奇宝システム

Last-modified: 2012-01-10 (火) 04:56:07


奇宝とは

モンスターから獲得する「気玉石」と、禁薬製作にて製作された「中級集魂石」を使用することで、装備品を「奇宝アイテム」へと変化させることができます。

気玉石

モンスターを倒すと、まれに気玉石をドロップする場合があります。
この気玉石の能力を装備品に付与することで、装備品を奇宝アイテムへと変化させることができます。
奇宝アイテムへと変化した装備品は、装備品の名称が変化し、さまざまな能力が付加されます。

気玉石には大きく分けて「下級気玉石」と「中級気玉石」の2種類があります。

800000046.jpg 下級気玉石

下級気玉石は、主にキャラクターのステータス値を上昇させる能力があります。
(上級以上の武器・60等級以上の等級服に使用可能)

気玉石の能力付与後の効果付与後の装備品名称
心1~5%増加生命力/内功力最大値増加心得の○○
技1~5%増加攻撃力増加技力の○○
体1~5%増加防御力増加体得の○○
魂1~5%増加命中/回避増加魂心の○○
覚醒1~2装備品覚醒段階増加覚醒の○○


800000047.jpg 中級気玉石

中級気玉石は下級気玉石とは違い、装備品に気功を付与する能力があります。
(最上級以上の武器・80等級以上の等級服に使用可能)

気玉石付与後の効果付与後の装備品名称
攻撃系気玉石:武器にのみ付与可能
三衛一撃1~5%の確率でターゲットの生命力の1/3を減少させます。一撃の○○
引魂大法魂吸収時、1~3%の確率で魂の吸収量が2倍に増加します。吸魂の○○
善天奇縁1~3%の確率で獲得経験値が2倍になります。奇縁の○○
憤怒天打1~3%の確率で憤怒打(20%ダメージ増加)を発動します。憤怒の○○
防御系気玉石:防具のみ付与可能
極限状態生命力が1/3になると、1~5%の確率で3秒間ダメージを受けません。極限の○○
吸魂内攻1~5%の確率でダメージを回避し内功として吸収します。吸情の○○
光域反波モンスターの範囲攻撃を受けると、1~5%の確率で受けるダメージが半減します。反波の○○



GMイベント等では「防御系気功が付与された武器」「攻撃系気功が付与された防具」が出回る場合がありますが、ゲーム内では付与することはできません。(運営側回答)

気玉石の付与

気玉石の能力を装備品に付与するには、禁薬製作で製作された「中級集魂石」を使用します。

中級集魂石を右クリックするとウインドウが表示され、中央に装備品(武器または等級服)、上側に気玉石、下側に幸運符(任意)を登録します。
登録できる装備品は、覚醒強化1段階以上の装備品のみ登録することができます。
既に気玉石の能力が付与された装備品も登録可能ですが、付与に成功した場合は、新たに付与した能力に上書きされます。

  • 能力付与に使用した中級集魂石は、成功/失敗にかかわらず消滅します。
  • 能力付与に失敗した場合、気玉石は消滅・既に付与されていた奇宝オプションは消失しますが、装備品の合成/強化内容・覚醒段階は変化しません。

コメント

  • 運営側からの正式回答がありましたので、内容を一部修正しました。 -- 小鈴? 2011-03-15 (火) 15:19:09
  • 引魂大法の倍率がやっと拾えました・・・2倍ではなく3倍です(30個の集魂確認と併せ、3・9個と2の倍数では出ない数値がある。)あくまでも実数値で運営発表ではないため、オカルト情報扱いにして下さい。 -- anonymous? 2011-04-13 (水) 06:25:26
  • 職種によるけど刺客なら武器に「中級気玉」はなにがいいのかな? -- 2011-05-05 (木) 12:49:51
  • 長文になりますが中級に限るなら目的としか言えず…Pvもするor稀に出る事も考慮すれば数値UPの天打でしょうか?刺客さんだと連環や速破術なんかで攻撃回数が多いから発動回数も多くなる「だろう」とは思いますけど、どれだけUPするのかは憤怒UPがない刺客さんの場合不明…20%UPってどの数値に適用されてるのか解らなくて(汗 -- anonymous? 2011-05-10 (火) 08:57:20
  • 刀に乗せてみましたが刀客気功の暗影殺撃より微妙に大きい数値が出るので、単純に攻撃数値+20%では無いのかも(汗 個人的にですがPvを一切しない狩り特化の自分としては名前だけボス(桃枝含む)やイベのうさぎ、確認した限りでは<英雄>に発動しませんが<最精鋭><精鋭><猛獣>に発動する「三衛一撃」を刀客と医者に使用する予定です。(刀範囲攻撃でも発動確認出来たので。) -- anonymous? 2011-05-10 (火) 09:00:09
  • 気玉石で防御力を上げようと思うのですが「下級気玉石 体5%」か「覚醒+2」どちらの方が効果あるんですかね? -- 2011-05-21 (土) 08:05:02
  • ↑計算してみました。
    体値の上昇率が高い刀客の場合、Lv100の時点で体値163。これの5%UPで171になり、増加分は8。
    防御力=体値+昇任時増加分 なので、体値の増加分がそのまま防御力の増加値になります。
    一方覚醒は1段階に付き+5なので、覚醒+2で防御力の増加は+10ってことになります。
    ちなみに、110になったとしても体値は178なので、5%UPしても186。増加値は8で変わらずです。 -- 小鈴? 2011-05-21 (土) 10:42:08
  • 中級の極限状態が発動すると[無敵回避]の文字が被ダメの度にPOPします・・・条件が厳しすぎて、ハッキリ言うと「いらない子」発動時にはほぼ死んでる事が多いでしょうw -- anonymous? 2011-12-02 (金) 15:12:22
  • 中級の吸魂内攻が発動すると[無敵回避]のPOPと同時に内功が被ダメの数値だけ復活します。囲まれる事が多い刀客だと発動回数も増えるので、同じ[無敵回避]の出る極限状態よりは使える気玉石でした。但し、発動時=1回の[無敵回避]と3秒間[無敵回避]の差があるので意味は変わります。 -- anonymous? 2012-01-08 (日) 02:58:23
  • 中級の吸魂内攻に不具合。ノーダメの時に発動すると逆に内功が減っていく。 -- anonymous? 2012-01-10 (火) 04:56:07