基本データ
名前 | 星 | 属性 | タイプ |
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七之里呼吹【超電磁砲】 | 4 | 壊 | 強撃 |
隊長技 | 効果 |
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剣撃の神髄【迅】 | ①壊属性の味方の攻撃与ダメージを+30% ②壊属性の味方の敏捷を+20 |
必殺技名 | レベル | 効果 | 発動ターン |
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エスパダス・トレス【災禍】 | 1 | ①敵単体に2回威力120のダメージ、3ターンの間壊属性 被ダメージを+8%、最大2つのランダムな能力値が減少 ②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+8% ※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇 | 4 |
2 | ①敵単体に2回威力165のダメージ、3ターンの間壊属性 被ダメージを+11%、最大2つのランダムな能力値が減少 ②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+11% ※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇 | ||
3 | ①敵単体に2回威力215のダメージ、3ターンの間壊属性 被ダメージを+14%、最大2つのランダムな能力値が減少 ②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+14% ※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇 | ||
4 | ①敵単体に2回威力260のダメージ、3ターンの間壊属性 被ダメージを+17%、最大2つのランダムな能力値が減少 ②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+17% ※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇 | ||
5 | ①敵単体に2回威力305のダメージ、3ターンの間壊属性 被ダメージを+20%、最大2つのランダムな能力値が減少 ②3ターンの間、自身の壊属性与ダメージを+20% ※ランダム効果は奥義レベルが上がると効果が上昇 |
特性 | 効果 |
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オーバーラップ | ①バトル開始時から60%の確率で 自身の攻撃、連撃、反撃が二段斬りになる |
特性 | 効果 |
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もっともっと遊ばせろ! | ①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合50%の確率で 3ターンの間、自身の攻勢を456、致命率を+72% |
運用法など
演 | 共 | 凶 |
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◎ | ◎ | 〇 |
長らくメインメンバーが固定化されていた共闘戦の壊属性メインだったが、
金属バットの存在でこのふっきがーバニー獅童さんの代わりを張れる、だろうか。
隊長技の問題があるため早合点はできないか。
このふっきーを隊長にするなら、凸できていなくても禊みほっちの方が数字は大きい。
隊長技で奥義与ダメアップできないことを除けばバニー獅童さんの上位互換。
二つある特性は両方とも有用だが結局確率の問題なので、完全に活かすには試行回数が求められる所も共闘戦向きと言える。
奥義効果の壊属性被ダメ↑、与ダメ↑もサポートと重複させて使い易い。
ヤンキーと違って、自身の奥義、特性だけでは反撃はできない点は留意しておこう。
【追記】
散々共闘戦向きと書いたが、演武で会うと怖い。
クリティカル二段斬りを出されて突属性メンバーが一撃でやられてしまった。
落とす優先順位を上げるなり、メンバーや隊長技を耐久寄りに変えるなりした方が安全か。
ちなみに、確率的には完全に事故で、狙って出せるものでは無い。
(二段斬り率60%の内、致命率を30%に見積もった場合クリティカル二段斬りは18%で出る、割と高いな…)
【追々記】
第7回共闘戦で、壊属性メンバーからオミットされていたのは獅童さんさんではなく紫さまでした。
予想が外れたなぁ