コメント/戦3/石川五右衛門

Last-modified: 2016-08-27 (土) 01:32:28

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  • J攻撃の尻がやたら強い…過去オロチシリーズより尻の使い勝手更に上がってないか? --
  • 確かに、J攻撃のケツは今作でも相変わらず強いな -- -?
  • C4は攻撃範囲が広く使いやすいが、終了時の隙が大きい。通常攻撃は攻撃範囲が狭く潰されやすい。タイプアクションは役に立たず無双奥義は連射性能が低いのでダメージソースにならない。難しい奴だな五右衛門… --
  • いや、J攻撃してるだけで敵パワータイプ以外なんとかなるから扱いやすいくらいだと思う。J攻撃封印なら確かに難しい。 --
  • 1つの技を延々繰り返す戦い方したくないからできるだけ他のモーションを有効に使えるように工夫したいんだけどなぁ。C4グルグルの出始めだけは当たり判定弱いから潰されやすい。 --
  • 天舞より旋風の方が相性いいかも。伸長つけても範囲狭いから、広く巻き込む方が --
  • J攻撃のみで修羅クリアできるなんて…面白味のないキャラ。逆にJ 攻撃以外の攻撃縛りすると今作最高の難易度。 --
  • パワータイプだったなら… --
  • ↑×2いやJ攻撃のみって逆に面白みありすぎるから。C系のみとか通常連のみってのはいっぱいいるけどJ攻撃のみってのはなかなか見ねぇぞ。 --
  • 五右衛門で修羅を生き残るにはケツを徹底的に強化するしか無いなこりゃw --
  • C3-2、3-3は優秀なんだが、あまりにも出が遅く…難易度普通でもゴリゴリ横槍が入るし、鉄甲手つけると今度は体力の減りが激しい --
  • 自分で使ってみた感想は、ひたすらJ攻撃で合体ゲージ溜めて合体技が修羅での生き残る道だと思う。吸活付けてオリコンっていうのも行けるかもしれんが、どっちにしても修羅じゃ迂闊にC攻撃は出せないぜ --
  • かと言ってNは範囲狭い上に振りも速くないので、N連打でゴリ押すのは無理…となるとやはりケツなんだな。ホント、ここまでJに使い手があるキャラも珍しいわ --
  • こいつやってて、もうケツ衛門に改名すればいいと思った --
  • いつかスピードタイプになる と信じてる。絶対化けると思うんだ --
  • スピードになったらC4後の隙を消せるので使い勝手は大幅に上がるね。C4は振り回し系の中だと範囲威力とも優秀だから。ただまぁ、キャラ的にはおっとっとや見得を切るところが大事なんだろうけど --
  • コメント、ケツの話題ばかりじゃねぇかwww --
  • 三國キャラばっかいじってないでC5くらい追加しろよ… --
  • 吸生◎かなあ、修羅なんてケツ天舞しかやることないしそれだと吸生出ないし
  • 何だかんだで吸生はいると思うぜw吸活も無双奥義>回復があるから欲しいくらいだ
  • 全キャラプレイしたけど五右衛門が一番つらかった・・・今までの作品だとそうでもないんだが
  • パワーじゃなくなったのがでかすぎる。それに加えて動作が全体的に今までより遅い気が・・・。
  • 攻撃中に横槍がどんどん入るから続かない…弱体化にも程がある。
  • このゲーム屈指のケツキャラ。
  • 五右衛門的にはスピード>ワンダー>パワー>テクニックなんだよね、必要なタイプは。せめて、C4が当たった敵をその場に浮かせる仕様なら強かったんだろうが…
  • ケツを使いこなせず、騎乗攻撃に逃げたがやれなくもなかった。てか、ケツも結構隙無い?
  • もう小判投げるとか習得してくれないと
  • 手抜きなの?調整ミス?弱すぎる。C5出せよ。パワーになぜしない?
  • ケツも当てるのは難しいし隙はある。ケツが強いんじゃなくて、地上ではケツ以外が弱いと言えばいいか。騎乗攻撃はまずまずの性能だな。戦国勢全体で見ると別に強くないが、三国勢の平均よりは上
  • ↑3武器もいっそ大振りのくせに範囲が微妙な鉄球なんかじゃなく、取り回しの軽く傾いたキセルなんかを・・おや、こんな時間に誰か来たようだ
  • 皆伝が追加されてかつ超性能だったらワンチャンあったかもしれん・・・。無いか・・・吸活が活かせねぇから回転悪ぃし・・・
  • 空中攻撃が強くなる空撃みたいな属性があったら唯一つけてもいい武将になってたかも
  • もういっそ騎撃つけて馬上でぐるぐる武器振り回した方が安定するのでは
  • オススメ属性の誇張がアレなんだけど修正していいのかこれ?J攻撃に頼りきらなくても普通に修羅打開できるんだけど
  • ↑ お前がケツ右衛門の神か・・・
  • 史実で釜茹でってか、五右衛門自体が創作上の人物なんだよな
  • ↑4 普通でも割り込まれまくって安定しない五右衛門が、普通に戦えるようになったwダメージ喰らっても、吸生つきの馬上C4でも回復できるし
  • ケツを封印するなら、騎乗が一番戦いやすいのかな…可哀想な五右衛門
  • ↑↑創作って、昔石川五右衛門って盗賊がいて釜茹でにされたのは史実だけど・・・
  • ↑6 それってカメラ技は無しで、だよな?だったら是非とも修正して欲しい
  • ↑×2 最近のことなんだよね。長らく創作だと思われてたが、史料で確かに石川五右衛門って人が家族と共に釜茹でにされた話があったのが見つかったっていう。
  • 「釜茹で」とここでも連呼されてるが、残された記録だと熱した油の中に生きたまま入れる「釜煎り」なんだよね。
  • 五右衛門実名が載っているというアビラ・ヒロンの日本王国記が翻訳出版されたのが1965年。最近でもなんでもない。もっとも俺は読んだことないがな!
  • ユニーク武器にせめて砕城舞獅子(鉄球が獅子舞のやつ)が欲しかったなぁ…
  • レア属性は使うが、Jだけに頼らないとなると属性どうしたらいいかな。風雷斬と吸生吸活は要るとして、後は天舞・旋風・誘爆がいいのか、旋風か誘爆を神速に変えた方がいいのか、ご意見頂きたいところ
  • ↑雷・風・斬・吸生・吸活・神速・旋風・天舞つけて夜叉面具と吸生小手装備してる
  • スピードがダメならせめてワンダーにしてあげて欲しかった。C4をキャンセルできるようになるだけでだいぶ違うだろうに。他のテクニックキャラが使うTAキャンセルも、五右衛門の場合はゴミ性能ってどういうこったよ…
  • 仮にスピードになったとしてもジャンプキャンセルケツ祭りになるだろうなぁ
  • 前作必殺技の百烈張り手を皆伝として使っても良かったのになぁ
  • 憎めないキャラだしOROCHIでしか出番がないのは勿体無い。復活希望。
  • 実際使ってみると、意外にモーションがいい・・・はずなのに、なんでこんなに割り込まれるんだろうw 判定の付け方が悪いだけなんじゃないか。
  • このキャラに限らず、馬から降りると、途端に動きがもっさりして使いにくくなるキャラが多いのは悲しい。まあ、初期の無双は騎乗攻撃でストレス溜まったんで、昔が良かったとは言えないが・・・。
  • 何気にシナリオ推奨キャラ、結構多いんだな五右衛門
  • ↑×3モーションごとに割り込まれやすさが設定されてるのかもね。趙雲のC3とか動きの割に割り込まれにくいのもあるし
  • 五右衛門には八戒コスチュームが欲しいな
  • な~んだ…許の衣装じゃなくて、牛鬼の着れば良かったのに!
  • 上のコメントでも言われてるけど轟雷建御雷と砕城舞獅子があればよかったな 魁伐折羅だと4武器としてはデザイン的に地味なんだよな
  • 武器のデザインが派手でも実際に振るうのはケツだからなあ・・・
  • ↑戦い方によっては尻を振るうことになるだろうな…
  • 奥義発動後オリコンC3を無限に繰り返すくらいしか安全な立ち回りが無いね
  • 俺はむしろコイツ、、気に入ったよ。どのキャラクターも修羅モード楽とか言われてる中、コイツみたいに弱い伽羅は逆に面白い。
  • 五右衛門のチャージ攻撃するときの声が「月桂冠!」と聞こえているのは俺だけではあるまい。
  • ↑よう俺w
  • 前作だと天舞なくても強キャラだったのになんでこんなに弱体化したんだろうな
  • 弱いくせに地味に推奨武将とかで出番多いな
  • 調子に乗ってレア、風とか斬取ったらめっちゃきつくなったwwwカメラ上手く使わないと無理だわ
  • パズドラだと最強クラスなのにこっちは...。
  • JCが異常に範囲広い時代もあったよな…。
  • レア属性無しなら(あってもだけど)鐙装備させて騎乗攻撃特化して騎乗C4主力にしたら安定して戦えるけどなぁ。落ちたら無双発動オリコンである程度暴れて再び馬に。これで修羅でも問題なく進める