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発売前情報

Last-modified: 2013-11-01 (金) 10:47:28

twitterおよび体験会情報 Edit

三國組は武器固定、EX攻撃あり。武器被りキャラはCが一部または全て変更。

JCあり。無双乱舞は「6」の必殺技タイプ

龐徳が狼牙棒、月英が戦戈、董卓が爆弾、徐晃が大斧に変更、短戟はネメアのモーション

戦国組はC5・C9あり。無双奥義は従来通り+秘奥義の〆=皆伝

練成あり。フリーモード、ギャラリーあり

二人プレイ時にはそれぞれ違うキャラを3人選ぶことが可能

過去の「無双OROCHIシリーズ」にあった衣装は今作でも使用可能
「真・三國無双6」のオリジナル衣装などのDLCは使用不可

マルチレ2組は登場なし

タイプアクション Edit

無双武将は、以下の「アタッカータイプ」に応じた特徴を持つ。

  • パワータイプ(
タイプアクション
無双ゲージの消費量は多めだが、技の威力は無双乱舞の次に高い。
ハイパーアーマー
攻撃モーション中は、敵の通常攻撃や遠距離攻撃を受けてものけぞらない。
  • スピードタイプ(
タイプアクション
素早い攻撃や遠距離攻撃などを放つ。
前作と違い、タイプアクションは1つになり、無双ゲージを必ず消費するようになった。
空中ダッシュ
ジャンプ中、前方に空中移動する。移動中は無敵。
ジャンプキャンセル
ジャンプで特定動作をキャンセルできる。
真・三国無双6の「軽功」と違い、空中ダッシュを出す際には必ず飛び上がる必要がある。
  • テクニックタイプ(
タイプアクション
クリティカルヒットにつなげやすい打ち上げ技や、補助技などを出す。
チャージ攻撃を強化することはできなくなった。
クリティカルヒット
空中の敵に与えるダメージが増大する。
ステップ
開始の瞬間に無敵が付く、短距離移動ができる。
  • 新タイプ・ワンダータイプ()
タイプアクション
他の技と組み合わせて複合的に使える技など、特殊な技を出す。
クリティカルヒット
のけぞり中の敵に対する、チャージ攻撃の威力が増大する。
影技
無双ゲージを少量消費し、攻撃動作をキャンセルして相手のガードを崩す踏み込みを行う。戦国無双3より。

新システム Edit

ダッシュチェイン Edit

  • ダッシュ攻撃を通常攻撃またはチャージ攻撃でキャンセルでき、移動→通常攻撃をスムーズに繋げられる。
    • チャージ攻撃はC2となる。

スイッチコンボ Edit

  • 無双ゲージを消費することで、攻撃を当てた瞬間でもキャラチェンジがスムーズに可能。
    • この場合、同時にダッシュ攻撃を行うので、そこからダッシュチェインして連続攻撃が出来る。

ブレイクガード Edit

  • 攻撃をガードした時、通常攻撃ボタンを押すと攻撃をはじき返してのけぞらせる。