運用
安心と信頼の爆撃機。自軍にこれがあると安心感が随分変わるユニットの一つ。
爆撃、しかる後に補給、出撃、爆撃…という基本サイクルで敵艦船を潰す主力になる。
狙えるなら何から爆撃しても良いが、あえて優先で狙うなら移動力があり火力もある駆逐艦。
特にフェンリル、ヘルハウンドは放置すると長距離から狙ってくるので早めに退場してもらおう。
装甲が厚く白兵の怖いコルバスも優先度が高め。もちろん他の艦船が近い場合は臨機応変に。
囮としても最適で、高い移動力から逃げるのも容易。
特に爆撃前はクラブⅠや戦闘機がよく狙ってくるので、味方の射線に誘導しやすい。
爆撃後は防御力と移動力がアップするため、あえて補給せず運用するのも有効である。
囮のみならずZOCで艦船の動きを邪魔したりと、何かと便利。
対処
やはり爆撃が怖い。
爆撃後は移動力が増えて逃げられる事も考えると、どうにかして爆撃前に撃墜する必要がある。
可能ならロブスター等の戦闘機をぶつけて狩るのが最善だが、HU兵器の数に余裕があればZOCの陣を張ってしまうのもよい。
敵のブロンテスは爆撃できない場合クラブⅠやタロス、砲撃艦艇に仕掛けてくるため、囮を使えば撃墜はたやすい。
マルス・メデゥサで臨機応変に前線を動かせばさらに囲むのが楽になるだろう。