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絆システム

Last-modified: 2017-06-03 (土) 13:04:49

友好度 Edit

一緒に戦ったりミッションを成功させたり宴を開いたり等で上昇。ミッションを失敗すると下がる。

  • 友好度は3段階になっており、1段階上げるのに必要なポイントは332。
  • 陣地内での会話変化は、友好度なし→友好度黄色ゲージ→友好度緑ゲージの3種類。
  • 段階を上げられる(ゲージの色が変わる)のは戦場で友好度を上げた場合のみ。
    • 飯店での宴ではその段階の上限までしか上げられず、それ以上宴を開いても+0と表示される。
  • 友好度は各武将間に設定されている。三國6のクロニクルとは違うシステムであることに注意。
    • 例えば、馬超-司馬昭間の友好度をいくら上げても半兵衛と司馬昭の関係は変化しない。
      馬超を操作して司馬昭のミッションをクリアした場合、司馬昭から見ても馬超への友好度は上がる。

友好度を上げるメリット Edit

  • 会話の変化
    • 戦闘中の台詞、「特別関係」にある武将との陣地内での会話が変化する。
  • アクションの変化
    • 自動的に援護攻撃してくれることがある。(無双ゲージは無消費)
    • 自動的に援護攻撃を行ったとき、控え武将が操作武将の能力を一時的に上げる。
    • 真・合体技のフィニッシュ攻撃の範囲が広がり、威力が上がる。
    • ブレイクガード成功時、追加攻撃をしてくれる。(操作中の武将と控え武将の友好度が最大のときのみ)
    • 友好度が緑ゲージ以上の武将が、味方武将として近くで戦闘しているときのみ、
      「激・無双乱舞」「無双最終奥義」を出せる。(攻撃に炎属性付加)
  • その他の影響
    • 友好度が高い武将と同じ戦場で味方として戦うと、戦後、武器を贈られることがある。(友好度最大時)
    • ストーリーの展開にも影響し、条件を満たして選べるようになる戦場がある。(興勢山の戦い 他)

上昇量 Edit

  • チームメンバーにする
    • メンバー間の関係にそれぞれ+40
  • 選択したステージに出る味方武将(援軍含)
    • 各メンバーと各味方武将の関係に+10
      • 自軍から敵に寝返った場合も対象となる
      • 共闘中の敵や第三勢力の場合は対象とならない
      • また、自軍へと寝返った武将も対象とならない
    • 基本的に、代理武将が出る場合は+され、出ずに武将が分裂する場合は対象とならないようである
      基本的に、贈答武器・福引券を貰える武将が対象となる
  • 救援要請の出た味方武将を救出
    • 各メンバーと救出武将の関係に+20
  • ミッション
    • 成功
      • 各メンバーと成功したミッションの依頼者の関係に+80
    • 失敗
      • 各メンバーと失敗したミッションの依頼者の関係に-40
    • ミッション対象武将の存否はミッション自体とは無関係
  • 戦闘時の称賛台詞・勝ち鬨
    • 発生対象に+1(?)
  • 飯店での宴
    • 宴席【飲茶】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+25
    • 宴席【遊宴】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+50
    • 宴席【大会席】
      • 操作武将と仲間にした武将全員の関係に+90
    • 宴席【観月宴】
      • 操作武将と選択した武将の関係に+150

Edit

4種類あり、それぞれ必要な貴石の数が異なる。
貴石さえあれば友好度をあげられるが、第一段階から第二段階、
第二段階から第三段階への境目の壁は越えられない。貴石に余裕があればある程度
宴をしてからクリアしやすいステージをクリアして友好度をあげるのが楽。
章が進む毎に宴の種類は増えていく。
必要な貴石の数は、1対1の【観月宴】のみ3000で固定。
後の3つは仲間の人数に応じて値上がりしていく。
全員の友好度を大幅に上げられる【大会席】で最終的に25720(Hyperでは26200)。

会話 Edit

特別関係にある武将が陣地に登場し、会話をすることができる。
会話は友好度によって3種類聞くことができる。
会話を聞かずに友好度が上がっても前段階の会話から聞くことができる。
特別関係の武将は相互のもの(孫家など)と片方のみのものがある。
他に特別関係のリストに無い組み合わせでも会話がある。

  • あやねと服部半蔵
  • 雑賀孫市とジャンヌ・ダルク

友好度の上げ方について Edit

新しいステージを出す条件になっている武将の友好度だけを上げたいのなら、飯店の【観月宴】がオススメ。
条件武将が2人なら、片方を操作キャラにしてもう片方を宴の相手に選び、2回宴を開いた後一緒に出撃。
これで友好度が確実に1ランク上がる。
新しいステージを出すためには、友好度が1ランク上がれば(ゲージの色が黄色に変われば)OK。
条件武将が3人の場合、Aを操作してB、Cそれぞれと2回ずつ観月宴を開いて3人で出撃…
するだけだと、Aとの関係では条件を満たせるが、B-C間も1ランク上げる必要がある。
Aで2回ずつ宴を開いた後、操作キャラをBに変えて、Cを相手に2回観月宴。
これで、後は1回ABCで出撃するだけで条件を満たせる。

必要経費は貴石18000。

ステージでの友好度上げ Edit

観月宴が追加される4章まで待てない!という人や、新ステージに関係なく友好度を上げたい!という人は
他の宴会を利用する手もあるが、貴石が大量に必要になる。
しかし、貴石は武器関係でも膨大な量が必要になるので不足しがち。
どうせ出陣して貴石を稼ぐことになるなら、味方武将が大勢出るステージや
お目当ての武将が登場するステージに、その武将と仲良くなりたい武将で出陣してミッションを受けると良い。
クリア済みのステージはそのステージで仲間になる武将からも新たにミッションを受けられる。
特にストーリー本編を進めるのに必要なステージは登場武将数が多いので、友好度を上げやすい。
その際は、難易度を下げてミッションをクリアしやすくするとなお良し。
体力維持や無双消費技禁止は失敗しやすいので、無双武将と戦う前など、こまめに途中保存をすると安心。
なお、友好度を上げるなら推奨武将は選択しない方がいい。
推奨武将はそのステージの登場武将になっていることも多く、自分で使うとミッションを依頼してもらえない。

無双の戦場での友好度上げ Edit

無双の戦場では、ステージ登場武将をプレイヤーキャラに入れていても、ステージに登場する。
そのため、友好度を上げたい武将がいるステージをプレイヤーキャラに入れて無双の戦場でプレイすれば、
ミッションも実行できる。
結果としてチームメンバーに入れる事で+40、味方として戦う事で+10、ミッション達成で+80と、
計+130も稼げる。
その上貴石を集めて宴会費用を貯める事も可能。
わざと苦戦するまで待って苦戦中の味方を救援すれば、さらに+20で合計+150と、
観月宴1回分稼ぐことができる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑今回の火計はあまり体力が減らないので、敵からの攻撃にさえ気を付ければ火計発生後でもミッション達成は可能。虎牢関の毒霧だけは厄介だが、発生までにミッションを達成できることが多い
  • ステージ上で他の武将と電撃みたいなので繋がれるのって、ひょっとして乱舞が強化される目印だったのか。このページで初めて知った。次からやってみよう。
  • 友好度リセットとかできないのかな 台詞集めしてるけど友好度が上がっちゃって戦闘中の言葉が有効度MAXのしか聞けない
  • ↑ギャラリーという便利な項目があってだな
  • いやそれは知ってる
  • あやねと半蔵 孫市とジャンヌの特別会話がギャラリーで聴けるんだけど。アップデートで修正された?
  • どこに書こうか迷ったけど、ミッション関連だからここに。ステージ開始直後に三国の馬無双ダッシュ使ったけど、無双消費未使用達成できた。
  • ↑5
  • ↑誤爆↑6わざとミッション失敗するといいよ。それで下がるから回収できる。
  • 上にあるんだけど、友好度上げすぎて誉め言葉を3を最初に聞いてしまった場合って1、2を聞くことはできないの?
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