なので、完全に活かすには試行回数が求められる所も共闘戦向きと言える。
奥義効果の壊属性被ダメ↑、与ダメ↑もサポートと重複させて使い易い。
ヤンキーと違って、自身の奥義、特性だけでは反撃はできない点は留意しておこう。



【追記】
散々共闘戦向きと書いたが、演武で会うと怖い。
クリティカル二段斬りを出されて突属性メンバーが一撃でやられてしまった。
落とす優先順位を上げるなり、メンバーや隊長技を耐久寄りに変えるなりした方が安全か。
ちなみに、確率的には完全に事故で、狙って出せるものでは無い。
(二段斬り率60%の内、致命率を30%に見積もった場合クリティカル二段斬りは18%で出る、割と高いな…)



【追々記】
第7回共闘戦で、壊属性メンバーからオミットされていたのは獅童さんさんではなく紫さまでした。
予想が外れたなぁ

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