通常技
Last-modified: 2016-01-06 (水) 23:17:07
フレームデータはしたらばより引用
後々画像を追加したい
地上攻撃
5A
- レイピアでの下半身への突き。
コンボではAアローで打ち上げた相手を拾うのに良く用いられる。
2A
- しゃがんで小さく足を突きだす下段技。発生は通常技最速の5F。
補正が重いので、コンボダメージは伸びづらい。
5B
- レイピアでの横への突き。そこそこのリーチがあるので牽制に。
しゃがみ姿勢の低い相手には当たらない場合があるので注意。
2B
- 足元へのレイピア突き。下段のように見えて上段。
5Bが当たりづらい相手には有効かもしれない。
5C
- 素早い上段回し蹴り。前進するものの、リーチはそこまで長くない。
2Aや5Aからの暴れ潰しとして使える。
2C
- 両足で足元をダブルキックする足払い。ヒットすると相手が浮く。
214B後の拾い直しに良く用いられる。
6B
- 浴びせ蹴り。地上中段。
発生が遅いので、モーションの似ている5Cや4Cに混ぜてうまく使おう。
必殺技でキャンセル可能なので、Aオーダーなどを入れ込んでおくと良いと思う。
3B
- 斜め上への突き。5Fから対ジャンプ攻撃無敵なので対空に。
4C
- 少し前進しながらの蹴り上げ。ヒットした相手は浮き上がるためコンボパーツとして多用する。
3C
ダッシュ攻撃
DB
- ダッシュしながらの回し蹴り、リーチは短い。
必殺技でキャンセル可能。ガードされても反撃は受けにくい。
DC
- ダッシュしながら乱れ突き。
必殺技でキャンセル可能なので、Aオーダーなどを入れ込んでおくと良いと思う。
空中攻撃
JA
- 下への突き。昇りは上段、降りは中段。
密着で地状態では、アサルトから最速で出すと当たらないので注意。
JB
JC
J2C
- 空中で一瞬止まっての踵落とし。上段技。
空中ヒット時に相手を地面にダウンさせる。
上下方向の慣性が消えるため、昇り中に出せば下へ降りながら攻撃できる。
J2C>着地2AやJ2C>空中214Bなどの表裏の崩しが強力。