まえがき
「扶桑型戦艦二番艦、山城です。」
「最近出撃できなくて不幸だわ…」
「提督は通常海域AARに忙しい(大嘘)らしいので」
「今回は編成装備などのポイントを書くAARになります」
「ちなみに目標は」
ケッコン艦を全員使う
甲種勲章の確保
「の二つだそうです。腑抜けですね」
鎮守府概要
所属鎮守府:横須賀(元柱島)
艦隊司令部レベル:118
着任:2015年11月末
甲種勲章:2個(17春,19夏)
ランカー経験:3回あり
嫁艦:山城
ケッコン艦:山城、飛龍、海風、Gotland、涼月、Fletcher
贔屓球団:中日ドラゴンズ
イチオシ選手:藤嶋健人、清水達也、石垣雅海、ビシエドJrくん
艦これ部AAR/通常海域/稲葉山城の二期メモ
なんとなくの戦力
今イベの注意事項
今イベは海域数・ゲージ数・難易度・実装艦娘数のすべてにおいてほぼ過去最大規模と予想されます
そのため自分の戦力の把握、特効艦娘の把握と札調整などを綿密に考えて行いましょう。
また資源の消費も多くなると予想されます。
E1甲
最初の海域から複数ゲージという大盤振る舞い。
輸送・戦力とこれまでのE1にしては難しめなのであまり舐めプしすぎない方がいいでしょう。
潮・曙に強特効、霞・不知火に中特効、那智・足柄・多摩・木曾・阿武隈に弱特効がかかります。
また海防艦にも強めの特効補正がかかります。
曙以外全員その後のE2,E3,E4で特効が確認されています。
曙以外の艦は他の海域で使う可能性がかなり高いです。できるだけ温存する方が得策でしょう。
ただ潮は、E2以降に別の特効艦がいればこの場で切るのが一番良いかもしれません。
A→B→C→D(対潜)→G(対潜)→J(水上)→ボス(潜水1の水上)の計4戦になります。
基本的にイージーなので戦力ゲージで使うこをそのまま使いましょう。
対潜対策に海防艦を2隻、特効持ちの多摩に大発、潮曙にドラム缶を載せて輸送しましょう。
大発を載せられる駆逐艦が多数いるならそちらに変えてもいいと思います。
ボスも雑魚なので夜戦までかかるとしても間違いなくS勝利は取れます。
輸送ゲージ破壊後、Fマスに勝利すると戦力ゲージが解放されます。
編成はそのままで大丈夫です。
輸送編成から軽巡を1隻追加し、A→B→C→E→F(対潜)→O→R(対潜)→Q(水上)→ボス(水上)を通ります。
5隻編成だと上ルート最短を通れますが、正直火力不足になりがちなので下ルートのがいいでしょう。
水戦や瑞雲が乗る多摩や阿賀野型、由良、Gotlandなどを起用したいです。もう一隻は連撃火力が高い軽巡もしくは重巡にしましょう。
道中水上マスは稀に大破撤退の原因になるので道中支援を活用するのもありです。なくてもいです。
ボスはE1にあるまじき装甲の硬さを誇ります。潮or曙の魚雷や主魚電カットインが決まらないと倒せないこともしばしば。
できれば増設見張り員を入れて旗艦に据えて魚雷カットインをするといいと思います。
カットイン発動率を高めるために夜偵や照明弾も活用するといいです。
道中と随伴艦は雑魚雑魚なので気にしなくてもいいですが、決戦支援を活用し、雑魚ちらししてボスに専念させるのも一手です。
対潜噴進砲は対潜+15というつよい装備なのでぜひ甲に挑んで取っておきたいところ。
シナジーや先制対潜のトリガーにはならないはずですが、値向上には役立ちます。
新規実装艦として薄雲が着任します。
ローソングラとかで事前に明かされてたしばふ艦です。
ちなみに自分はこれまでのしばふ駆逐でいちばん股間に来ました
これまでのE1とは違い水上戦でのカットインなどの運要素や装備・練度がそこそこ絡んでくる海域だったと思います。
舐めてかかるとバケツ消費が増えまくるのでそこそこに対策していくのがいいかなと。
E2甲
信頼と実績の対地マップ
何があれって眼鏡が避けること
対地に振り切れば基本ヨシ!
と油断するとHマスで事故ることがある。
ただ基本眼鏡を殴るだけの簡単なお仕事なうえ、基地がいればほぼS間違いなし。
E,Gを航空優勢が必要。
戦艦水鬼が厄介だがそれ以外は雑魚なのでSはともかくボス撃破はたやすい。
適当に使わない艦を起用すればいい。
魚雷は強いのでぜひ取ろう。
九三一はE4でつかう。
新艦の迅鯨ちゃん。潜水母艦である。
時報やら放置ボイスやらで何かとネタにされがちだがおっぱいが大きいのでヨシ。
攻略自体は簡単なので問題は掘り。
掘りの際は甲だとメガネが避けるのが意外と面倒。
E3甲
イージーすぎて拍子抜け。
甲がよし。
L、NでS勝利、基地防空優勢2回、B航空優勢のあと、R、SでS勝利。
ちょっと長め。
画像を取り損ねたので文章で
海防艦2、正規空母2、軽巡1、駆逐1で行った。
基地で東海飛ばせばSも確実なので何も考えんでもいいくらい。
楽な海域でレアな逆探がもらえます。
新規艦娘の伊47ちゃんが実装。
声がかわいいですねえ。
非常に楽で楽でした。
あと右ルートでのまるゆ育成やボスでの潜水艦掘りが楽々でいい海域だったと思う。
E4甲
まさかの輸送ゲージ2本。
前段作戦の最終にふさわしいそこそこ高めな難易度の海域。
よくある輸送護衛部隊での攻略。
札が同じなので、極力戦力に連れてく娘を採用したいところ。
先制対潜を準備しておかないと結構きついので連れていこう。
E1のアレが役に立つ。
輸送なのにまさかの空母機動部隊。
正直敵さんそこそこ強いので輸送全振りよりはS勝利狙いがいいと思う。
勝てそうにないなら輸送に振り切ってA狙いでもいい。
九三一カットインのガチャマップ。
友軍に飛龍が来たので入れない人のが多いと思うけど、
本体に入れるととんでもないダメージ出すので入れた方がいいかもしれない。
何があれってナ級とネカスとダイソンなので、
基地や支援がそこらへん片付けてくれるとありがたいでしょう。
新装備だが性能はイマイチ。
甲は家具のためにあるといっても過言ではなかった。
新規実装の駆逐艦松ちゃん。
実装予告後は先制雷撃やら先制対潜やら対空がどうやらいろいろ予測が飛び交ったが
最終的には使いどころがあまりない性能に落ち着いてしまった。残念である。
おんこれ部においても結構な人が友軍前のE4で躓いていたけど、
それは九三一カットインゲーであるからであり、試行回数と運で殴るほかなかった。
自分は運がよかったのである。
E5
まさか先に戦力ゲージとは思いもしなかった。
写真撮り損ねた。
神通、Janus、三日月、皐月、陽炎、羽黒で出撃。
対潜があるのでJanusを連れ、羽黒以外は特効艦。
正直戦力ゲージは楽です。
こっちも写真無し。
コマちゃん、皐月、三日月、Janus、陽炎、神通で編成。
S勝利が意外ときついうえに輸送意識しすぎるとA勝利もたまに危うくなる。
基地で頑張ろう。
4隻編成で警戒陣突破もいいかもしれない。
掘りはその方がよい。
まあなんというか無難なところ。主砲は新艦のヘレナちゃんのものである。
陸偵熟練は結構ありがたいかも。
学名:ヘレナ・ヘレナ・ヘレナ 通称昼戦ゴリラと名高い新艦のヘレナちゃん。
昼火力はマジで圧倒的でありまさにゴリラであるが、夜戦はできない。調教したい。
もう一人の新艦の有明ちゃん。
イチソ絵なので白露型かと思いきや初春型である。
ちんちんに弱そう。
思いのほかきつかった。
舐めるとめんどいことになる。
というか札の関係で強い娘を連れていけないので撤退が多かった。
E6
これまでの海域に比べたらきつめではあるがそこそこの難易度。
拡張作戦って感じ。
まさかの対地2本目。
リコリスさんやら眼鏡やらは基地で吹っ飛ぶので心配しなくておk。
むしろ道中のがめんどいのではないだろうか。
ギミックはもう長いので書きたくないです。
潜水幼女やらVマスやら長いしそこそこ難易度あって面倒だなあと思いました(コナミ)
終盤にありがちなタッチお祈りゲー。
制空を日進の1スロだけでとれるのが救いな気がする。
何があってもタッチと特効によりけりなので、特効艦はしっかり連れていこう。
魚雷CIは見張り員のおかげで発動率が上がっているので、基本使えばおk。
なんといってもメインは天山村田だろう。
ちょっと前に友永が量産可能になったかと思ったら今度は村田が増えた。
撃墜回避補正持ちの艦攻はいくらあっても足りない。
報酬で新規艦のサウスダコタちゃん。
zeco氏らしく安定のスケベ具合である。
なんだねこのぴっちりとした服は。誘っているのか。
E6-2がきついって聞いてたから友軍来るまで待ったけど
いざ出撃したら友軍必要なかったというなんか。
運がよかったね。
E7
史上最大規模の最終作戦にふさわしい難易度と規模の海域。
攻略の長さで行ったらレイテの時よりはるかに長いし面倒くさい。
ギミックはめんどくさいので触れません。
まさか来るとは思ってなかった対地3回目。
ここまでくるとそろそろ対地艦がいなくなるが何とか確保し攻略。
案の定眼鏡は避けるが基地と装備で何とかなるので結構イージー。
厄介だったのは電探4つかもしれない。
地獄と評された2本目。
噂通り自分もかなりの苦戦を強いられた。
途中で資源は尽きるわ金剛じゃ火力が足りないからと言ってダコタを育てたりとかなり苦労した海域。
基地と艦隊で制空を確保してアトランタでBBAを無効化しつつ支援で第二のナカスを2隻ほど落とし
そのあとナカスが第一3人を狙わないことを祈りつつ空母CIを決め敵を沈めながら
夜戦までに魚雷カットイン艦が大破しないことを祈るだけの簡単なお仕事。
何が簡単だ畜生め。
ちなみに突破の時は道中の対潜支援とボスの水上支援を間違えて出した挙句に基地は仕事何もしなかったけど
なんか運よく勝ちました。そういうことってあるよね。
ウィニングフルマラソン、ウィニングトライアスロンと言われた3本目。
実際ギミックが多すぎて長すぎた。
ボス自体はおそらく2本目より難易度は低い。なぜならタッチがあるから。
E6以上のタッチゲーである。
ついでに言えば同航戦以上を引かなければ勝機は少ない。何とかなるときもある。
E7-2に比べたら基地で制空ガン積みにしなくてもいいが今度は基地が当たらないので結局ナカスに苦しめられる。
そのため第二艦隊は魚雷CIよりはある程度対水上艦編成にした方が吉。
制空も確保しなくてもボスはアトランタで枯れるし場合によってはBBAも枯れるので意外と楽。
問題はネ改とナカスなのである。BBAの鬼耐久もちょっと面倒。
同航戦以上を引き、その上タッチが初手で決まると、ネ改やダイソンをワンパン×3して敵第一が半分になることもある。
そうなれば結構S勝利いけるやん!Vやねん!となるかと思いきや、BBAの高耐久に阻まれる。
友軍の殺意が高めなので、敵第二を昼でしっかりと落とせばそうなっても勝ち目はある。
あと風雲ちゃんがカットイン決めれば500とか出しやがるのでそれに期待しよう。
TBFザッコ!丙でいいわwとか言ってた人は加賀改二任務で泣いているかもしれない。
パンケーキさんは実はランカーでとっているので2個目の獲得。
パンケーキとTBFなんていらないから難易度甲必要ないといわれがちだったが、
烈風601を改修前に更新した自分にとっては対空12はかなりほしいので頑張りました。F6F-5もめんどいし。
新艦の屋代ちゃん。勤めらしいのでちょっと提督といいことしようか。
何でか知らないが攻略中に2人堕ちました。
海域突破報酬のアメリカ空母。
なんというかこう会社とかにいる美人な先輩とか美人な先生みたいな感じの娘ですね。
汗だくになってほしい。
最終海域にふさわしい高い難易度の海域だったと思います。
実際途中で資源が3回尽きて貯めに走った上にバケツ課金をしてしまった。
パンケーキに今後それくらいの価値が出てくれるとうれしい。
あとがき
コロナのおかげで時間があった割に、Citiesの実況動画を投稿したり、体調を崩したり
最後の週は家のネットが1週間ほとんどつながらなくてスマホでやったりと
なかなか進まなくて大変なイベントでした。
改めて先行勢や攻略サイトの運営者様のありがたさが理解できたと思う。
実際今回の編成ほとんどコピペだし。
最初に立てた目標は
山城→E4、飛龍→E4、海風→E7、Gotland→E7、涼月→E2、Fletcher→E6
と全員使い切ることができました。
山城以外の5人は全員使えるだろうと思ってましたが、まさか山城がE4で特効あるとは。
それ知ったときはめちゃくちゃ喜んだ記憶がある。
過去にはつよいひこうきの17春、サザエさんの19夏以外甲を取ったことがないので
今回最大規模で7海域で札10枚で甲率ちょっと低めな時に全甲できたのは自信になります。
これとは別にイベント中のランカーについてもAAR書いたりしたのでよかったら見てね。