艦これ部AAR/その他/漣ksoランカー日記 ~2024年6月聯合チャレンジ編~

Last-modified: 2024-07-03 (水) 01:10:32

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ぬわああん疲れたもおおおおおおおおん
というわけで7月末が楽しみです。

戦果・資源推移

日付順位累計戦果素戦果特別戦果燃料弾薬鋼材ボーキバケツ備考
6/12717951251670-5738-2741-3488-604-23前年度イヤーリー1080
梅雨マンスリー400
引継ぎ戦果190
6/273202715280-707-2970+2016+397+6クォータリー80
6/39521741460-2234-3753+2002-908-6
6/411423251510-3875-7728+70-2808-5
6/5802901150425-8741-6278-5801-447-311-5攻略戦果75
クォータリー350
6/6713513130480-10801-8351-5078-2488-24イヤーリー480
6/77936631500-5337-2972-825-2615-17
6/810038111470-10811-5860-6973-3585-34
6/911239211100-1297-1513-1927-2079-5
6/1010740821610-4151-2928+1359-184-27
6/119742842020-4156-4430+216-1116-20
6/129944471620-1830-2150-544-592-11
6/1310046101630-1797-2317-493-437+2
6/149447591480-897-1803-414-766-1
6/159949501910-4316-4655-353-61-16
6/1610150711210-1081-1874-263-1126-2
6/177752621910-4699-7299+1670-826-11
6/1842554320675-3505-2403+3459-725+121-6攻略戦果75
6/193056741310-812-821-531+335-7
6/201858261520-1579-1141+62+470-11
6/211459741480-1993-2237-409-807-6
6/221361441690-3140-2081+133-516-10
6/231362741300+1036+1499+654-63-1
6/241264051300-1439-1371+887+522-8
6/251165541490-2754-2033+3285-1130+3
6/26867091540+247-1995+859+1097-6
6/276713728400+5033+2111+2005+2058+10梅雨マンスリー400
6/2877226890-489-569-5247-1016+6
6/29773861600-5073-2985-2999-1973-10
6/303106911003270-2995-2023+3334+4286-25EO戦果1050
任務砲2220
※順位・累計戦果は15時時点
総計31075643566400-84213-83550-9836-17073-256※戦果・順位は推定値

思ったより素戦果は伸びなかったので結構ハリボテである。それでも10000到達したぜ。
……素戦果4400程度だと鯖とライバルと使える砲次第では1群チャレンジが現実的かもしれない。この月のタウイ鯖やショートランド鯖は聯合争いボーダーが12000まで跳ねていたのでそこ所属だと泣いてた。リンガで良かったね。
結果的にイメージほど素戦果稼げなかったにしても思ったよりかは消費を抑え込めた、この2倍位は減る覚悟をしていた。

使った編成

使った編成はおもに4つ
7-1で1編成・3-2で2編成・3-4で1編成分を艦隊プリセットに登録。
周回の仕方は気分や状況で変えており。
7-1→3-2→3-2→3-4:基本形 1ローテ大体18~20分程度で戦果6.73
7-1→3-2→7-1→3-2→3-4:時間に余裕がありのんびりできる時 1ローテ大体22~24分程度で戦果8.2
3-2→3-2→3-4 ガッツリ詰めて稼ぎたい時 1ローテ大体11~13分程度で戦果5.26
みたいな感じでやってた。

7-1 1周5分程度 1周戦果1.47

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旗艦

ガチるならここも下の方の駆逐みたいに火力高めのソナー+爆雷くらいの対潜火力。
旗艦にソナー・爆雷・投射機持ちを置いた主な理由はキラ付けのためのMVP集中のため。後ついでに漣のレベリング。
キラ遠征を回すためにはここで適当な駆逐にMVP集中させておきたい。毎日程々に周回すればキラ駆逐が途切れることはない。
大体全4戦中水上戦闘以外の3戦でMVP取れば3重キラくらい。増設に射程を伸ばせる見張員を搭載できる駆逐艦ならほぼ確実にMVPを集中できる。

軽巡

阿武隈は雷撃特化だし、矢矧とゴトランドはどっちかっていうと3-2適性のほうが高そうだな、ということで高速+には苦労する夕張に白羽の矢。
14cm砲改二のお陰で主砲1積みでも70中盤。2積みで80中盤まで火力が盛れるようになった。火力は十分。
火力を70中盤くらいにしてソナー爆雷にするか、80中盤にしてソナーで先制対潜にするかはお好みで、前者でも火力は足りるとは思う。

ちなみにそういう事情を抜きにすればやっぱさらなる高火力かつ先制雷撃可で4スロの矢矧一強である。

残りの駆逐3隻

ポイントとしては
・昼火力を目安75以上まで盛れる(これくらいの火力があれば、2戦目の水上マスで同航戦以上の戦闘隊形の場合、すべての敵に当てれば中破以上が可能)
・ソナー爆雷以上の対潜火力装備を持てる
そうなると
・増設に爆雷が乗り、ボーナスが豊富で砲戦火力も対潜火力も盛りやすい時雨
・素の火力が高めで、増設に水上電探などが乗る陽炎型・夕雲型改二
あたりが候補だろうか、これらの駆逐は当然3-2などでも強いので競合しがち、3-2以上に7-1適性の高い子をこちらに回してもいいかも。
自分は推しレベリングというのも兼ねて、時雨・親潮・早潮を採用。主砲もそうだが、ソナーや爆雷を改修しておくことで雷撃回避力や砲撃火力が上がるのも見逃せない。

3-2 2編成 1周3分程度 1周戦果1.3

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軽巡

大体矢矧。大正義矢矧。
4スロで高速+化しやすく、高火力高装甲先制雷撃可装備ボーナス優秀と至れり尽くせり。
山汐丸の項目でも述べてるけど、同時採用だと速度が落ちる反面、同時採用と割り切るなら2機程度の瑞雲で航空戦補助もできる。高火力瑞雲ならただの駆逐くらいならやれるし、意外と敵の頭数を減らせることも。

このままでは矢矧ばかり育ってしまうので、育成も兼ねて第二編成用にゴトランドも採用。
実はゴトランドも結構やり手で、山汐丸との同時採用で開幕でいい時は2~3隻程度落としてくれることも(下振れして開幕撃破0もあるのは御愛嬌)。
水上機版ソーフィのボーナスで火力も十分であり、山汐丸との同時採用では矢矧よりも速度が出る可能性があるのがいい感じ。

駆逐

・火力が高い(78で同航戦でボスの補給艦ノーマルワ級確殺。82で反航戦での道中の雷巡エリチ確定中破=雷撃が飛ばなくなる、ここらへんが目安みたい)
・装備ボーナスが高い。
・新型缶★7一つで高速+化可能
・スロット数が多い
ここらへんが採用ポイント。となると
・素の火力値がめちゃくちゃ高く、まずまずの装備でも火力が十分出る綾波改二・夕立改二(綾波は高改修のA型改四で火力が更に伸びる。夕立は装備ボーナスが当てにしづらくてもなんとかなるのが魅力)
・火力も高めで、装備ボーナスが非常に優秀な雪風改二・清霜改二・時雨改三・深雪改二(時雨改三がC型改三2H積みで命中+10以上、深雪改二は★6以上のA型改二2積みで命中+10と電探いらず)
・1スロでの高速+化が可能で、火力を盛りやすいタシュケント・天津風改二・初月改二(タシュケントと初月はスロット数の優位、初月と天津風は装備ボーナス優秀。つまり初月最強)
あたりが優秀だろうか。まあそもそもこれらに及ばなくても火力が高くてボーナスが優秀な高速+化した陽炎・夕雲型改二とかでも十分採用できると思う。火力高めの白露・朝潮型改二らへんでもなんとか。

山汐丸について

・開幕爆撃でアドが取れる。
・高火力
・保護も兼ねて旗艦採用で、編成での使い回しができる
という利点があり、今回は採用。しかし、
・紙装甲による旗艦被弾大破撤退のリスク
・航空戦が挟まる分速度がでない(矢矧採用時は航空戦→先制雷撃になるためなおさら)
という欠点もあり、さらなる高速ガチ勢は不採用の傾向があるそうな。

3-4 1周6分程度 1周戦果2.66

艦攻・艦爆の性能インフレや、従来の瑞鳳、龍鳳、隼鷹あたりの高性能軽空母改二に加え、空母鈴谷・熊野といった高性能火力空母や三隈という高性能雷撃水母がでたので、消費がエコな軽空母メインで回せるんじゃね?って思って色々回してみた。
正直めっちゃ好感触。
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空母4人

普通に考えると3-4では相手を開幕で倒してなんぼであり、正規空母2軽空母2という制限では赤城・加賀の一航戦は外せないところである。
ただ今回の採用基準としては
・軽空母 あるいはエコ気味な正規空母
・スロットの搭載数の最大数が大体18機前後くらい
・その上で高火力を追求できるか
といった感じ。候補としては
・相対的に少し燃費は重いものの(正規空母内では中盤よりの軽め)、搭載最大数が18程度のスロットが3つあり、装甲空母で継戦能力が高い未改造大鳳&ヴィクトリアス改
・改二にもかかわらず改軽空母と比べても燃費がよく、それでいて上2スロが18機前後で3スロも十分使えて、火力も高めな鳳翔改二
・改二の中では燃費はそこそこで、かつ搭載数のバランスもよく射程長めな瑞鳳改二(射程中)・改二乙(射程長)
・軽空母内では重めのコストで重巡クラスの燃費だが、それを補って余りある、バランスの良い搭載数・高火力・高装甲と三拍子揃った鈴谷航改二・熊野航改二(ついでに射程中)
・軽空母の中では鈴熊と並んでコストが重いものの、それを補って余りある高性能軽空母龍鳳改二、もしくは搭載数を少し減らした代わりに少しエコになる龍鳳改二戊
・火力・装甲面では少し置いてかれがちだが、程よい燃費に空母で重要な搭載数面で確実なアドバンテージを持つ隼鷹改二
あたりだろうか。実際色々使っていた。
まあ、未改造大鳳が99になったらへんでちょっと遊んだろって感じでずっと祥鳳さん使ってましたすんません。でもそれでもほぼ気にならない程度には快適には周回できた。
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何よりこの燃費の良さ。オールケッコン艦なのでそこは割引してみるべきであるが、現実的な3-4周回で消費を4-4と同程度まで抑えられるかも。
ちなみに道中で拾えるボーキは25~150。消費は200以上のときもあれば100ちょっとくらいのときもあるので、稀に増える。なんなら250くらい減ったとしても道中で100~150拾えば実質的な消費は100~150で済むので、3-4の消費イメージを払拭するエコさがあるかもしれない。

雷撃役2人

かつての3-4の中央ルートでは、疑似空6という編成が主流気味だった。
どういう構成かと言うと、空母4隻に火力性能をバンバン積めて、残りの軽巡と水母に水戦や瑞雲で制空補助とちょっと爆撃させていた。擬似的に空母みたいな運用をするので疑似空6。
主に水戦などを搭載した矢矧・由良などに加え、搭載数多めのコマンダンテストが相方だった。
しかし、流星一航戦熟練や熟練流星と言った対空3艦攻、コルセア軍団といった超高性能艦爆の登場により制空値を盛りやすくなったのに加え、水母にも超強力雷撃性能を持った三隈改二特が登場。
これでふと「空母と三隈&雷撃軽巡でつよつよ開幕できるのでは?」と思ったのが発端。ただし航空戦→先制雷撃と踏む分速度は少し落ちる。それでも十分な速度であり、その分道中安定しやすい。
そんなわけで採用した三隈。雷巡には及ばんもののクソ強雷撃性能。
しかし相方役の軽巡が夕張・矢矧と既に出番あり。矢矧が足りない。
はてどうしたものかと白羽の矢が立ったのが阿武隈。
昼火力の面では素が50台で3スロってのもあり貧弱だが、その分素の雷装値が高く、3スロながら雷撃性能だけで言えば夕張並だったりする、なので採用。結構良かったです。
もちろん矢矧がいるなら矢矧です。矢矧はやはり最強。
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ちなみに一切自重しないとこういう編成になるかなぁと。
シミュった結果、ボス率93.8%。消費平均が燃料212・弾薬224・ボーキ180程度で済む

遠征の回し方

平時

・長距離練習航海 30分 弾薬100 鋼材30 高速修復材0~1 キラなし
流石にここまではキラつけるのは骨が折れすぎる。消費が激しい弾薬のケアに加えバケツガチャ枠。
・ブルネイ泊地沖哨戒 1時間 燃料100 ボーキサイト20 開発資材0~1 高速修復材0~1 キラあり
キラ付けでバケツが確定するのでありがたい。キラ駆逐4隻で済むのもヨシ。大発が乗る駆逐1隻に特大発3積みで運用していた(+20%ちょっと)
・東京急行 2時間45分 弾薬380 鋼材270 キラあり ※東急ウィークリー任務終わるまで
→海上護衛任務 1時間30分 燃料200 弾薬200 鋼材20 ボーキサイト20 キラあり
鉄板遠征。東急はちょっと長いので任務終了まで。7-4で回復させづらい弾薬のために東急1を選択。
大体鬼怒のお世話枠。

ちょっと外出、仕事中に出す等

全部キラあり
・ブルネイ泊地沖哨戒 1時間 燃料100 ボーキサイト20 開発資材0~1 高速修復材0~1
・海上護衛任務 1時間30分 燃料200 弾薬200 鋼材20 ボーキサイト20
・北方鼠輸送作戦 2時間20分 燃料320 弾薬270
・東京急行 2時間45分 弾薬380 鋼材270
・東京急行弐 2時間55分 燃料420 鋼材200
・タンカー護衛任務 4時間 燃料350 高速修復材0~2
・鼠輸送作戦 4時間 燃料240 弾薬300 高速修復材0~2
・ボーキサイト輸送任務 5時間 ボーキサイト250 高速修復材0~1
休憩の時間や仕事終わりに遠征を回収する時などのタイミングに合わせた時間の遠征を選択。

寝る前

全部キラあり
・タンカー護衛任務 4時間 燃料350 高速修復材0~2
・鼠輸送作戦 4時間 燃料240 弾薬300 高速修復材0~2
・ボーキサイト輸送任務 5時間 ボーキサイト250 高速修復材0~1
翌日が早い時、バケツ重視にもなる。
・水上機前線輸送 6時間50分 燃料300 弾薬300 ボーキサイト100 高速修復材0~1
・北方航路海上護衛 8時間20分 燃料500 ボーキサイト150 開発資材0~2 高速修復材0~1
・水上機基地建設 9時間 燃料480 鋼材200 ボーキサイト200 高速修復材0~1
ぐっすり寝る時