通常技(エスト)
Last-modified: 2017-07-14 (金) 08:48:43
データはUNIELのもの
後々画像を追加したい
地上攻撃
5A
- レイピアでの下半身への突き。
- コンボではAアローで打ち上げた相手を拾うのに良く用いられる。
2A
- しゃがんで小さく足を突きだす下段技。発生は通常技最速の5F。
- 補正が重いので、コンボダメージは伸びづらい。
5B
- レイピアでの横への突き。
- そこそこのリーチがあるので牽制に。
- しゃがみ姿勢の低い相手には当たらない場合があるので注意。
2B
- 足元へのレイピア突き。下段のように見えて上段。
- 5Bが当たりづらい相手には有効かもしれない。
- コンボの繋ぎとして使う。
5C
- 素早い上段回し蹴り。前進するものの、リーチはそこまで長くない。
- 2Aや5Aからの暴れ潰しとして使える。
2C
- 両足で足元をダブルキックする足払い。
- ヒットすると相手が浮く。
- 214B後の拾い直しに良く用いられる。
6B
- 浴びせ蹴り。地上中段。
- 発生が遅いので、モーションの似ている5Cや4Cに混ぜてうまく使おう。
- 2A>6Bの崩しも単純だが強力。
- 必殺技でキャンセル可能なので、Aオーダーなどを入れ込んでおくと良いと思う。
- しゃがみ食らいの相手に目押しで2Aが繋がるので練習しましょう。
3B
- 斜め上への突き。5Fから対ジャンプ攻撃無敵なので対空に。
4C
- 少し前進しながらの蹴り上げ。
- ヒットした相手は浮き上がるためコンボパーツとして多用する。
- 4Cのモーションが6Bに似てるっぽいので、4C>2Aで崩したりする。
3C
- 浮いてからのローキック。4Fから空中判定。
- ガードさせると投げが確定で入る。
- しゃがみにヒットすると2Aがつながる。
ダッシュ攻撃
DB
- ダッシュしながらの回し蹴り、リーチは短い。
- カウンターヒットで尻もちダウンになる。
- DBをガードさせた後に、オーダーやスラストを入れると暴れ潰しになる。
DC
- ダッシュしながら乱れ突き。
- 必殺技でキャンセル可能なので、Aオーダーなどを入れ込んでおくと良いと思う。
- DC>FFで画面端からの脱出に。
空中攻撃
JA
- 下への突き。昇りは上段、降りは中段。
- アサルトJA>CSはほぼ見えない中段みたいなものなので崩しとしては強い。
やりすぎると相手側が対策してくるのでやりすぎに注意。
JB
- 空中で相手を蹴り上げる。下への判定は微妙。
- 判定が微妙なので低空アサルトでJBを出して、スカし下段やスカし投げなどの崩しに使える。
JC
- 横に長い斜め下への突き。
- 下に判定が強くなったので、最速で出してもしゃがみに当たる。
- シールドグラ潰し等に使えるようになった。
J2C
- 空中で一瞬止まっての踵落とし。上段技。
- 空中ヒット時に相手を地面にダウンさせる。
- 上下方向の慣性が消えるため、昇り中に出せば下へ降りながら攻撃できる。
- J2C>着地2AやJ2C>空中214Bなどの表裏の崩しが強力。
- ガードさせてほぼ五分。
- J2C>着地2Aする時は、1方向に入れながら2Aを入力すればVO詐欺が出来る。