コメント/呉/黄蓋

Last-modified: 2020-02-21 (金) 19:40:57

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  • N1~2は攻撃範囲が狭く敵の接近を許しやすい。黄蓋はワンダータイプなので、C3からEXに繋げて横槍されにくくすると良い --
  • 「生涯現役、やーらいでかーッ!!!」の方がしっくりするのは気のせいか。 --
  • 三國無双でもオロチシリーズでも、髪が白くなってからより元気に、より逞しくなったお方。4&オロチの頃はまさかキン肉バスターするとは夢にも思わなんだ。 --- ムキムキエロジジイwww --
  • TAが攻撃アップ+風付与ありで優秀。発動も一瞬なのでC5で打ち上げてからでも繋がる。武将戦の前置きに使用したりコンボに組み込んだりと色んな場面で使用可能。影技と併用すれば見た目に反してスピーディーな戦いが出来る。 --
  • 四章の小牧長久手とか火計のあるステージは溌溂としていて何よりです --
  • 司馬懿が無双乱舞一撃で死んだ・・。レベルが低かったせいだけどやるなら女性武将に・・・。 --
  • ユニーク武器で使用可能な島津の第二レアを使うと横の範囲が広がり通常連が一気に使いやすくなる。 --
  • C4はありがちな範囲攻撃だが、リーチも威力も平凡。出の速さと隙の少なさが魅力 --
  • C6は掴めさえすれば、着地時の爆風で周囲の敵を吹っ飛ばせる。魅せ技ではあるが、使ってて楽しいし実用性がないわけでもない --
  • もしかしてTAテキサスロングホーン→ラリアット影技のためだけにワンダーにされたのでは・・・ --
  • そんなバカなwwwと言いたいところだがあり得るな。ネタとしても面白いが影技で攻撃に幅が出ているのは使っていて楽しい --
  • TAのポーズとってる時にワーッ!って歓声が聞こえる。ギャラリーのアクションテストで初めて気付いた --
  • 稀に、TA後油断するとステルス兵にタコ殴りされるのでTAの後はキャラチェン等で隙を消すといいかも。
  • 乱舞で掴み損ねても時々謎の攻撃が当たって敵将に大ダメージを与える事があるのですが…乱舞の横側に打撃判定でもあるのでしょうか、謎です。
  • 賈詡との陣内会話がやばい
  • 今のとこダントツで使いづらいキャラだわw
  • ネタ武器に秋田県民の俺歓喜w
  • とりあえず武器書いたものだけど、並より少し使いにくいけど旋風無しでも修羅回れるから頑張れるお方だとは思った
  • TAがあるから、思い切って風外して、その分を別の属性に割くのも面白いね
  • しかしこの老兵ノリノリである
  • 女武将に筋肉バスターw
  • 三国6の新武器、前回司馬師のが来たから、今度の鉄舟はEX的な意味で司馬昭用かと思いきや…まさかの黄蓋用w 投げ技は今後も残るんだろうな…
  • まさかも何も君主系にトンデモ武器は普通にないだろ
  • ↑信玄と家康と氏康と元親と元就が何か言いたそうだ
  • ↑董卓も君主だぞ
  • ヒーローレスラー黄蓋、ヒールレスラー董卓
  • 旋風付けて地獄車を決めると、途中で発生する竜巻がw
  • 将軍バスターが決めにくいと思う人に。N攻撃を「ガード」させてからキャンセルすると格闘ゲームっぽく投げハメ可能。狙いもつけやすい。
  • 曹ヒと特別関係にないのが残念だ。無印で2,3話使ってまで築いた関係なのにw
  • 言われてみたら…曹丕の特別友好枠の陸遜を黄蓋に入れ替えて欲しかったな。
  • ゴエモン並にマゾい
  • 三國の世界にてプロレスごっこに興じた結果、かつての栄光を失った淫らな老将…その名も正義超人ショーグンマッソー!「ワシの錨やらいでかぁッー」
  • 正義超人じゃなくて悪魔超人だったりしてな…ショーグンと言えばあのお方しか思い浮かばん
  • …いい加減気付いてくれないかなぁ、三国6のDLC武器情報を持ち出してきて武将考察編集する人。本作と関係のない情報をいちいち武将考察欄に書かないでくれ。迅雷剣の時にも無駄な書き込みをコメント欄で注意され削除されたのに懲りないな…
  • ずっとオウガイだとおもってた・・・
  • 神速10つけても初撃から邪魔が入る・・・。テクニックにしてD攻撃からのチェインでができるようにしてほしかった。パワーにしてもらうほうがいいけど。
  • パワーが良かったには同意できるけどテクニックは流石にないわ C2→TA→影技→C2→影技…の繰り返しでほとんど被弾しないし、別に言うほど弱かない テクニックだったら救いようがないわ
  • ↑同意
  • C2連発よりもC3の方が良くないか?EXへ繋げなければ隙少ないし全方位だしで、なかなか優秀だと思うのだが
  • ↑×3を書いたものだけど、すまん C3の間違いだわ EXはちょっと使いにくいから、出さずにすぐキャンセルしちゃった方がいいような 見た目は素敵だけどw 黄蓋はタイプアクションが強化系だけど攻撃判定があって、旋風つけなくても影技に繋げられる点が非常に優秀だと思う
  • TA使用時、勝手に逆方向を向いてしまう事があるんだが何故だろうか。敵集団に背を向ける事になるから困りモノなんだが
  • 影技の解説消されてんのな。ウエスタンラリアットって最近の子が解説無しでわかるの?
  • ↑解説以前に、個人でググればいいだけじゃね?
  • オススメ属性の無双特化からは外されてるけど、波撃つけると無双乱舞の威力が明らかに上がるっぽい
  • ↑三國6に出ている敵将の無双乱舞は全て藤甲鎧で半減できる(見た目とは関係無く射撃属性らしい)から、三國6に出ている武将の乱舞は全て波撃で強化できるのかも
  • あれは射撃属性じゃなくて衝撃波扱いかな。黄蓋の無双乱舞みたいに一見掴み技であっても、離れた敵も巻き込む攻撃は衝撃波扱いになって波撃の効果も出るんだろうか
  • 黄蓋以外でも三國6の乱舞なら衝撃波に見えない技も全て藤甲鎧で半減できるので便宜上射撃扱いにした。敵が使ってきた時に藤甲鎧で軽減できる技と自分が使った時に波撃で強化できる技が完全に同じかどうかはわからないが
  • 三國勢で一番落ち着かない武将である。アクションタイプ、パワーでいいじゃんっていう・・・。
  • 将軍コールじゃなく公覆コールに聞こえるような。孫呉の将兵の距離感としてもそっちの方がおもしろいし。