「いつものです」
「いつものですね」
「ちなみに本格的な更新は年明けてからになります(小声)」
イベント目標とか
1:全部甲で行く
2:新実装の子は全員手に入れる
3:最終海域は漣を使う
4:編集は頑張らない
「これもまあ、いつもどおりで」
「完走したりしなかったりでもう10回目くらいだもんね、クソ提督」
「うるしゃい、でもケッコン艦も増えてきてどんな子を使うか悩みどころも増えてくるわねえ、七駆は確定だけれど」
「提督って、いろんな子を出来るだけ使おうとしますもんね」
「せっかくやしな、ああそうそう今回一つ大きな目標を立てようかな」
5:朧も最終作戦で使う
「そういえばボーロちゃんだけまだでしたか、漣はもう慣れっこですけど」
「潮はちょくちょく、曙は17秋でクリアメンバー体験済みなんだけど朧だけまだやからな、今回キツめやけど小規模ってことで出来れば連れていくで」
「朧も期待に応えられるように、がんばりますね!」
「とはいえ基本的には努力目標、まあ高練度だから先制対潜の役割はあるし腐ることはあるまい、夜戦補助もあるし」
鎮守府情報
「艦娘たちのレベルはこちらの艦隊晒しページを使わさせていただきました」
「司令、今までのイベントと比べると若干心もとない気もしますね」
「吹雪用のまるゆ狙い大型に、任務消化、12月からの突発的ランカー参加による消耗も入ってるししゃーない、小規模やしなんとかなるやろ(適当)」
「艦隊増強のための出費ならやむなし、ですかね」
「あ、でも油断は禁物ですよ司令官、ガッツリみたいなこと大本営から通達ありましたし」
「まあなるようになるもんや、いまさら慌てたとこでやしな」
本編
攻略編成コーナー
攻略情報だけほしい人向けでち、多分甲基準
※基地航空隊を送りつつ空襲マスで優勢を取ることに注意
・A空襲
1本目攻略時と同じルートを艦戦多めで。
・L/N空襲
潜水艦ルートを採用。敵軽巡駆逐の対潜攻撃が脅威なので道中支援をガチで出して出来るだけの水戦をつぎ込む。水戦6個で空襲マスの一部編成で優勢が狙えるので空襲マスで敵の姫が少ない運ゲを制す必要もある。
水戦が足りない場合は水上艦でいくのだがダブルダイソンが厄介。ぜかましねっと様のこちらの記事もおすすめ。
・基地防空etc
防空時に航空優勢取るときはこう。
Nマスへ基地を派遣する際は、航続距離の長めの艦載機などが必要(7なので零戦21型や一部の隼など)。
正直適当にやってた編成だからあんまりあてにならないけど、ラスダンボス到達したら一発クリアできる程度のボス。むしろボス前ダイソンが本番。
ナガモンタッチwith陸奥の破壊力で敵を消し飛ばす。ボスマスかダイソンマスかは好みで、個人的にはダイソンでぶっ放したほうがいいかも。
初戦とボスのPTが結構めんどくさいので、拮抗~優勢取れる程度の水戦積んだらある程度過剰でもこんな感じに対策していても十分なくらいかも
第二艦隊は特効多めで固めておくと特に楽。第一艦隊でも同じだが。古鷹・川内・綾波・夕立・由良あたりは特効倍率も1.5倍位でステも高いのでオススメ。
基地支援は1本目と同じく陸攻中心でもおk。ボスかダイソンマスかどっちに出すかはお好みで
※ショウ提督(こちら)の堀編成をベースにさせていただいております。
霧島入りナガモンタッチ。発動はダイソンマスで。後述の基地航空とともに発動すれば非常にボスマスまで安定する。
第一に駆逐はPT対策だが、1.5倍特効の夕立綾波の火力値ならそのままでもボスマスでフラル撃破など暴れてくれる。古鷹はもっと強い。支援無しでも余裕である。
最上の分の水戦だけなのでボスは航空劣勢になるが、それでも8割はS取れる程度には倒せる。特効は偉大。
第二艦隊も特効入り(巻雲や潮も該当)の艦を入れつつ、使っていないならある程度雷巡を投入してもいいかも。開幕で強くなる。
こんな感じのをダイソンマスに出す。うまく行けば基地支援でダイソンが消し飛ぶ。道中決戦支援はどちらもなし
※大分こだわり入ってるのであんま参考にならないかも
・削り
ネルソンタッチ型。羽黒や妙高に1.25倍程度の特効があるのでネルソンタッチ要員には適任。制空値は劣勢調整4回かつ450くらいあれば優勢安定。
第二艦隊は強力な2倍特効を持つ磯風、嵐、萩風、江風や1.5倍特効持ちかつ幸運でカットインで磯風と同等の火力を出せる時雨雪風初霜あたりがオススメ。1.5倍特効持ちの白露・夕雲なども連撃でいい火力が出る。
艦隊全体で水上電探6個(旗艦搭載必須)なのは注意。
・ラスダン
秋津洲の枠に鈴谷とかコマンダン・テストを入れたら大体普通のE3用編成。秋津洲でもまあなんとか役割は果たせる。
電探や水戦担当艦を調整して武蔵改二に徹甲弾をもたせるとより超火力を叩き出せるかも。制空値は劣勢調整4回で520程度あればほぼ優勢のハズ。空襲が2回なので爆戦込の調整の場合注意。
やること削りとあまり変わらないが、朧の枠に萩風や嵐ならもっと安定する、と思う。特効艦で殴り勝つゲーム。なので特効艦の誰かは真っ先に動かしたいので旗艦に配置したい。特効艦の位置は1・2・6番目がいいかも。
軽巡は高練度で先制対潜が出来るなら割と誰でも良い。高練度の夕張やゴトランド、タシュケントなら三種シナジー+水上電探枠稼ぎという高等テクも可能。
ZZ完全固定をしない場合こういう第一艦隊もあり。ただしZZ率は5~6割なので結構それるのは覚悟すること。
・支援
決戦支援はガチるのは当たり前として、道中支援はそこまで道中の通常戦闘が脅威ではないので対潜支援を出す。
軽空母2隻はカ号で出すとして、カ号がまだあったりボーキ消耗を抑えたいなら残り2枠も軽空母、そうでないのなら加賀+イントレピッドで高対潜の艦攻艦爆で対潜支援もあり(対潜支援は航空支援と同じく搭載数火力依存とのこと)
ただしJマスでの支援が航空支援になるので、ここでの被撃墜には注意。隼鷹の4スロなどに烈風を入れて劣勢にするなどもありかも
基地支援は1・2部隊目はこの組み合わせでギリギリ劣勢に出来る(1部隊目は三四型ではなく二二型や銀河でも劣勢に出来る)。
東海部隊はCとZZに一回ずつ分散。
※ぜかましねっと様の堀編成をベースにさせていただいております
ネルソンタッチに依存せず第四でボスで殴る形。軽空母多めなので開幕攻撃力や道中での幼女の閉幕雷撃防止などで安定。燃費も相対的に安い。T有利だと特に殲滅力が高い
削り編成相手の堀ならこの編成で5~6割位はS勝利出来るかも。友軍本体が来ればより安定するかも知れない
本攻略時も日進をあらはぎの片割れにしてもいいくらいの安定度合い。日進の殲滅力が凄まじいので採用推奨。4スロの先制対潜で幼女対策。谷風は1.5倍特効の連撃+雀の涙の先制対潜だが、この先生対潜のカスダメ1回分で幼女の中破が大破になったりと結構侮れない
ちなみに支援はどちらもなし。基地支援は本攻略と一緒
攻略情報ページ
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