基本データ
名前 | 星 | 属性 | タイプ |
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獅童真希【特務警備隊】 | 4 | 地 | 強撃 |
隊長技 | レベル | 効果 |
---|---|---|
剣撃の真髄【気魂】 | 1 | ①地属性の味方の攻撃与ダメージを+30% ②地属性の味方の奥義被ダメージを-10% |
2 (限界突破1) | ①地属性の味方の攻撃与ダメージを+36% ②地属性の味方の奥義被ダメージを-16% |
奥義名 | レベル | 効果 | 発動ターン |
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獅子穿迅【逆襲】 | 1 | ①敵1体に威力425のダメージ ②3ターンの間、20%の確率で自身が反撃を行う | 4 |
2 | ①敵1体に威力470のダメージ ②3ターンの間、28%の確率で自身が反撃を行う | ||
3 | ①敵1体に威力520のダメージ ②3ターンの間、35%の確率で自身が反撃を行う | ||
4 | ①敵1体に威力580のダメージ ②3ターンの間、43%の確率で自身が反撃を行う | ||
5 | ①敵1体に威力640のダメージ ②3ターンの間、50%の確率で自身が反撃を行う | ||
6 (限界突破1) | ①敵1体に威力660のダメージ ②3ターンの間、53%の確率で自身が反撃を行う |
特性 | レベル | 効果 |
---|---|---|
連携の神髄 | 1 | ①連携起点時、100%の確率で地属性の 連携参加メンバーの天属性への連携ダメージを増加 ②連携参加時、100%の確率で自身の 天属性へのダメージを増加 |
哮り立つ吼丸 | 1 | ①自身が隊列移動をしたとき1度だけ 4ターンの間、地属性の味方の攻撃与ダメージを+20% 精神を+600 |
※哮り立つ(タケリタツ)
運用法など
第6回共闘戦と同時に、寿々花さんとおそろいで実装された。
その時だけガチャ産特効が効果量1.5倍ずつに分かれて2枚、
パネルを2つめまですべてめくると揃えられるという特殊な天井付きガチャだったが、
お便りが沢山来てしまったのか、以降似たような形式が取られたことは無い。
演 | 共 | 凶 |
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× | ◎ | × |
特性の発動に悪い癖隊列移動が必要なため非常に使いづらい。
演武や凶禍で使うなら私服エレンの方が使い易いだろう。
演武大会
連携の神髄というだけなら私服エレンを使おう。
持ってなくても、連携の神髄を諦めるという選択肢もある。
共闘戦
使いづらい方の特性のバフ量が高く、持続ターンも長め。
その代わり何度も発動できない。
他のサポートで上書きしちゃわないように注意したい。
奥義の追加効果の反撃も、率は低いがダメージ貢献につながる。
悪い癖が無ければもっと使い易いんですがね。
凶禍降臨
悪い癖を利用できるクワナ系の凶禍では活躍の機会があるかもしれない。
鯰尾藤四郎を取る時は、たしか地属性有利のステージが無いため役に立たない。
そうでない場合は、2つ目の特性のことは見なかったことにして使った方が良い。